Dibattito DT: la seconda stagione di Fall Guys va abbastanza lontano?

Benvenuti a DT Debates, dove affrontiamo le questioni più scottanti della tecnologia! Questa volta abbiamo un argomento molto serio: la seconda stagione di grande successo Ragazzi autunnali. Gli scrittori freelance Tom Caswell e Giovanni Colantonio hanno entrambi interpretato alcune ore della nuova stagione, ma hanno opinioni molto diverse. Approfondiamo.

Matteo S. fabbro: Va bene, gente! Fall Guys è stato il successo a sorpresa dell'estate. Ora, la seconda stagione del gioco è arrivatae i giocatori stanno discutendo se sia sufficiente per mantenere il gioco fresco. Cominciamo con Tom. Sembri ottimista riguardo alle sue possibilità. Cosa distingue la nuova stagione?

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Tom Caswell: La nuova stagione presenta alcuni dei migliori livelli del gioco. Sono tra i più impegnativi del gioco, più vicini al brillante Slime Climb che al noioso Perfect Match. C'è anche una versione più grande e migliore di Egg Scramble che aumenta la difficoltà.

I miglioramenti [della qualità della vita], tuttavia, sono ciò che rende l'aggiornamento per me. C’è stata una sottile revisione grafica su tutta la linea. Il Fame Pass include più corone e altri equipaggiamenti migliori possono essere acquistati con la valuta Kudos standard. Hanno anche aggiunto soprannomi e tag visivi, oltre alla possibilità di randomizzare il tuo outfit.

Fall Guys - Trailer di lancio della seconda stagione | PS4

opaco: Hmm... ma mi risulta che Giovanni abbia avuto dei problemi con i nuovi livelli.

Giovanni Colantonio: I miglioramenti della qualità della vita sono eccezionali, ma non credo che ci siano abbastanza nuovi contenuti per renderlo importante. La stagione 2 ha quattro nuove fasi, due delle quali sono varianti dei minigiochi attuali. Solo uno dei giochi, Wall Guys, aggiunge davvero qualcosa di nuovo a livello meccanico, [e] è quello che spicca chiaramente tra tutti. Non aiuta anche il fatto che i livelli appaiano così raramente. Dopo cinque ore, non sono ancora riuscito a giocare a uno dei minigiochi.

opaco: Cinque ore e non hai ancora avuto la possibilità di giocare a uno dei minigiochi? Sembra che... un tempo molto lungo. Soprattutto per le persone che potrebbero entrare e giocare solo per un paio d'ore a settimana.

Giovanni: Ecco dove sta il mio problema. Ho giocato per due ore buone oggi e ho ottenuto un nuovo livello solo una volta. Se giocassi a questo gioco casualmente, non credo che saprei nemmeno che sta accadendo una nuova stagione.

Ho giocato per due ore buone oggi e ho ottenuto un nuovo livello solo una volta.

Tom: Non ho riscontrato problemi con i livelli. Tendo a ottenere un nuovo livello una volta per spettacolo. Penso che il nucleo di Fall Guys sia così forte che non avevo bisogno di tonnellate di nuovi contenuti perché valesse la pena dedicare il mio tempo. La stagione 2 raggiunge un buon equilibrio tra nuovi livelli e il non fare troppo per creare aspettative non realistiche. Possono aggiungere solo così tanto alla volta e sono impressionato da ciò che hanno realizzato da agosto, considerando che sono una squadra così piccola.

E tenendo presente che non pensi che la gente possa nemmeno sapere che c’era una nuova stagione in corso, penso che sia molto ovvio dal salto con la nuova musica. Inoltre, hanno promesso più livelli man mano che la stagione avanza.

Giovanni: Penso che ci sia molta pressione su Mediatonic per offrire esperienze stravaganti e inaspettate, ma un piccolo team non può sfruttare lo slancio tanto quanto richiedono i fan. Non avrebbero mai fornito un aggiornamento completo dei minigiochi. Ma una parte di me vorrebbe che almeno unificassero l’estetica della nuova stagione con i vecchi minigiochi. Cambia la tavolozza dei colori, sostituisci alcuni dei vecchi ostacoli con quelli nuovi o fai qualsiasi cosa per dare a quei livelli lo stesso stile medievale.

opaco: Immagino che la mia domanda sarebbe, essendo il ragazzo qui che non ha ancora giocato al gioco, in che modo la nuova stagione cambierà le cose per me che sto arrivando? Le stagioni possono essere difficili da comprendere come nuovo giocatore e possono farmi sentire come se mi stessi perdendo qualcosa se non provo ad acquistare immediatamente i contenuti della nuova stagione.

Giovanni: La stagione 2 migliora il gioco. Sembra più pulito, alcuni meccanismi sono ottimizzati e avrai più livelli fin dall'inizio. È un ottimo momento per salire. Come ha detto Tom, la qualità della vita è davvero ciò che questo aggiornamento porta sul tavolo, ed è fondamentale per i nuovi giocatori. Per chiunque giochi da mesi, però, sembra più un pacchetto di mappe.

Tom: La nuova stagione non costa nulla. L'unica cosa che costa denaro nel gioco è Kudos, che è la valuta standard. Gli articoli nel negozio ruotano ogni giorno, quindi c'è un incentivo a entrare e controllare quali nuovi cosmetici puoi ottenere con Kudos. Gli oggetti migliori richiedono corone, che si ottengono attraverso i livelli del pass fama o per ogni spettacolo vinto. La stagione 2 ha aggiunto tantissime corone in più al Fame Pass, penso un totale di 10, mentre la stagione 1 ne aveva solo 3.

La nuova stagione non costa nulla.

opaco: Bene! Pensieri conclusivi. Se dovessi scrivere un titolo per la tua recensione della seconda stagione di Fall Guys, quale sarebbe?

Tom: La stagione 2 di Fall Guys si basa e migliora basi solide

Giovanni: Egg Scramble è ancora brutto e nessun numero di ponti levatoi può convincermi del contrario

opaco: OK, con questo si conclude il dibattito. Grazie Tom e Giovanni!

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