Ci sono momenti in cui gioco a determinati giochi in cui desidero riprodurre la mia musica su Spotify invece di ascoltare la colonna sonora del gioco. L'ho fatto per alcuni giochi - Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Spyro Reignited Trilogy, Shantae Half-Genie Hero, E Forze soniche (il boss finale, comunque) – ma non sempre funziona come spero. La musica di gioco tende ad adattarsi meglio all'atmosfera dell'esperienza rispetto a qualsiasi cosa provo a riprodurci sopra.
Contenuti
- Sii il mio DJ
- Un ritmo accessibile
Sonoro, un dungeon crawler cooperativo basato sul ritmo di Drastic Games, uno studio di giochi startup fondato da ex studenti di Epic Games, è una storia diversa. La sua colonna sonora di brani indie ha l'energia di una fantastica playlist Spotify, con ogni traccia disparata che si sincronizza perfettamente con l'azione.
Video consigliati
Sii il mio DJ
In Sonoro, giochi nei panni di uno dei cinque Guardiani dell'Armonia - i geni musicali Melody, Jaxon, Lydia, Brite e Ky - che sono stati trasportati nel mondo musicale di Symphonia mentre suonavano della loro musica nella vita reale mondo. Vengono convocati dai Compositori per salvare tutta la musica del mondo da Discord, un esercito di creature chiamate Discordians che corrompono ogni canzone che toccano per ordine del suo luogotenente Banshee.
Soundfall - Trailer di lancio - Nintendo Switch
Il gioco contiene 140 canzoni. A ogni paese di Symphonia è assegnato un genere musicale a cui l'ambiente vibra in stile cartone animato degli anni '30. Ad esempio, Serenade Skylands, dove inizia la campagna, ha un mix di pop ed EDM, con canzoni come Vola Vola Vola di Ethan Martin e Frida Winsth (che ho ascoltato ripetutamente su Spotify mentre scrivo questo) e Attratto da te di Vincent Vega. Minuet Forest, la terza terra di Symphonia, suona musica classica composta da artisti con cui pochi di noi potrebbero avere familiarità.
Sonoro presenta anche brani originali, che vengono riprodotti durante la selezione del livello e nei livelli in cui gli eroi ottengono i loro Strumenti dell'Armonia, antichi artefatti che garantiscono abilità speciali. La colonna sonora è composta principalmente da brani di musicisti indie meno conosciuti e funzionano perfettamente come complementare all'azione, a patto di tenere il passo con il ritmo del metronomo nella parte inferiore del schermo.
La caratteristica principale del gioco è che i giocatori riceveranno un bonus per attaccare, scattare e schivare a ritmo di musica. Il metronomo sullo schermo varia a seconda del tempo del brano, che è espresso in numero di battiti al minuto (BPM). Per esempio, Vola Vola Vola suona a 129 BPM, che è un buon ritmo per i giocatori per distanziare i loro attacchi tra una battuta e l'altra. Se attacchi i Discordiani o scatti a ritmo, diventi più potente, guadagni un momento di invincibilità, per pochi istanti, e mantieni la catena. Esegui i tuoi attacchi fuori dal ritmo, la catena si interrompe e i tuoi attacchi non danno la stessa forza, per non parlare del fatto che la tua arma si surriscalda per un po'.
Il gioco prende elementi di gioco da Danza Rivoluzione Danza, Balla e basta, E Eroe della chitarra, e li inserisce tutti in un unico gioco di dungeon roguelike. Invece di usare un tappetino da ballo o una chitarra, basta battere il ritmo con le mani sui normali controller, proprio come Beatmania o il Cripta della serie Necrodancer.
Un ritmo accessibile
Sonoro è un gioco ritmico particolarmente accessibile grazie ai suoi livelli flessibili di difficoltà. Nuove modalità di difficoltà vengono sbloccate man mano che i personaggi salgono di livello (intermedio a 10, esperto a 20). Anche se per impostazione predefinita un livello è impostato sulla difficoltà più difficile, hai la possibilità di riportarlo a Riscaldamento se il livello di difficoltà aumenta. numero di Discordiani diventa troppo travolgente per te, non importa quanto provi a rinforzare l'armatura del tuo personaggio e armi. Sono riuscito a superare alcuni livelli con difficoltà intermedia, ma ho giocato principalmente a quelli più facili difficoltà perché opero nella convinzione che il gameplay dovrebbe essere rilassante quanto la musica stessa.
Adoro i giochi ritmici tanto quanto altri generi di giochi, ma Sonoro porta il genere al livello successivo. Prende ogni sogno ad occhi aperti che ho di combattere i cattivi nelle mie canzoni preferite e li porta in vita, rendendo ogni canzone una sfida unica. Mentre molti giochi ritmici popolari prevedono un livello di attività fisica, Sonoro non ti chiede di alzarti e ballare. Hai il permesso di restare seduto sul divano di casa o mentre sei in viaggio da qualche parte se stai giocando sul NintendoInterruttore O Ponte a vapore - e ascolta una playlist eclettica di brani di ogni genere mentre saccheggi e spari attraverso ogni dungeon e tempio. La musica si adatta particolarmente alla sua presentazione brillante, che suona come un mix di Disney Fantasia, Ultra e Coachella.
Se Drastic Games è un DJ, Sonoro è la pista da ballo, il ritmo e la musica racchiusi nel più grande album visivo che il mondo abbia mai visto.
Sonoro è disponibile ora su PS5, PS4, Xbox Serie X/S, Xbox One, Nintendo Switch e PC tramite Steam.
Raccomandazioni degli editori
- WrestleQuest trasforma la tua nostalgia del WWF in un gioco di ruolo a turni e funziona
- Mi sto divertendo un po' troppo a costruire trappole mortali in Meet Your Maker
- Phantom Hellcat trasforma Devil May Cry in una produzione teatrale
- Day of the Devs 2022 presenta treni killer e mosche giocabili
- Flat Eye trasforma la gestione delle stazioni di servizio in una distopia tecnologica