Recensione pratica di Microsoft HoloLens 2: il futuro sul tuo viso

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Provando il HoloLens originale per la prima volta è stata un'esperienza sconvolgente. In un momento in cui in genere avevi bisogno di usare la maggior parte dei visori per realtà virtuale con un computer o un laptop, la visione dell’AR di Microsoft sembrava decisamente futuristica.

Contenuti

  • Comodo, anche con gli occhiali
  • Il digitale incontra il fisico
  • Windows 10, ma per le cuffie
  • Non per casa, ottimo per affari

L'azienda è tornata di nuovo con HoloLens 2. Annunciato originariamente al Mobile World Congress, le cuffie di seconda generazione sono ufficialmente disponibili clienti da acquistare a partire da $ 3.500.

A quel prezzo, non è qualcosa che potrai comprarti da solo. Invece, le cuffie sono progettate per le aziende e per quelli che Microsoft chiama da tempo i “lavoratori in prima linea”. Queste sono le persone che sono sempre in giro e non alla scrivania. Non sono io, ma dopo aver usato HoloLens 2, comincio a desiderare che lo fosse.

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Comodo, anche con gli occhiali

microsoft hololens 2

Quando mi è stato consegnato per la prima volta HoloLens 2, la prima cosa che ho notato è stato il suo nuovo design. Microsoft ci ha pensato molto, principalmente in tre modi distinti: ergonomia, immersione e ciò che Microsoft chiama "time to value".

Inizierò con l'ergonomia. Quando ho allungato la mano e mi sono messo HoloLens 2 in testa, mi è sembrato naturale, non diversamente dall'indossare il berretto da baseball che sono così abituato a indossare. L'ho appoggiato sulla testa e ho ruotato un quadrante sul retro e HoloLens si è avvicinato al mio viso. Grazie al cuscinetto imbottito sulla fronte e allo schienale imbottito, era aderente e confortevole. Sono riuscito a tenere gli occhiali e HoloLens 2 mi è scivolato sopra. Ciò non era possibile con l'HoloLens originale.

Arif Bacco/Tendenze digitali

L'auricolare è realizzato in fibra di carbonio e il peso sembra più bilanciato, il che è importante per un dispositivo che poggia sulla testa. Le fotocamere e i microfoni si trovano nella parte anteriore delle cuffie, mentre la batteria e l'unità di elaborazione olografica (HPU) si trovano nella parte posteriore.

Ciò significa che l’hardware non si è mai intromesso nell’esperienza di realtà mista stessa, che è ciò che conta.

Il digitale incontra il fisico

A differenza della realtà virtuale o AR, la realtà mista unisce il mondo digitale e quello reale e li sperimenta in tre dimensioni. Questo è ciò che rende HoloLens 2 così unico.

Questo era già presente nell'HoloLens originale, quindi ero curioso di sapere come esattamente HoloLens 2 lo avrebbe portato a un altro livello.

Video acquisito dall'app HoloLens, Spatial.Spaziale

Ebbene, il visore stesso presenta un campo visivo due volte maggiore rispetto all'HoloLens originale. C'è anche il tracciamento manuale completamente articolato, nonché Windows Hello e Eye Tracking. L'auricolare può persino mappare le tue mani e creare un modello 3D nel mondo reale.

Dopo un po' di calibrazione, ero pronto per avviare la demo introduttiva. Mi sono voltato e ho visto un modello 3D di un parco eolico sul tavolo nella stanza. L'ho afferrato all'interno con due mani e l'ho reso sempre più piccolo. L'ho ruotato, spostandolo per la stanza. Non ho nemmeno dovuto imparare a farlo. È stato naturale come fare clic con il mouse sul mio computer, ma ero pronto per qualcosa di più.

Le parole non possono rendere giustizia a quanto tutto sembrasse reale.

Ho quindi fatto clic su una seconda applicazione chiamata HoloLens Playground. L'applicazione si è aperta su una scrivania, proprio nella stanza con me. L'ologramma appariva come un oggetto fisico 3D e, mentre mi avvicinavo, toccavo un pulsante di riproduzione solo con il dito. Mi sono persino seduto su una sedia e gli ologrammi sono rimasti sul tavolo, come se fosse davvero lì.

Ho attraversato la stanza fino a 30 metri e gli ologrammi mi apparivano ancora sullo stesso tavolo che stavo guardando quando ho calibrato le cuffie. Le parole non possono rendere giustizia a quanto tutto sembrasse reale.

Windows 10, ma per le cuffie

Probabilmente hai familiarità con il funzionamento di Windows 10. Tocca il pulsante Start e visualizza le tue app. La stessa cosa vale per HoloLens. Per passare ad alcune delle altre app ed esperienze disponibili con HoloLens 2, Microsoft mi ha chiesto di alzare una mano e guardare l'interno del mio polso.

Quando l'ho fatto, sul mio polso è apparso lo stesso pulsante del menu Start di Windows 10. L'ho toccato con l'altra mano e nel mondo reale, davanti a me, è apparso un menu di avvio. Ho quindi fatto scorrere l'elenco delle app con le dita, tutte in primo piano nel mondo reale.

Ho rivolto di nuovo la mia attenzione all'app HoloLens Playground e mentre l'ho lanciata è apparso davanti a me un colibrì. Una versione 3D quasi esatta delle mie mani è apparsa temporaneamente nel mondo virtuale e le cuffie hanno iniziato a tracciare i miei movimenti in modo che l'uccello seguisse ogni mio movimento. Ho allungato le mani e mi ha seguito attraverso la stanza. Sono rimasto stupito.

Arif Bacco/Tendenze digitali

La seconda parte di HoloLens Playground ha coinvolto i miei altri input naturali. Mentre giravo la testa, ho potuto vedere alcune forme di diamanti nella stanza. Ho gridato "pap!" e HoloLens è riuscito a capire che volevo che i diamanti scoppiassero. Mentre lo ripetevo, i diamanti magicamente scomparvero.

Infine, ho avviato Graffiti 3D avviandolo dal menu Start. Sono riuscito persino ad attaccarlo a un muro vicino nella stanza di fronte a me. Trascinavo le dita e una forma di neon 3D mi seguiva in ogni movimento attraverso la stanza. Quando ho finito, l'ho fatto una panoramica, l'ho ridimensionato e l'ho lasciato cadere sul tavolo dietro di me, ancora una volta, tutto nel mondo reale.

Microsoft mi dice che questa esperienza è alimentata da due cose. L'unità di elaborazione olografica, o HPU 2.0, gestisce tutti gli aspetti olografici di questa esperienza e alimenta i sensori e le telecamere per gli ologrammi. Il SoC Snapdragon 850, nel frattempo, gestisce l'aspetto informatico e il caricamento delle app. Il livello sottostante è Windows 10 Holographic, una versione di Windows 10 progettata per HoloLens 2.

Non per casa, ottimo per affari

Alla fine, per quanto interessanti siano tutte queste esperienze, non è per il consumatore medio. Microsoft afferma che è progettato per le imprese. Esistono alcuni casi d'uso, tra cui assistenza remota, formazione e guida alle attività, visualizzazione collaborativa e accesso contestuale ai dati. Due dei suoi partner stanno mettendo tutto questo a frutto con app o servizi, ed è qui che entra in gioco il “Time to Value”.

Ho sperimentato entrambe queste offerte su HoloLens 2. Spatial è una piattaforma informatica per HoloLens 2 che può cambiare il modo in cui collabori, comunichi e condividi contenuti sul posto di lavoro. In sostanza, ti consente di comunicare con versioni olografiche virtuali dei tuoi colleghi che indossano le cuffie HoloLens 2.

Puoi anche vedere un muro virtuale di foto e PDF proprio nello spazio di fronte a te nel mondo reale. È un'esperienza davvero sconvolgente, poiché mentre indossavo HoloLens 2, qualcuno seduto in un ufficio lontano da me è apparso all'improvviso davanti a me. Le ho persino dato il cinque virtuale.

I confini tra il mondo fisico e quello digitale sono completamente scomparsi.

Poi c'è Natuzzi. L’azienda di mobili sta trasformando il futuro del commercio al dettaglio. Ho visto demo di come realizzare creazioni nel mondo reale e posizionarle nella stanza come oggetti a grandezza naturale. È qualcosa che può davvero cambiare il modo in cui viene svolta l’attività di vendita al dettaglio.

Scatta qualche foto della tua stanza, invia la foto a Natuzzi, chiedi loro di convertirla in Mixed Reality e poi sperimentala direttamente nel negozio. I confini tra il mondo fisico e quello digitale sono completamente scomparsi.

Cuffie come HoloLens 2 sono solo un'anteprima della potenza dell'AR e della realtà mista. Ma è abbastanza per mantenermi entusiasta per quando questa tecnologia diventerà mainstream.

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