Recensione di "Wolfenstein II: Il Nuovo Colosso".

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Wolfenstein II

"Wolfenstein II: Il Nuovo Colosso"

Prezzo consigliato $59.99

Dettagli del punteggio
Prodotto consigliato da DT
"'Wolfenstein II' è un delizioso sparatutto narrativo che non riesce a raggiungere le sue ambizioni più elevate."

Professionisti

  • Azione di tiro divertente e cinetica
  • I vantaggi creano diversi modi di giocare
  • Personalizzazione ricca ma gestibile
  • personaggi coinvolgenti e umani

Contro

  • Momenti stupidi messaggio indebolito
  • Incontri finali deludenti

Wolfenstein II: Il nuovo colosso si assicura che tu sappia fin dall'inizio che non si tratta di scherzare. Da qualche parte tra il momento in cui la malvagia Frau Engel (promossa a Generale dal primo gioco) uccide beffardamente un caro amico di fronte a te e i flashback al padre violento, razzista, omofobo e antisemita di BJ, che il gioco porta a capire che i nazisti (e l'ideologia suprematista bianca che li guida) sono i peggio. È un gioco violento sugli oppressi che si oppongono ad alcune delle forze più brutali e oppressive dell’umanità, e non fa sconti a questo riguardo.

Suo Anche un gioco in cui ti infiltri in una base segreta su Venere facendo un'audizione per interpretare te stesso in un film sulla tua cattura e presunta esecuzione, mentre il vecchio Hitler fa pipì in un secchio. Come il suo predecessore, Wolfenstein II è sia un dramma di guerra incentrato sui personaggi che uno sparatutto fantascientifico disinvolto ed esagerato. Inseguendo quell'impulso massimalista, il sequel si appoggia maggiormente su entrambi questi elementi, ed entrambi sono migliori, sebbene anche le cuciture siano più evidenti.

Il Nuovo Colosso è forse il tentativo più ambizioso da allora BioShock infinito prendere uno sparatutto in prima persona veloce e accessibile e inserirvi una narrazione penetrante per creare una " specie di meticolosamente narrativa artigianale che cavalca perennemente il confine tra l’eccesso creativo non filtrato e il dramma intimo dei personaggi”, secondo MachineGames direttore creativo Jens Matthies.

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Proprio come l’opera di Irrational del 2013, Il Nuovo Colosso è un gioco da brivido gioioso e magistralmente realizzato che, a giudicare dalla recensione, non riesce a far quadrare la leggerezza del suo gameplay con il peso del suo ambizioni narrative e tematiche. Indipendentemente da ciò, è il 2017 e il il mondo è in un luogo oscuro, COSÌ Wolfenstein II: Il nuovo colosso riesce completamente a raggiungere il suo obiettivo principale: permetterti di uccidere centinaia di nazisti e divertirti a farlo.

Ri-rivoluzione

Il Nuovo Colosso riprende direttamente dove Il Nuovo Ordine lasciato fuori una versione alternativa degli anni '60, dove il Terzo Reich vinse la Seconda Guerra Mondiale battendo gli Stati Uniti sulla bomba atomica. Eroe ribelle B. J. Blazkowicz ha sconfitto il generale Deathshead e ha assicurato il sottomarino nazista Evas Hammer al ribelle Kreisau Circle, che è partito per incitare una rivoluzione negli Stati Uniti.

Wolfenstein II è sia un dramma di guerra incentrato sui personaggi che uno sparatutto fantascientifico disinvolto ed esagerato.

Tutti i tuoi alleati sopravvissuti del primo gioco ritornano, inclusi Anya, Caroline, Bombate, Max Hass e Fergus o Wyatt, a seconda della tua scelta dall'inizio del primo gioco. (La scelta cambia sostanzialmente i filmati e ti dà il tuo fidato Laserkraftwerk o un nuovo Dieselkraftwerk lanciagranate, incoraggiando almeno un replay). La storia racconta la tua fuga dall'Europa attraverso l'incontro con gruppi ribelli americani e l'effettuazione di attacchi chiave per sconfiggere il regime nazista nordamericano.

Sebbene l'ambientazione americana degli anni '60 aggiunga un po' più di colore e stile agli abiti dei tuoi alleati, combatterai principalmente attraverso installazioni militari grigie e squallide standard del genere e aree urbane bombardate.

I tuoi nemici vanno da sfortunati grugniti a mostri meccanici sollevati, falciati in massa con una varietà di armi per lo più standard, brandite da sole o in qualsiasi combinazione di due. Ci sono momenti di invenzione, ma per la maggior parte l'estetica del gioco sembra impantanata nella monotona e moderna opera militare, dove come sequel avrebbe potuto offrire un po' più di vivacità.

I nazisti servivano in tre modi

Il sistema intelligente di vantaggi a più livelli del primo gioco che rafforza organicamente lo stile di gioco scelto (come più abbattimenti furtivi che aumentano la velocità di movimento da accovacciato), ritornano, incoraggiando tre distinti stili di gioco. I tre alberi dei vantaggi – Stealth, Tattico e Caos – sono semplificati rispetto ai quattro del primo gioco e distinguono esplicitamente ciascuno stile.

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Eliminare i comandanti prima che possano dare l'allarme per chiamare i rinforzi richiede la furtività, e questo approccio tattico questa volta beneficia di livelli più ampi e aperti. Se non ti interessa, tuttavia, il gioco è altrettanto felice di permetterti di separare con attenzione i nemici dalla copertura o semplicemente di buttarti nella mischia con le pistole spianate. I vantaggi funzionano altrettanto bene qui come prima, ricompensandoti passivamente per aver giocato come preferisci e incoraggiandoti anche a cambiare le tue tattiche per inseguire vantaggi allettanti.

Il gioco è felice di permetterti di separare con attenzione i nemici dalla copertura o semplicemente di buttarti nella mischia con le pistole spianate.

Il Nuovo Colosso si appoggia ancora di più su queste tre modalità con l'aggiunta di nuovi congegni a metà della campagna. I giocatori furtivi ottengono l'imbracatura Constrictor, una cintura che ti consente di scivolare sotto le auto o attraverso i tubi di scarico. Il Battle Walker, la tua opzione tattica, ti consente di salire sui trampoli per creare al volo la tua altura. Infine, il Ram Le catene incoraggiano il caos, dandoti la possibilità di affrontare i nazisti e sfondare determinati muri, in stile Kool-Aid Man. All'inizio puoi sceglierne solo uno, anche se le missioni secondarie a fine gioco ti consentono di sbloccare gli altri due.

Oltre a queste abilità fondamentali, gli aggeggi sono dotati anche di una serie di effetti secondari che supportano ulteriormente la loro modalità specifica. L'imbracatura, ad esempio, ti dà una finestra di panico al rallentatore quando le guardie ti vedono per la prima volta, come in Metal Gear Solid. Come la scelta della timeline di Fergus/Wyatt, i congegni incoraggiano più giocate, anche se vorremmo che arrivassero prima nella campagna per concedere più tempo per la sperimentazione ludica. Fortunatamente, le missioni bonus nei livelli precedentemente completati si aprono più tardi nel gioco e sono ancora disponibili dopo il lancio dei titoli di coda.

Anche le modifiche alle armi sono un'aggiunta nuova e utile, che ti consente di investire i kit in tre potenziamenti unici per ogni arma. Sebbene questi non abbiano la portata di alterazione del gameplay delle mod Destino, i loro effetti sono potenti e percepibili immediatamente, aggiungendo un ulteriore livello di personalizzazione dello stile di gioco a una già ricca gamma di opzioni.

Il combattimento è veloce e divertente, ma allo stesso tempo offre una sfida tale da costringerti a usare deliberatamente i tuoi strumenti e l'ambiente, anche a difficoltà inferiori. Molte delle battaglie a fine gioco sono un po' faticose e l'incontro finale è particolarmente deludente (tanto che la sua finalità è ovvia solo in retrospettiva). Come BioShock infinito, è una battaglia in un'arena aperta contro ondate di grandi nemici a bordo di un dirigibile che è più faticoso di quanto dovrebbe essere.

Ci sono anche alcuni intoppi meccanici: raccogliere oggetti o tagliare casse aperte sembra un po' complicato e le caratteristiche ambientali basse potrebbero farti inciampare. Nella maggior parte dei casi, però, l'azione è fluida, coinvolgente e soddisfacente, come ci si aspetterebbe da uno sparatutto con il suo pedigree.

Sparatutto dal cuore d'oro

Come BioShock infinito, Wolfenstein II aspira ad elevare la forma essere più di una semplice simulazione di omicidio glorificata, ma anche un'esperienza cinematografica guidata dai personaggi con qualcosa da dire. È ancora un’impresa sorprendente che abbiano preso B. J. Blazkovicz, l'originale fratello sparatutto bianco generico, e lo ha fatto sentire specifico e umano. Il Nuovo Colosso approfondisce ulteriormente la sua storia passata, rendendo finalmente canonico l'intento dei designer originali di essere ebreo. Medita anche molto sulla propria mortalità nei monologhi durante il gioco, che è un tema insolitamente appropriato per il genere.

È anche più attivamente inclusivo rispetto al primo gioco, con un cast diversificato di alleati che si uniscono alla parte di B.J. per mostrare con aria di sfida al generale Engel che i veri eroi non assomigliano a niente. I momenti di gioco iniziali mettono B.J. in convalescenza su una sedia a rotelle mentre respinge i rapitori, rafforzando ed espandendo il motivo a favore della disabilità del primo gioco. L'amata Anya di B.J. è incinta di due gemelli, ma spacca più che mai.

È bello vedere donne emancipate in un genere così dominato dagli uomini, anche se c'è un momento piuttosto eclatante di Eccesso in topless e schizzato di sangue più avanti nel gioco che solleva dubbi sulla buona fede femminista degli sviluppatori.

Nonostante le sue buone intenzioni, però, il gioco sembra ancora raccontato da una prospettiva fondamentalmente bianca e maschile, ed è un po’ troppo veloce per fare affidamento su di esso. archetipi evidenti per i suoi personaggi, come Grace, la madre nera afro-sportiva sboccata e pronta ad arrabbiarsi che guida la resistenza di New York cellula. Il gioco non si avvicina mai ai tropi aggressivamente negativi, ma gli stereotipi benigni sono pur sempre stereotipi.

Wolfenstein II lotta in modo acuto e microcosmico con un ostacolo di lunga data per l'industria in generale: il desiderio di essere preso sul serio abbinato alla timidezza di buttarsi davvero nel fango con idee confuse. Proprio come BioShock infinito fatto, in pratica non va oltre il dire che il razzismo e il fascismo sono orribili. Nonostante la recente rinascita di una supremazia bianca aperta e smascherata nella cultura americana, dire che i nazisti sono cattivi non è un’affermazione sbagliata. dichiarazione particolarmente audace o interessante nel 2017, e gli sviluppatori non meritano né elogi né disprezzo per aver realizzato ciò era chiaramente inteso essere una dichiarazione relativamente apolitica.

La nostra opinione

Dove BioshockInfinito ha lottato per far quadrare il suo gameplay cinetico, la fantastica storia alternativa e il misticismo quantistico incerto, Wolfenstein II: Il nuovo colosso attacca meglio l'atterraggio focalizzandone l'ambito e il contesto. I nazisti erano i cattivi principali dei film e dei primi videogiochi sparatutto a causa della relativa chiarezza morale offerta dalla Seconda Guerra Mondiale.

Questo è un gioco di guerra sull'uccisione dei nazisti, quindi è più facile giustificare lo spietato omicidio di massa fondamentale per i tiratori che in ambientazioni e storie più esoteriche. Anche se i suoi momenti stravaganti, gli eccessi dei videogiochi non sempre coincidono con i suoi fili più drammatici, i giocatori si sono innamorati di quella giustapposizione nel primo gioco, e sarà più che disposto a perdonare un po' di dissonanza tonale in nome dell'uccisione Nazisti. Wolfenstein II è un'esperienza per giocatore singolo generosa, autonoma e realizzata con amore, che sfida orgogliosamente le tendenze del settore lontane da quel modello.

Esiste un'alternativa migliore?

Nel 2017 sono usciti molti fantastici sparatutto in prima persona, ma nessun gioco recente unisce sparatorie e narrativa forte come Il Nuovo Colosso. Il 2013 Wolfenstein reboot e il suo DLC autonomo sono ancora deliziosi e vale la pena giocarli prima, ma pochi altri giochi corrispondono alla miscela unica di carattere e gameplay della serie.

Quanto durerà?

Il nostro primo gioco è durato circa 20 ore, con molte missioni aggiuntive e oggetti da trovare. Anche il DLC e un altro sequel sembrano inevitabili, data, come nel gioco precedente, la mancanza di una risoluzione complessiva della guerra alla conclusione di questo capitolo.

Dovresti comprarlo?

SÌ. Wolfenstein II uno sparatutto in prima persona narrativo divertente, stimolante, prodotto in modo lussureggiante che qualsiasi fan del genere sarebbe negligente da ignorare.

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