Recensione di Iron Harvest: strategia in tempo reale con sentimento

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revisione della raccolta del ferro

Recensione di Iron Harvest: strategia in tempo reale con sentimento

Prezzo consigliato $49.99

Dettagli del punteggio
"Un divertente gioco di strategia in tempo reale frenato dalla mancanza di rifinitura e contenuti."

Professionisti

  • Una storia sentita
  • Forte etica del design
  • Meccanica in abbondanza
  • Eccellente fisica della distruzione

Contro

  • Curva di difficoltà ripida
  • Alcuni gameplay mancano di rifinitura
  • Una piccola selezione di contenuti

Raccolta del ferro è un gioco di strategia in tempo reale che si svolge in una storia alternativa dell'Europa dell'inizio del XX secolo, dove le creazioni più selvagge dello steampunk erano una realtà. Anche se il gioco ti attira con i suoi mech giganteschi e pesanti, è la storia sorprendentemente personale al centro della campagna che ti farà continuare a giocare, insieme a un eccellente design visivo.

Contenuti

  • Una campagna sentita, anche se prevedibile
  • Il gameplay è profondo ma difficile da padroneggiare
  • Una mancanza di contenuti
  • La nostra opinione

Con una varietà di modi per affrontare i vari conflitti, Raccolta del ferro è un divertente RTS. Tuttavia, la sua ripida curva di apprendimento potrebbe essere scoraggiante per i nuovi giocatori di giochi di strategia, e la sua selezione piuttosto limitata di contenuti potrebbe allontanare i veterani degli RTS.

Una campagna sentita, anche se prevedibile

I giochi di strategia in tempo reale riguardano il controllo di più unità alla volta in conflitti su larga scala, quindi le campagne inclusi in questi giochi funzionano tipicamente a livello macro e si occupano di raccontare il quadro generale del combattimento forze. Raccolta del ferro presenta questi conflitti, ma al centro della sua storia c'è Anna Kos, una giovane cittadina della fittizia nazione dell'Europa orientale di Polania. Suo fratello, giovanissimo, lascia il suo villaggio per combattere nella Grande Guerra. Quello che doveva essere un breve scontro finisce per durare anni, e i rottami di macchine da guerra meccaniche alla fine ricoprono la terra, creando il raccolto di ferro titolare. Anna e il suo orsetto, Wojtek, vengono coinvolti nelle conseguenze della crisi che, come la storia del mondo reale, alimenta le fiamme per un secondo conflitto ancora più devastante.

Anche se il gioco ti attira con i suoi mech giganteschi e pesanti, è la storia sorprendentemente personale al centro della campagna che ti farà continuare a giocare, insieme a un eccellente design visivo.

È una storia emotiva di perdita, dovere e sacrificio che si integra sorprendentemente bene con alcuni degli altri elementi bizzarri del gioco, come il comicamente malvagio Lev Zubov, leader dell'avversario Rusviet forze. Anche se a volte il ritmo della storia può essere visto arrivare a un miglio di distanza, le ottime performance del cast principale aiutano a vendere la narrazione. Sfortunatamente, alcune delle voci dei personaggi secondari e degli NPC sono molto più deboli, compromettendo in qualche modo l'immersione. Questa e le animazioni rigide durante i filmati mi hanno fatto desiderare che gli sviluppatori avessero un budget leggermente più grande con cui lavorare per appianare alcuni problemi e fornire una presentazione più raffinata.

Battaglia della raccolta del ferro
Fornito da Deep Silver

La grafica dei filmati lascia molto a desiderare, ma quando il gioco tira fuori la telecamera per il gameplay, il mondo si ricompone davvero e alcuni dei dettagli mancanti si perdono nel design dei livelli più ampio e ben realizzato. Ciò che rende il mondo ancora più divertente da abitare è quanto sia distruttibile. È incredibilmente soddisfacente prendere di mira i nemici con un mech e guardarlo caricare attraverso un magazzino, con una pila di mattoni lasciata sulla sua scia.

L'estetica del gioco è ispirata all'artista polacco Jakub Rozalski e ai suoi 1920+ collezione di dipinti. Giocare è come guardare una delle opere di Rozalski prendere vita, il che è un piacere visivo, poiché le variazioni di il marrone è in contrasto con l'arancione brillante dei razzi che esplodono o con il blu profondo delle armi dei fucilieri polaniani uniforme.

Il gameplay è profondo ma difficile da padroneggiare

Conflitto per la raccolta del ferro
Fornito da Deep Silver

Raccolta del ferro enfatizza il mettersi al riparo e il fiancheggiare il nemico, qualcosa di cui solo pochi altri giochi del genere si occupano. L'aggiunta di mech al combattimento in grado di annientare quella copertura in pochi secondi rende un RTS incredibilmente attivo. C'è sempre qualcosa da fare e reagirai costantemente alle svolte delle battaglie. Mentre in alcuni giochi di strategia devi ordinare i comandi, aspettare per vedere quale sarà il risultato e poi mescola le tue forze, Iron Harvest non offre tale tregua, rendendolo un ingresso rinfrescante nel genere.

Assistere alla fisica in tempo reale in azione è incredibilmente soddisfacente.

Spesso, però, ho desiderato che le mie forze rispondessero con la rapidità necessaria per portare a termine i loro compiti. A volte mi sono ritrovato a fare clic su un'unità per offrire un comando e poi a osservarli impiegare alcuni istanti per eseguirlo. Quando furono pronti, avevo bisogno di qualcosa di diverso da loro. Il nemico A.I. era anche frustrante a volte. Avrei squadre che sparavano da dietro una copertura contro i nemici che si limitavano a restare allo scoperto, rispondendo ai colpi senza alcun risultato. Ad alcuni punti, si riparavano persino dietro lo stesso muro di pietra dove si trovavano le mie truppe, e dovevo solo aspettare per vedere quale squadra sarebbe riuscita a sopravvivere all'altra. Momenti come questi hanno davvero inasprito la mia esperienza con un gameplay generalmente decente.

La campagna introduce lentamente i meccanismi del gioco e ti consiglio vivamente di completarla prima di lanciarti l'A.I. battaglie - e certamente prima di provare ad affrontare un altro stratega del mondo reale nel multigiocatore. Tuttavia, anche dopo aver acquisito familiarità con il gameplay, il folle gioco di controllo del campo, la gestione delle risorse, la sconfitta degli avversari e la costruzione del mio esercito erano spesso travolgenti. L'editore Deep Silver fornisce una guida di quasi 100 pagine che entra nei dettagli di tutti i diversi i meccanismi del gioco e comprenderli tutti è necessario per affrontare alcuni dei più difficili incontri.

Edificio per la raccolta del ferro
Fornito da Deep Silver

Una mancanza di contenuti

In contrasto con la ricchezza della meccanica c'è una selezione di contenuti irrisoria. Dopo aver completato la storia, sono passato all'A.I. conflitti e offerte multiplayer, ed esclamò sonoramente: “È questo Esso?!" Il gioco ha solo una manciata di mappe e tipi di missione tra cui scegliere, impallidendo rispetto a molti altri titoli RTS. Sono previsti contenuti futuri per il gioco, ma ci sarà un costo.

Dopo aver completato la storia, sono passato all'A.I. conflitti e offerte multiplayer, ed esclamò sonoramente: "È tutto?!"

Coloro che desiderano esplorare le varie modalità di gioco e rinunciare alla storia avranno difficoltà a orientarsi Iron Harvest molte sfaccettature del gioco. È facile sentirsi frustrati dalla difficoltà, soprattutto se un giocatore è nuovo ai titoli RTS. La difficoltà può essere ridotta nell'A.I. scaramucce e sfide offerte, ma ho trovato l'impostazione media troppo facile e quella difficile troppo impegnativa. Sono stato schiacciato in quest'ultimo tanto quanto dominavo nel primo, e vorrei che il gioco fornisse una via di mezzo tra i due.

La nostra opinione

Raccolta del ferro è un solido gioco di strategia in tempo reale, in cui la passione dello sviluppatore per il genere penetra nella storia e nel design. Tuttavia, ci sono alcuni sfortunati passi falsi per quanto riguarda la difficoltà che disorienterà i fan più occasionali degli RTS e la mancanza di contenuti che potrebbe scoraggiare i giocatori più esperti.

Esiste un'alternativa migliore?

Il gioco è fortemente ispirato a Compagnia di eroi, che in confronto è un gioco più raffinato ma manca alcuni dei concetti più entusiasmanti come i mech steampunk. Age of Empires II: edizione definitiva è molto popolare tra i giocatori di RTS al momento e offre uno dei pacchetti più abbondanti del genere in termini di contenuti.

Quanto durerà?

La campagna dura circa 15 ore ma, come accennato in precedenza, non c'è molta varietà con le missioni aggiuntive. Solo i giocatori che desiderano mettere alla prova le proprie abilità con alcune delle difficoltà più elevate si ritroveranno a giocare per decine di ore.

Dovresti comprarlo?

Infine. Aspetta che il gioco includa più contenuti e abbia ottimizzato elementi come la curva di difficoltà e la reattività dell'unità.