Madden NFL 20 recensione: Madden di quest'anno è tutto incentrato su Ultimate Team

Madden NFL 20 Recensione

Recensione di Madden NFL 20: preparati a correre

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Dettagli del punteggio
Prodotto consigliato da DT
"Le modalità Ultimate Team e Franchise di Madden NFL 20 sono eccezionali, ma la modalità Carriera non riesce a raggiungere l'obiettivo."

Professionisti

  • Le missioni rendono Ultimate Team una gioia
  • Sistema di valutazione dei giocatori revisionato
  • Gioco di passaggio migliorato
  • Superstar X-Factor è un bel tocco

Contro

  • Il gioco di corsa non è equilibrato
  • Il volto del franchising è gravemente deludente

In alcuni modi, MaddenNFL 20 è la migliore voce della lunga serie. Il sistema di classificazione revisionato fa una chiara differenza e Ultimate Team continua a diventare più accessibile grazie al nuovo formato semplificato delle "missioni". In altre parole, MaddenNFL 20 fa un passo indietro. Il gioco di corsa, che sembrava più equilibrato che mai l'anno scorso, ora rasenta l'efficienza a livello di cheat code (almeno contro la CPU). E la nuova modalità carriera Face of the Franchise è un clamoroso disastro.

Contenuti

  • Nient'altro che campo aperto
  • Ultimate Team e Franchising
  • Separare l’élite dai grandi 
  • Venerdì sera Luci spente
  • Microtransazioni
  • La nostra opinione

Lo sviluppatore EA Tiburon continua a rivoluzionare la formula raggiungendo diversi livelli di successo. Franchise e Ultimate Team continuano a essere esperienze estremamente profonde e gratificanti, ma EA non è ancora riuscita a decifrare il codice quando si tratta di creare una modalità carriera avvincente.

Nient'altro che campo aperto

John Madden una volta disse che “la strada per Easy Street passa attraverso le fogne”. Bene, dentro MaddenNFL 20, Easy Street è apparentemente ovunque in campo per una stella del running back. E a differenza di un viaggio nelle fogne, i miei running back avrebbero maglie immacolate quando attraversavano la linea di porta per un lungo touchdown.

Il gioco della corsa, che tradizionalmente è stato un po’ troppo faticoso, ha preso il sopravvento MaddenNFL 20, facendo oscillare il pendolo completamente nella direzione opposta. Anche quando giocavo a difficoltà All-Madden, i miei Browns che correvano indietro in tandem con Kareem Hunt e Nick Chubb avevano una media di circa 10 yard per riporto. Ho perso il conto di quanti touchdown da oltre 50 yard ho segnato iniziando con tiri esterni.

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L'ultima volta che ho corso per così tanti touchdown lunghi in Madden, stavo giocando come MaddenNFL 2004 l'atleta di copertina Michael Vick, che era fondamentalmente l'incarnazione di un cheat code. Il gioco della corsa è stato per anni una dura battaglia a Madden, quindi è sorprendente vedere questa svolta importante.

Questa non è una buona cosa. All'inizio ero felicissimo di trovare così tante corsie aperte. Pensavo di giocare meglio. Ma non è così. Posso eseguire quattro lanci consecutivi su entrambi i lati del campo e ottenere una distanza positiva significativa su almeno tre di essi. Non quadra. Lo stesso vale per le corse interne e le mischia con il QB. Giocando nei panni di Baker Mayfield, che non è particolarmente veloce, posso uscire di tasca e correre regolarmente per 15-20 yard, anche in difficoltà All-Madden.

Parlo della difficoltà non perché io sia un fantastico giocatore di Madden. In effetti, normalmente gioco a difficoltà Pro o All-Pro. Ma dopo aver riscontrato fin troppo successo, ho ignorato All-Pro e sono andato direttamente a All-Madden. Non ho notato cambiamenti nella media delle iarde per trasporto tra i livelli di difficoltà. Immagino che il gioco di corsa diventerà più equilibrato dopo il lancio, ma da ora in poi, se passi molto tempo a giocare contro la CPU, correrai dappertutto.

Se passi molto tempo a giocare contro la CPU, le correrai addosso.

Il gioco dei passaggi, invece, ha un equilibrio molto migliore. A differenza del gioco di corsa, dovevo sempre pensare a dove e quando lanciare la palla, tenendo conto del tipo di passaggio che dovevo effettuare per portare la palla dove solo il mio ricevitore poteva trascinarla. A questo proposito, le animazioni dei giocatori per le stelle sembrano più in linea con le loro controparti nella vita reale. Il rilascio rapido e unico di Baker Mayfield è in mostra e Odell Beckham Jr. effettua prese con una mano in un modo sorprendente.

L'aggiunta degli RPO (opzioni run-pass) al playbook è un bel bonus che i giocatori competitivi di Madden apprezzeranno sicuramente. Dall'altro lato della palla, ho trovato che la difesa fosse abbastanza simile a MaddenNFL 19. Affrontare con l'hit stick è altrettanto soddisfacente come lo è stato ormai da diversi anni. Fondamentalmente, non ho trovato molto più difficile rispetto allo scorso anno fermare la corsa, quando giocavo contro la CPU o contro avversari dal vivo.

La differenza principale che ho visto in difesa è nel secondario. Finora ho raccolto più passaggi del solito. Non sono così tanti i passaggi deviati dalle mani di un difensore senza motivo. Se ti metti nel posto giusto, forzare le palle perse sembra un po’ più semplice di prima.

Ultimate Team e Franchising

Le modalità principali di Madden, Ultimate Team e Franchise, beneficiano ciascuna di meccaniche di progressione raffinate. Poiché queste sono le due modalità in cui i giocatori trascorrono in media la maggior parte del tempo, i miglioramenti sono molto apprezzati.

A partire da Ultimate Team, la modalità ha ricevuto un gradito restyling. Sì, questa è ancora la miniera d'oro del collezionismo di carte che probabilmente ami o odi, ma è molto più accessibile senza sacrificare la sua immensa profondità.

Per aiutarti a esplorare il complesso mondo di Ultimate Team, EA ha aggiunto Missioni, un progetto per completare sfide e guadagnare ricompense. Puoi seguire la saggezza impartita dal menu Missioni quanto desideri. La cosa bella delle missioni è che puoi accedere alle sfide finali (sfide in solitario o in cooperativa) o alle partite multiplayer e tenere sotto controllo i tuoi traguardi proprio nel menu Missioni. Dalle linee guida chiare su cosa fare per aumentare il tuo livello MUT ai tracker percentuali che tengono sotto controllo il tuo lavoro verso nuovi oggetti e carte, Missioni rende Ultimate Team un piacere da esplorare.

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Questa volta Ultimate Team ha anche più fascino per i giocatori singoli. Nonostante il cambio di nome da Sfide in solitaria a Sfide definitive, c'è altro da fare per coloro che preferiscono giocare contro la CPU. Ogni sfida definitiva ha un sistema a stella che dà origine a ricompense. Poiché i premi sono legati a traguardi piuttosto che a sfide specifiche, è vantaggioso rigiocare le sfide per ottenere valutazioni a stelle più elevate. Più giochi, più sfide sblocchi.

Naturalmente, se non ti interessa il ciclo di raccolta delle carte in sé, la struttura invitante probabilmente non sarà sufficiente a conquistarti. Dopotutto, il sistema di valutazione e potenziamento dei giocatori di Ultimate Team è un gioco di ruolo serio. Ma penso che la spinta nella giusta direzione con le Missioni potrebbe finire per influenzare i fan occasionali di Ultimate Team a restare qui molto più a lungo.

Ultimate Team può ancora essere una miniera di soldi se ci si appassiona davvero. È possibile acquistare pacchetti di carte e valuta, ma puoi anche guadagnare monete e pacchetti. Non è necessario spendere soldi aggiuntivi per goderti Ultimate Team.

Le modalità principali di Madden, Ultimate Team e Franchise, beneficiano ciascuna di meccaniche di progressione raffinate.

I miglioramenti della modalità franchising sono molto più sottili ma comunque significativi, soprattutto per coloro che giocano una manciata o più stagioni intere. EA ha adottato un approccio più rigoroso al sistema di valutazione dei giocatori. La differenza tra un giocatore con punteggio 90 e uno nella stessa posizione con punteggio 85 è sostanziale. Ad essere onesti, potresti facilmente guardare la tua squadra e dire: "Farò del mio peggior ricevitore il leader della lega nelle yard di ricezione". E poi potresti sicuramente farlo accadere. Sebbene siano ancora possibili, le valutazioni sembrano davvero significare qualcosa MaddenNFL 20. Quando Baker Mayfield è uscito per un quarto con un lieve infortunio, ho notato una marcata differenza giocando come riserva Drew Stanton. Quando Rashard Higgins ha percorso lo stesso percorso di OBJ, ho dovuto adattarmi alle loro differenze di velocità e capacità.

Perché questo è importante per la modalità franchising? Bene, il franchising è incentrato sullo sviluppo, sul graduale guadagno di punti esperienza che si trasforma in aumenti nelle categorie delle statistiche. Ora devi essere più saggio quando distribuisci i punti statistica. Lo stesso vale per lo scouting dei giocatori del college e per il draft. In precedenza, ignoravo il potenziale perché le valutazioni complessive non influivano sul mio modo di pensare. Ma quando ho raggiunto la fine della mia prima stagione, ero consapevole delle mie esigenze di posizione e profondamente consapevole di quali prospettive avessero la migliore traiettoria di sviluppo.

Anche se apparentemente un piccolo cambiamento di fondo, le modifiche al sistema di classificazione rendono la modalità franchising un viaggio più avvincente e consequenziale.

Separare l’élite dai grandi

Al nuovo sistema di valutazione dei giocatori si aggiunge la funzione Superstar X-Factor. 50 dei giocatori più importanti della NFL: OBJ, Jalen Ramsey, Todd Gurley II, ecc. - hanno abilità uniche che si sbloccano quando soddisfi una determinata condizione nel gioco. Ad esempio, l'atleta di copertura Patrick Mahomes II può lanciare la palla per altre 15 yard dopo aver completato un passaggio di oltre 30 yard. Una volta licenziato, il vantaggio scade. I giocatori di X-Factor hanno anche molteplici abilità innate che semplicemente li rendono migliori già in alcuni aspetti del gioco.

Altri giocatori di alto livello sono soprannominati Superstar. Sebbene non possano entrare “nella zona” per sbloccare un vantaggio, hanno abilità innate che li rendono migliori.

È importante sottolineare che i giocatori di Superstar X-Factor non hanno voglia di cheat code, ma la nuova funzionalità integra ulteriormente il sistema di classificazione revisionato in un modo che avvantaggia l'esperienza complessiva. Ti mancherà J.J. Il vantaggio superiore di Watt nella corsa quando è a bordo campo.

Venerdì sera Luci spente

Per il terzo anno consecutivo, EA ha tentato di creare una modalità storia avvincente. MaddenNFL 18La modalità cinematografica Longshot di è stata superba. MaddenNFL 19è il seguito diretto di Longshot è stato un vero peccato. Longshot è entrato MaddenNFL 20, sostituito da Face of the Franchise, una modalità apparentemente simile a Road to the Show (MLB Lo spettacolo) e La mia carriera (NBA2K). Solo che, a differenza dei suoi concorrenti, Face of the Franchise è pessimo.

La premessa: sei una recluta QB a 5 stelle con la tua scelta di destinazioni universitarie. Come Longshot, Face of the Franchise ha una presenza NCAA. Puoi creare il tuo giocatore e poi scegliere tra dieci programmi di alto profilo, tra cui Clemson, Oregon, Oklahoma e USC.

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Dopo aver scelto la tua scuola, arrivi al campus per scoprire che il potenziale cliente numero uno nel paese ha cambiato idea e ha deciso di impegnarsi nella tua scuola preferita. Avanti veloce di quattro anni e la tua squadra parteciperà ai College Football Playoff. L'altro QB a 5 stelle e titolare di quattro anni si è infortunato, presumibilmente durante gli allenamenti di bowl, e ora inizierai la tua prima partita al college. Non solo è la tua prima partenza, non hai nemmeno mai visto il campo. Per chiunque abbia visto giocare programmi di grande successo, sai già quanto sia ridicolmente non plausibile che il QB di riserva non abbia mai visto un solo scatto in quattro anni.

Superstar X-Factor integra il sistema di classificazione revisionato in un modo che avvantaggia l'esperienza complessiva.

Ma sto divagando. Puoi giocare una o due partite (se vinci la prima) al college prima della NFL Combine. Stranamente, il gioco del college sembra avere un mix di regole NFL e NCAA. Ad esempio, il tentativo di punto extra dopo un touchdown segue le regole del college in termini di distanza, ma Le penalità di interferenza sul passaggio sono penalità sul posto, non penalità di 15 yard come in realtà sono al college calcio. Potrebbero sembrare lamentele banali, ma non aspettarti che Face of the Franchise inizi a sembrare la reincarnazione del football NCAA.

La presentazione cinematografica svanisce dopo la bozza e qualche altra storia sconcertante si ripete per rivelare una modalità di franchising piuttosto convenzionale. La differenza è che controlli solo il QB. Una volta superato, la CPU prende il sopravvento. Una volta passata la palla, la CPU prende il sopravvento. Non giochi mai in difesa. Oltre a un semplicistico sistema di messaggi di testo in cui parli con il tuo allenatore tra una partita e l'altra, Face of the Franchise è piuttosto scarno. Road to the Show e MyCareer hanno moltitudini; Il volto del franchising è unidimensionale.

Microtransazioni

I giochi EA Sports ruotano attorno a Ultimate Team da anni. Essendo una modalità incentrata sulla raccolta di carte, il modo più rapido per migliorare la tua squadra è investire denaro. I prezzi variano ma generalmente paghi circa un dollaro per carta. La maggior parte dei pacchetti di carte può anche essere acquistata con la valuta del gioco, ma dovrai affrontare sfide per guadagnare abbastanza monete per alcuni dei pacchetti più sontuosi che contengono i migliori giocatori.

Non ho mai avuto la tentazione di spendere soldi in Ultimate Team. Se scavi nel circuito in solitario, guadagni abbastanza monete per aggiornare continuamente la tua squadra, a dire il vero, a un ritmo più lento. Tuttavia, se vuoi essere competitivo online fin da subito, l'acquisto di pacchetti di carte può sicuramente aiutare.

La nostra opinione

MaddenNFL 20 è un simulatore di calcio eccezionale, soprattutto per coloro che amano Franchise o Ultimate Team. Il sistema di valutazione dei giocatori rielaborato aggiunge autenticità al gameplay sul campo e Ultimate Team è più facile da seguire che mai. Tuttavia, non è privo di difetti. Il gioco di corsa sembra un cheat code e Face of the Franchise è una modalità carriera noiosa e mal scritta.

Esiste un'alternativa migliore?

No, EA Sports è l'unico studio con una licenza NFL, quindi al giorno d'oggi non troverai una simulazione di calcio seria al di fuori di Madden. Ma se vuoi qualcosa di molto più casual, Lega di calcio mutante è il più vicino a NFL Blitz che puoi trovare.

Quanto durerà?

Ho trascorso circa 20 ore con Franchise, Ultimate Team e Face of the Franchise. Ho solo scalfito la superficie. Madden è un evento che dura tutta la stagione calcistica.

Dovresti comprarlo?

SÌ. Madden di quest'anno non è privo di difetti, ma i suoi miglioramenti a Ultimate Team sono apprezzati.

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