Intel XeSS è uno sviluppo entusiasmante nel mondo dei giochi per PC upscaling. Questa tecnologia è finalmente disponibile e l'abbiamo testata ampiamente per darti una panoramica completa di come può migliorare la tua esperienza di gioco.
Contenuti
- Cos'è Intel XeSS?
- Come funziona Intel XeSS
- Data di rilascio di Intel XeSS
- Giochi Intel XeSS
- Compatibilità con Intel XeSS
- Benchmark delle prestazioni di Intel XeSS
- Intel XeSS contro Nvidia DLSS
Sebbene Intel XeSS sia simile alla tecnologia che già conosciamo bene da AMD e Nvidia, presenta vantaggi e svantaggi. Abbiamo raccolto tutto ciò che devi sapere su Intel XeSS, come funziona, quali giochi supporta e come si confronta con i suoi rivali AMD e Nvidia.
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Cos'è Intel XeSS?
![Intel XeSS in Hitman 3.](/f/4166be5e8e55968e111c4b040ce1872e.jpg)
Intel XeSS, o Xe Super Sampling, è una funzionalità di upscaling di Schede grafiche Intel Arc Alchemist. Funziona eseguendo il rendering del gioco a una risoluzione inferiore e quindi effettuando l'upscaling utilizzando l'apprendimento automatico e l'hardware AI dedicato presente all'interno della GPU. Ciò aiuta a migliorare le prestazioni mantenendo la massima qualità dell'immagine possibile.
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XeSS funziona in modo molto simile a quello di Nvidia Super campionamento per l'apprendimento profondo (DLSS). La differenza fondamentale è che Intel XeSS supporta schede grafiche di più fornitori, mentre DLSS è limitato alle schede grafiche Nvidia.
Intel è riuscita a raggiungere questo obiettivo offrendo due diverse versioni di XeSS: una per le GPU Arc, come la Arc A770 e A750e uno per le schede grafiche realizzate da altri fornitori. La versione per Intel Arc probabilmente farà un lavoro migliore grazie al suo modello di upscaling avanzato; è inoltre potenziato dai core AI Xe Matrix Extension (XMX) presenti all'interno di Intel Arc. L'XeSS che i possessori di schede AMD e Nvidia possono provare è un po' più semplice, con un modello di upscaling meno robusto e istruzioni DP4a, che lo rendono inferiore ai core XMX di Intel.
![Intel mostra il nuovo Xe Super Sampling.](/f/ecb0689a43e98f720489ee053df1b22e.jpg)
Detto questo, anche se il modello utilizzato per le GPU non Intel può essere più semplice, abbiamo comunque riscontrato che Intel XeSS ha fornito un incremento prestazionale simile su tutta la linea. Ne parleremo più approfonditamente nella sezione Prestazioni in basso.
Nei giochi supportati, i giocatori potranno scegliere tra quattro modalità di qualità. Le modalità di qualità superiore offrono una migliore qualità dell'immagine a scapito delle prestazioni, mentre le modalità di bassa qualità aumentano maggiormente le prestazioni ma potrebbero non avere un aspetto eccezionale:
Modalità | Fattore di scala della risoluzione |
Prestazione | 2x |
Equilibrato | 1,7x |
Qualità | 1,5x |
Qualità ultra | 1,3x |
Oltre a più opzioni, sembra che XeSS sarà in grado di scalare la risoluzione di input anche oltre quella di AMD FidelityFX Super Risoluzione (FSR). Quattro modalità di qualità dovrebbero offrire ai giocatori più opzioni, poiché DLSS e FSR offrono solo tre modalità di qualità, con alcuni titoli che ne supportano una quarta opzionale.
Come funziona Intel XeSS
XeSS non è troppo complicato da capire. Invece di eseguire un gioco a risoluzione nativa (diciamo 4K), richiede una varietà di input dal gioco a una risoluzione inferiore (come 1080p). Questi input vengono inseriti nel motore di upscaling XeSS, che include un modello AI per migliorare l'upscaling. Il risultato finale, in teoria, dovrebbe essere un'immagine che assomigli alla risoluzione nativa ma con prestazioni molto più elevate.
![Un grafico mostrato su Intel XeSS funziona.](/f/c5163cedb21c6ebf0ced2ef2982cc775.jpg)
Per i dettagli, XeSS prende input di profondità, movimento, colore e illuminazione dal gioco. Dopo aver eseguito l'upscaling, i risultati finali di questi input vengono archiviati in una cronologia interna. Quella cronologia fornisce i dati al successivo frame in arrivo e il ciclo continua. Mentre ciò accade, XeSS prende il fotogramma che vedi ed esegue l'anti-aliasing temporale (TAA) per ripulire i bordi frastagliati. XeSS sostituisce l'anti-aliasing tradizionale, poiché può eseguire l'upscaling ed eseguire l'anti-aliasing nello stesso passaggio.
La salsa segreta è l’apprendimento automatico. Le schede grafiche Intel Arc Alchemist includono core XMX, che eseguono il modello AI per eseguire l'upscaling. Sono simili ai core Tensor di Nvidia Schede grafiche RTX serie 30e Intel afferma di fornire la migliore qualità con XeSS.
Tuttavia, XeSS può funzionare anche senza i core XMX. Funzionano anche le schede grafiche che supportano le istruzioni DP4a, utili per i calcoli AI. Di seguito è riportato un elenco completo delle GPU supportate, ma le più recenti Schede grafiche RX6000 di AMD supportano queste istruzioni, così come le ultime generazioni di Nvidia. È lecito presumerlo La serie RTX 40 di Nvidia E AMDRDNA3 supporterà anche XeSS.
Data di rilascio di Intel XeSS
Intel XeSS è sempre stato legato alle schede grafiche Arc Alchemist e, come tale, ha subito numerosi ritardi prima di arrivare finalmente sul mercato.
Tuttavia, ora che Intel Arc è qui, lo è anche XeSS. La data di rilascio ufficiale per la GPU desktop di punta di Intel era fissata per il 12 ottobre 2022 e ora la funzionalità si espanderà lentamente a più giochi.
Giochi Intel XeSS
![L'Agente 47 in una strada piovosa in Cina.](/f/6221a509b57b8cc34bf3205c02655344.jpg)
Intel ha solo ha annunciato alcuni titoli chiave che supporterà XeSS, anche se la società afferma di avere diverse partnership aggiuntive in cantiere. Ecco i giochi annunciati che supporteranno Intel XeSS al momento del rilascio:
- Spaccatori della volta dell'incudine
- Arcadegeddon
- CORO
- Call of Duty: Modern Warfare II
- Cavalleria II
- Death Stranding: Director's Cut
- Cronaca di DioField
- Dolmen
- Gli spiriti degli acchiappafantasmi si scatenano
- Filo fantasma Tokyo
- I Cavalieri di Gotham
- Hitman III
- Naraka: Punta della lama
- Redout 2
- L'ombra di Tomb Raider
- Persone eccellenti
- Il Riftbreaker
- I coloni
- Vampiro la Masquerade: Caccia al sangue
Sebbene Intel abbia rivelato solo pochi titoli che supporteranno XeSS, in futuro dovremmo vedere un supporto più ampio. Intel afferma che sta lavorando con studi come Techland (Luce morente 2), 505 giochi (Controllo, Ghostrunner) e Ubisoft per portare XeSS su più titoli.
Il supporto sarà un fattore chiave per il successo della tecnologia di upscaling. Fra Nvidia DLSS e AMD FSR, molti giochi hanno già una funzionalità di upscaling, quindi XeSS sta entrando in un mercato affollato.
Compatibilità con Intel XeSS
![Core Intel Arc Alchemist XMX.](/f/78a927a4b38095faf5b852547b9f850b.jpg)
Intel XeSS deve competere con Nvidia DLSS e AMD FSR, ma cerca di farlo combinare il meglio di entrambi pezzi di tecnologia sotto lo stesso tetto. Questo perché XeSS supporta sia schede grafiche Intel che di terze parti, comprese alcune vecchie di poche generazioni.
Solo le schede grafiche Arc Alchemist di Intel avranno i core XMX dedicati e Intel afferma che forniscono la migliore qualità e prestazioni. Tuttavia, le GPU che supportano l'istruzione DP4a possono anche eseguire XeSS, solo con un leggero compromesso tra qualità dell'immagine e/o prestazioni. Ecco le GPU che supportano DP4a per Intel XeSS:
- Intel Arc Alchemist (Xe-HPG)
- Grafica integrata Intel Xe-LP (mobile di 11a generazione)
- AMD RX7000 (RDNA3)
- AMD RX6000 (RDNA2)
- Nvidia RTX serie 40 (Ada Lovelace)
- Nvidia RTX serie 30 (Ampere)
- Nvidia RTX serie 20 (Turing)
- Nvidia GTX serie 10 (Pascal)
Sebbene XeSS non abbia la stessa compatibilità di FSR, copre molto più terreno di Nvidia DLSS e sembra funzionare allo stesso modo.
Intel offre XeSS come pacchetto open source per gli sviluppatori, gratuitamente. Inoltre, XeSS sarà offerto tramite un plugin in Unreal Engine, rendendone semplice l'implementazione da parte degli sviluppatori nei loro giochi. Non sappiamo se XeSS arriverà sulle console come ha fatto AMD FSR Ancora.
Benchmark delle prestazioni di Intel XeSS
![Benchmark XeSS in Shadow of the Tomb Raider con Arc A750.](/f/7d430277114c964633f9f23622c24770.jpg)
Abbiamo avuto la possibilità di conoscere da vicino e in modo personale Intel XeSS durante i nostri test su Arc A770 e Arc A750. Ecco cosa abbiamo imparato.
Abbiamo provato XeSS sia nei benchmark sintetici che negli scenari di gioco. Nel test dedicato alle funzionalità XeSS di 3DMark, Arc A770 e Arc A750 hanno registrato un aumento del 47%. In L'ombra del Tomb Raider, su una GPU Arc A750, Intel XeSS ha fornito un incremento del 36,4% rispetto alla risoluzione nativa 4K. Ciò è stato ottenuto in modalità Performance. Abbiamo visto guadagni simili ma ancora maggiori Hitman 3, con XeSS che apporta un incremento del 42%. Naturalmente, visto che questi test sono stati eseguiti sulle GPU Arc, sono stati utilizzati i core XMX superiori.
Abbiamo provato anche la versione DP4a sull'RTX 3060 e, sorprendentemente, la differenza tra le due non era affatto così enorme. La Nvidia RTX 3060 ha registrato un aumento delle prestazioni del 38%. Sicario 3 quando XeSS era in esecuzione e L'ombra del Tomb Raider l'ha ulteriormente aumentata al 44%. Ciò rappresenta una buona notizia per Intel, poiché sembra decisamente che XeSS sia versatile.
Tutto sommato, sembra che Intel abbia fatto bene finora con XeSS. I miglioramenti in termini di prestazioni ci sono sicuramente e la tecnologia è abbastanza versatile da essere supportata da altri GPU. Ci piacerebbe comunque vederlo disponibile in un numero maggiore di giochi, ma ciò arriverà tempo. Questo è solo l'inizio di Intel XeSS.
Intel XeSS contro Nvidia DLSS
Arco Intel | Upscaling del gioco ad alta fedeltà con Intel XeSS | Grafica Intel
Intel XeSS assomiglia molto a Nvidia DLSS e le due funzionalità di upscaling dovrebbero offrire prestazioni simili. I nostri test mostrano che Nvidia continua a regnare sovrana, ma Intel Arc resiste bene.
Sia DLSS che XeSS utilizzano l'intelligenza artificiale per migliorare l'upscaling e offrono TAA per uniformare l'immagine dopo l'upscaling. La differenza principale è che XeSS può essere eseguito su core XMX dedicati o su hardware generale che supporta l'istruzione DP4a. DLSS può essere eseguito solo su core Tensor dedicati su schede grafiche Nvidia serie 20, 30 e 40.
Demo dello shock del sistema | Confronto 4K NVIDIA DLSS
Intel ha confermato che XeSS non richiede formazione per titolo. Questo è stato un grosso ostacolo per DLSS quando è stato rilasciato per la prima volta, ma da allora Nvidia ha creato la funzionalità per funzionare su un modello di intelligenza artificiale generale anziché su uno per titolo.
![Benchmark di Shadow of the Tomb Raider con XeSS e RTX 3060.](/f/bc8ffeb4ab7af3f43b10befb2cebcc4d.jpg)
In termini di prestazioni grezze, il confronto tra Intel XeSS e Nvidia DLSS mostra che quest'ultimo è ancora migliore, ma Intel sta probabilmente facendo un lavoro migliore di quello che ha fatto AMD con FSR. Basta guardare il L'ombra del Tomb Raider benchmark sopra: quasi tutti i risultati di XeSS si trovano nella metà inferiore della classifica. XeSS Ultra Quality ha raggiunto gli stessi fotogrammi al secondo del 4K nativo, ma la modalità Prestazioni l'ha portato a 59,9. Tuttavia, Nvidia DLSS vince i primi tre posti con 61,7, 70,1 e un enorme 87,9 in modalità Ultra Performance.
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