La fatica dell'abbonamento all'app sta rapidamente rovinando il mio smartphone

Quando ho ricevuto per la prima volta un i phone nel 2008, ricordo di aver controllato le app Web, che erano fondamentalmente siti Web che tenevo nei segnalibri nella schermata principale. Ogni volta che li aprivo, in qualche modo non sembrava che avessi appena lanciato Safari mobile. Alla fine, Apple ha lanciato il App Store nel luglio 2008, eliminando in gran parte la necessità di applicazioni web antiquate.

Contenuti

  • Permettimi di pagare una volta per un'app e di farla finita
  • Gli abbonamenti hanno senso con moderazione
  • Tutte queste spese mensili si sommano
  • Non mi piacciono le app come prima

Da quando è stato aperto l'App Store, abbiamo potuto vedere nuove app e giochi innovativi che hanno portato i nostri iPhone a un livello completamente nuovo, mostrandoci di cosa erano capaci i nostri dispositivi. Ero entusiasta di vedere e sentire parlare di nuove app per una varietà di cose, dai task manager alle app per la sostituzione della fotocamera, agli editor di foto, ai diari e molto altro ancora.

Giochi stavano anche utilizzando i sensori dell’accelerometro e del giroscopio dell’iPhone, quindi non si trattava sempre solo di controlli touchscreen.

Cartelle delle app su iPhone 14 Pro in iOS 16.
Andy Boxall/Tendenze digitali

Allora potevi facilmente trovare versioni "lite" di app e giochi che ti permettevano di provarli prima ancora di prendere in considerazione la versione completa. Molti titoli avevano un prezzo che variava da $ 1 a $ 5 o più, a seconda dello sviluppatore pensavano che il loro lavoro valesse la pena (ricordate l'app "I Am Rich" che costava $ 1.000 per dimostrare che potevi permetterti Esso?).

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Se dai un'occhiata all'App Store oggigiorno, scoprirai che la maggior parte delle app e dei giochi sono "gratuiti", ma nel momento in cui li apri, ti tormenteranno con un modello di abbonamento di qualche tipo. È qualcosa che riempie innumerevoli app nel 2022. Ho superato il modello di business basato su abbonamento e so di non essere l'unico.

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Permettimi di pagare una volta per un'app e di farla finita

Libreria di giochi installata su iPhone 14 Pro
Nadeem Sarwar / DigitalTrends

Se dai un'occhiata all'App Store o Google Play, troverai infinite app e giochi gratuiti tra cui scegliere. E lo ammetto, ci sono state molte app che sembrano davvero belle dal punto di vista dell'interfaccia utente, che è una delle cose principali che cerco nel software. Ma poi lo apro solo per essere bombardato da una sorta di richiesta di abbonamento mensile o annuale - e semplicemente "NO" subito fuori da lì ed elimina l'app. Altre volte guarderò l'elenco di un'app e vedrò che ci sono dozzine di vari acquisti in-app per ogni piccola funzionalità, e so che sono solo utenti incalliti. Anche questa è una grande bandiera rossa per me.

Mi mancano i giorni in cui potevo pagare una sola volta per un'app o un gioco e poi usarlo per sempre, purché fosse sul mio dispositivo o fosse scaricabile dall'app store da cui lo avevo scaricato. Quando si trattava di un'app che sapevo avrei utilizzato molto quotidianamente, come Fantastical o Things, non mi importava pagare fino a $ 50 (o più) per avere quelle app sul mio iPhone, iPad, E Mac, poiché si trattava di app che utilizzavo quotidianamente per semplificarmi la vita lavorativa.

Riproduzione di Oceanhorn 2 su iPhone 14 Pro
Nadeem Sarwar / DigitalTrends

Naturalmente, gli sviluppatori dedicano molto lavoro alle loro app, soprattutto per le prossime versioni principali. Dato che la nuova versione aggiungeva molte nuove funzionalità, non mi dispiaceva pagare di nuovo per l'ultima versione della loro app che usavo da un anno o più.

Tuttavia, i tempi delle app “paga una volta e usa per sempre” sono ormai lontani. È raro trovarli al giorno d'oggi, quindi in realtà sono un po' sorpreso quando li incontro ogni tanto. Mi mancano terribilmente questo tipo di app, ma capisco che questo metodo non era sostenibile a lungo termine per le persone che hanno lavorato al software.

Gli abbonamenti hanno senso con moderazione

Oura Ring, iPhone 13 Pro e Apple Watch Serie 7.
Andy Boxall/Tendenze digitali

Proseguendo nella mia carriera, mi sono imbattuto in alcuni software di cui non posso proprio fare a meno, soprattutto sul mio iPhone 14Pro. Alcuni esempi includono Fantastical, 1Password, Things, Ulysses, Tweetbot e altri. Quando è qualcosa che ritengo utile utilizzare ogni giorno per semplificare il mio lavoro o la mia vita personale, non mi dispiace pagare la quota di abbonamento. Dopotutto, per alcune cose ne vale davvero la pena (per me) e se si distribuisce il costo nel corso di un anno, è trascurabile.

Ma se è qualcosa di cui ho bisogno solo ogni tanto, sono molto meno propenso ad abbonarmi. Ad esempio, se sto cercando un'app per iPhone con Gomma magica di Google Pixel funzionalità e scopro che devo iscrivermi anche a entrare dentro l'app stessa, la eliminerò e cercherò altrove.

Ancora una volta, non vedo alcun problema con l'abbonamento se è qualcosa di inestimabile e non può essere sostituito nel mio flusso di lavoro. Ma ci sono sempre delle alternative che posso cercare, anche se sembra che sempre più sviluppatori stiano seguendo la strada degli abbonamenti in questi giorni - e semplicemente non riesco a tenere il passo.

Tutte queste spese mensili si sommano

App Store visualizzato su un iPhone 14 Pro su uno sfondo rosa
Christine Romero-Chan / Tendenze digitali

Molti degli abbonamenti che vedo costano solo pochi dollari al mese, o forse più di 50 dollari per un anno intero. Quando guardi questi numeri da soli, potrebbe non sembrare molto e, in realtà, non lo è. Ma quando qualunque cosa viene fornito con un abbonamento, hai davvero bisogno di quell'app di posta elettronica che costa $ 5 al mese? O l'app di calendario che ti chiede $ 5 al mese per alcune funzionalità extra che potresti non utilizzare nemmeno?

E non si tratta solo di abbonamenti per app. Abbiamo già altri pagamenti mensili per cose come il servizio di telefonia cellulare, forse diversi servizi di streaming per musica e video, soluzioni di sincronizzazione e archiviazione cloud e qualsiasi altra cosa. Tutti questi pagamenti mensili sono estenuanti e ultimamente sembra che tutto si stia spostando verso un modello di business basato su abbonamento. Qualcosa deve succedere.

Non mi piacciono le app come prima

Giocando a Dianlo Immortal su iPhone 14 Pro
Nadeem Sarwar / DigitalTrends

Molti anni fa, ho iniziato nel settore esaminando app mobili e giochi per iOS. Ricordo che mi piaceva vedere qualunque nuova app appena rilasciata ed ero ansioso di prenderne una copia e provarla io stesso.

Adesso è diverso. La maggior parte delle app oggi sono molto simili a qualcosa che ho già utilizzato in precedenza: l'innovazione è rara da vedere e tutto è praticamente una rivisitazione di qualcos'altro. Ed è così deludente quando lancio una nuova app fa suscita il mio interesse e al primo avvio vedo un popup che parla di acquisti o abbonamenti in-app.

Scaricavo e provavo più app di notizie su base settimanale o addirittura giornaliera. Ora, sono molto selettivo su ciò che scarico e sono fortunato se riesco a prendere qualcosa di nuovo ogni settimana (non conto Galleria delle mele giochi perché è una cosa separata). So che non sono solo neanche su questo, giusto?

IO amato trovare e scoprire nuove app: era parte del motivo per cui mi piaceva avere una smartphone, come l'iPhone. Ora, quasi tutto necessita di un abbonamento per essere utilizzato e questo sta solo rovinando la mia esperienza complessiva con lo smartphone, soprattutto su iOS. Ci deve essere un modo migliore. Giusto?

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