
Recensione di Outriders: l'azione emozionante compensa una storia di fantascienza piatta
Prezzo consigliato $60.00
"Outriders presenta azione stellare e profonda personalizzazione, ma manca di personalità."
Professionisti
- Scatto divertente
- Ottima personalizzazione
- Classi distinte
- Forti ganci di riproduzione
Contro
- Storia debole
- Personaggi piatti
- Inutilmente sempre online
Outridersnon è come Destino … almeno secondo lo sviluppatore People Can Fly. Non importa la premessa dello sparatutto di fantascienza. Non prestare attenzione a quelle creature simili a schiavi che corrono in sciami. Ignora i superpoteri basati sulle classi, uno dei quali dà ai giocatori uno schianto di Titano.
Contenuti
- Mass Effect leggero
- Meno Destiny, più Diablo
- Un servizio diverso
- La nostra opinione
Ok, è un po' come Destino. Anche se, in tutta onestà, è anche molto più di questo. Lo sparatutto in terza persona basato sulla copertura prende spunto da numerosi suoi contemporanei, resistendo allo stesso tempo ad alcune delle più grandi insidie di quei giochi. Mettendo distanza tra sé e
moderni giochi di servizio dal vivo, People Can Fly mira a separare il bagaglio dal prezioso bottino.Outriders manca di personalità e i suoi bordi sono più ruvidi di un ottagono, ma il combattimento principale è semplicemente divertente. La profonda personalizzazione del personaggio, i numerosi vantaggi dell'equipaggiamento e gli entusiasmanti superpoteri lo rendono uno sparatutto intelligente che dovrebbe brillare dopo aver ricevuto la necessaria manutenzione.
Mass Effect leggero
Outridersha grandi ambizioni narrative, anche se non ripagano del tutto. La storia distopica e fantascientifica è incentrata sul tentativo dell’umanità di colonizzare uno degli ultimi pianeti vivibili della galassia, Enoch. I giocatori controllano un Outrider titolare che si risveglia da un crio-sonno durato 31 anni, solo per scoprire che la missione è fallita ed è scoppiata una guerra civile tra gli umani rimasti. A peggiorare le cose, c’è un’aura mistica chiamata Anomalia in giro che sta trasformando le persone in “Altered” superpotenti.
C’è sicuramente del potenziale nell’ambientazione, ma non emerge del tutto nella soap opera sulla colonizzazione secca presentata qui.
Non potrei dirti molto su come andrà da lì, perché la storia è "da un orecchio all'altro" come si arriva. Ci sono un sacco di tecnobabble fantascientifici da imparare, pagine di tradizioni aride da leggere e dozzine di NPC piatti da incontrare. Durante il grande battito emotivo di un personaggio, mi sono sorpreso a chiedere "chi?" ad alta voce a nessuno.
Il gioco manca di personalità e questo va oltre la narrazione. Enoch stesso è un pianeta vago che si sposta clinicamente tra le ambientazioni dei videogiochi, dalle generiche terre desolate del deserto alle foreste verdi tenui con schizzi di flora colorata. Sarebbe difficile identificare uno dei suoi livelli in una serie di moderni sparatutto di fantascienza.
Outriders: Viaggio verso l'ignoto [ESRB]
Il gioco ha più successo quando gioca con i suoi elementi ultraterreni. I suoi momenti migliori arrivano quando si affrontano le creature aliene di Enoch, che scuotono i normali scontri a fuoco contro fazioni umane intercambiabili. Ragni giganti, uccelli simili a draghi e bipedi che sputano acido danno vita al mondo e danno un senso migliore del caos in cui si sono trovati gli esseri umani. Sono anche obiettivi più avvincenti, poiché richiedono ai giocatori di uscire dalla copertura e giocare in modo aggressivo.
C’è sicuramente del potenziale nell’ambientazione, ma non emerge del tutto nella soap opera sulla colonizzazione secca presentata qui. Sembra proprio una variazione datata di Effetto di massa, la prima di molte associazioni che lo studio avrà difficoltà a scuotere.
Meno Destiny, più Diablo
Che cosa Outriders manca di storia, ma è più che compensato dall'azione. Togliamo di mezzo alcuni paragoni più inevitabili. Prendi lo scatto in terza personaLa divisione, l'azione di classe di Destino 2e la costruzione del carattere di Diablo e sei quasi arrivato a destinazione. Per essere chiari, non è un colpo. Il gioco fa un lavoro efficiente prendendo le migliori idee di ciascuno di questi giochi e fondendole perfettamente nella sua ricetta.

Ciò che rende tutto così ben amalgamato è la profonda personalizzazione che migliora ogni meccanica di combattimento. Sparare in sé è una bella sensazione, ma è reso migliore solo dai vantaggi delle armi che trasformano ogni arma nel suo "esotico", per prendere in prestito un termine di Destiny. C'è molta gioia nell'armare alla cieca una pistola e sparare, solo per scoprire che congela un nemico. Spinge i giocatori a sperimentare il loro equipaggiamento e offre molte fantastiche ricompense per farlo.
In cima al tiro standard, il gioco ha quattro classi di personaggi, ognuna delle quali porta in tavola abilità uniche. I truffatori possono manipolare lo spaziotempo per teletrasportarsi dietro i nemici o rallentarli. I piromanti incendiano i cattivi e infliggono danni nel tempo. Ogni classe è completamente distinta e include varie abilità che possono essere mescolate e abbinate. Cambiare classe può alterare completamente uno stile di gioco, rendendo ognuna vale la pena provarla.
Non finisce qui. Ogni pezzo di armatura è dotato anche di vantaggi, che possono alterare ulteriormente le abilità di classe. Poi c'è un vasto albero delle abilità in più, che consente armeggi più permanenti. Fuori da ogni confronto che il gioco merita, il Diablo uno finisce per essere quello che si attacca di più. Questo è un gioco d'azione che consente ai giocatori di realizzare build iper-specifiche e scatenare l'inferno in tanti modi diversi e soddisfacenti.
Outriders non sa come raccontare una storia, ma sicuramente può inscenare una battaglia.
Ecco un esempio concreto. Ho interpretato principalmente un Technomancer, una classe di supporto che può curare e generare torrette. La mia build finale prevedeva la riduzione dei tempi di recupero e l'aumento della salute di tutte le abilità delle mie torrette, permettendomi di impostare torrette di ghiaccio e avvelenate ogni pochi secondi. Ciò mi ha permesso di affrontare il combattimento come una modalità di difesa della torre in cui potevo posizionare strategicamente le torrette sul campo di battaglia e attirare i nemici in pericolo. Non potevo credere di essere riuscito a creare qualcosa di così specifico all’interno del gioco. Ero ancora più scioccato dal fatto che potessi fare ancora molto per rendere quella configurazione ancora più letale.
A volte desideriamo esperienze narrative profonde da un videogioco. A volte vorremmo semplicemente sparare a un drago congelato dal cielo con una pistola che lancia fulmini. Outriders non sa come raccontare una storia, ma sicuramente può inscenare una battaglia.
Un servizio diverso
C'è una ragione specifica per cui a People Can Fly non piacciono i paragoni con i giochi moderni. Outriders non è un gioco con servizio live in stile Destiny, nonostante sembri tale. Invece di costringere i giocatori con la promessa di aggiornamenti settimanali, quello che vedi è ciò che ottieni. Ha tutto il fascino che deriva dalla costruzione di un personaggio potente attraverso la meccanica dei giochi di ruolo senza il peso di dover tenere costantemente il passo con gli aggiornamenti. È un gioco che rispetta il fatto che i giocatori alla fine vorranno giocare a un altro gioco.

C'è un'abbondanza di contenuti e idee forti che aiutano a prolungare la vita del gioco oltre la sua campagna di 25-30 ore. Uno dei suoi agganci più efficaci è il suo sistema World Tier, che funge da scala di difficoltà intelligente. I giocatori possono sbloccare fino a 15 livelli, ognuno dei quali aggiunge ulteriori sfide e ricompense al gioco. È un sistema ingegnoso che consente ai giocatori dedicati di mettere alla prova la propria maestria e lavorare per ottenere un distintivo d'onore finale (e il vero finale del gioco).
L'attrazione più grande è il multiplayer del gioco, che consente a un massimo di tre amici di formare una squadra e affrontare le missioni insieme. Il sistema di classi brilla qui, poiché incoraggia il gioco coordinato in cui ogni membro della squadra ha un'utilità specifica nei combattimenti. Il gioco non ha un'ottima soluzione per affrontare giocatori di livelli radicalmente diversi, ma gli scontri a fuoco sono abbastanza divertenti da non avere molta importanza.
È un gioco che rispetta il fatto che i giocatori alla fine vorranno giocare a un altro gioco.
Anche se c'è molto da fare, Outriders attualmente è in condizioni approssimative. Il fine settimana di apertura del gioco è stato tormentato da arresti anomali, bug e problemi del server che hanno impedito ai giocatori di metterci le mani sopra per troppo tempo. Stranamente, il gioco presenta lo stesso modello “sempre online” riservato ai giochi con servizio dal vivo. Quando i server non funzionano, i fan non sono nemmeno in grado di giocare da soli. È una decisione inspiegabile che sta già facendo sì che alcuni giocatori frustrati vogliano abbandonarla del tutto.

People Can Fly non è ingannevole quando prende le distanze Outriders da altri giochi, ma è difficile incolpare le persone per aver fatto i paragoni. Con l'inutile DNA del servizio live inserito al suo interno, il gioco è a un passo dall'essere una papera. Proprio mentre il suo protagonista è diviso tra lo stato umano e quello Alterato, Outriders occupa una strana via di mezzo tra il vecchio e il nuovo design del gioco. È una crisi d’identità che indebolisce l’esperienza attuale.
Ma ho già detto che puoi ottenere un pezzo di armatura che elettrizzerà la tua schivata? Freddo.
La nostra opinione
È Outriders un sofisticato gioco d'azione con un'avvincente storia di fantascienza? No. È divertente congelare un ragno con una torretta di ghiaccio e frantumarlo con un colpo di cecchino ben piazzato? Scommetti. A volte, è tutto ciò che si vuole veramente da uno sparatutto come questo. Potrebbe utilizzare una modalità offline per le sessioni per giocatore singolo e un bel po' di manutenzione, ma è una solida base per un gioco d'azione che rispetta il tempo dei suoi giocatori.
Esiste un'alternativa migliore?
Ingranaggi 5 per uno sparatutto in terza persona basato sulla narrativa e Destino 2 per uno sparatutto con saccheggiatore magico spaziale, ma Outriders è un'ottima opzione per coloro che vogliono un po' di entrambi.
Quanto durerà?
La campagna principale durerà circa 25-30 ore con una buona dose di missioni secondarie. Il multiplayer e il grind del livello mondiale estendono questo tempo molto più lontano.
Dovresti comprarlo?
SÌ. È un po’ duro, ma è un gioco d’azione divertente da giocare con gli amici. Ancora più dolce, è incluso in Xbox Game Pass, rendendolo un gioco da ragazzi per i possessori di Xbox.
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