La recensione di DioField Chronicle: convincente esca per il sequel

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La cronaca di DioField

Prezzo consigliato $59.99

Dettagli del punteggio
Prodotto consigliato da DT
"DioField Chronicle include molte impostazioni per potenziali sequel, ma fa un ottimo lavoro nel gettare le basi adeguate per far sì che funzioni a lungo termine."

Professionisti

  • Conflitti personali interessanti
  • Sistema di battaglia tattico
  • Ricerche secondarie ponderate
  • Base convincente per una serie

Contro

  • Manca varietà di nemici e missioni
  • Le animazioni sono stravaganti
  • Problemi di progressione e ritmo

Square Enix ha recentemente desiderato pubblicare più giochi giapponesi di livello intermedio, inclusi giochi del calibro di Valkryie Elysium, Ogre tattico: rinato, E Harvestella, che usciranno tutti a poche settimane l'uno dall'altro. L'editore sembra puntare tutto sulle nuove IP, rafforzando il suo elenco affidabile di successi di giochi di ruolo infallibili. La cronaca di DioField è una parte importante di quella strategia.

Contenuti

  • Contesto politico
  • Emblema del fuoco: Volpi blu
  • Un po' noioso, no

La cronaca di DioField è una nuova IP dello sviluppatore Lancarse e dell'editore Square Enix che fonde una storia di guerra politica con strategia in tempo reale combattere. Non sembra un accordo una tantum per Square Enix; tutto, dalla storia del gioco ai suoi personaggi, grida la preparazione per un potenziale seguito. Questo potrebbe essere l'inizio della prossima grande IP di Square Enix, a patto che i giocatori siano disposti ad essere i primi ad adottarla.

Nonostante alcuni passi falsi lungo il percorso, La cronaca di DioField crea una solida base per una potenziale serie con il suo avvincente sistema di battaglia e un interessante cast di personaggi. Se questo è l’inizio di un nuovo franchise, il suo futuro non potrà che diventare più luminoso da qui.

Contesto politico

La storia del gioco di ruolo si svolge sull'isola di DioField, ricca di giacimenti della risorsa naturale Giada. Diverse nazioni sono interessate a Jade, tra cui l'Impero Trovelt-Schoevian, l'Alleanza Rowtale e il Regno di Alletain. Quando l'Alleanza viene sconfitta in guerra dall'Impero, quest'ultimo rivolge gli occhi ad Alletain. Un gruppo di mercenari, i Blue Foxes, lavora a stretto contatto con Alletain per prendersi cura di varie richieste del governo reale, tra cui respingere le forze imperiali. I quattro capi delle Volpi Blu sono Andrias Rhondarson, Fredret Lester, Iscarion Colchester e Waltaquin Redditch.

Il filmato di DioField Chronicle

Ciò che rende interessanti le Volpi Blu sono gli ideali che ciascuna delle teste sostiene e il modo in cui sono in conflitto tra loro. Ad esempio, Lester ritiene che solo un re sia in grado di condurre la gente comune alla prosperità, mentre Colchester è un sostenitore della democrazia. Durante le missioni che richiedono la repressione di ribellioni e rivolte di classe, si scontrano se i cittadini comuni che saccheggiano un'area giustifichino l'uso della forza.

Il modo in cui viene raccontata la storia è simile a Strategia del triangolo, un altro Gioco di strategia pubblicato da Square Enix lanciato quest'anno. Tra le missioni della storia, c'è un narratore che spiega i principali eventi della trama con illustrazioni simili a libri. Sebbene questo approccio sia più rivelatore che mostrato, contrasta con i filmati reali che si concentrano sulle dinamiche tra le teste delle Volpi Blu.

Ne ho abbastanza per vedere come le storie future nell'universo di DioField potrebbero basarsi su di essi.

Più avanti nella storia, le tensioni politiche tra Alletain e l’Impero passano in secondo piano a favore dei litigi interpersonali tra le teste delle Volpi Blu. Alcuni colpi di scena e differenze inconciliabili tra loro portano avanti la trama e la mantengono coinvolgente a un livello più personale, rispetto a quello della tradizione più grandiosa.

In certi punti, alcuni personaggi litigano tra loro. Nonostante questi conflitti, i personaggi si assicurano che il giocatore sappia che questa non è l’ultima volta che li vedrai: questo è sicuramente un’esca per il sequel. Ciò può essere un po' fastidioso perché si traduce in alcuni fili della trama irrisolti. Tuttavia, i personaggi hanno ragioni convincenti per essere disillusi da ciò che è diventato il gruppo Blue Foxes e ne ho abbastanza per voler vedere come potrebbero svilupparsi le storie future all'interno dell'universo di DioField loro.

Emblema del fuoco: Volpi blu

DioField'S il gameplay consiste in battaglie strategiche in tempo reale e conversazioni con i membri del gruppo al di fuori del combattimento. Durante le missioni, puoi schierare un totale di otto unità, quattro delle quali sono le unità principali che puoi controllare. Le altre quattro sono subunità che non partecipano direttamente, ma puoi fare appello al loro supporto e alle loro abilità speciali.

Vorrei che ci fosse più varietà nei tipi di unità nemiche e negli obiettivi della missione.

È un sistema di battaglia avvincente che mi ha richiesto di essere tattico su dove inviare le mie unità. Potrei concentrarli tutti e quattro su un unico bersaglio o dividerli tra diversi nemici. Ricompense aggiuntive (punti abilità, materiali, ecc.). si guadagnano completando diversi obiettivi secondari durante le missioni, come impedire l'esistenza di eventuali alleati messo KO, trovando lo scrigno del tesoro situato sul campo di battaglia e terminando il combattimento entro un certo tempo limite.

Vorrei che ci fosse più varietà nei tipi di unità nemiche e negli obiettivi della missione. Anche se di tanto in tanto ci sono missioni di scorta, sono molto poche e la maggior parte delle missioni si riduce all'eliminazione di ogni singola unità nemica. Anche così, il filmato che viene riprodotto quando si attivano abilità speciali è una delizia. Ogni classe di personaggio ha un'abilità definitiva che si trasforma in un filmato. Uno dei miei preferiti è il Colpo con lancia del Cavaliere, che afferra il nemico, lo lancia in aria e lo colpisce. nel terreno, facendo sporgere punte dal terreno e danneggiando altri nemici nel raggio d'attacco raggio.

Le battaglie della DioField Chronicle

Il potenziamento di armi e abilità è un processo relativamente semplice. La ricompensa standard per il completamento delle missioni è l'oro, che può essere utilizzato per migliorare alcune strutture e fornire l'accesso a più armi e abilità. La progressione è un po’ sbilanciata, però. Nelle parti iniziali e centrali della storia, a volte mi sentivo come se non fossi abbastanza forte e dovevo affrontare alcune missioni secondarie per permettermi nuovi equipaggiamenti. Tuttavia, quando ho raggiunto la fine del gioco, stavo nuotando in più oro di quanto potessi spendere.

Le stesse missioni secondarie forniscono una buona caratterizzazione e retroscena tra Rhondarson e la pletora di altri membri del gruppo. Ricordano le conversazioni di supporto di Fire Emblem o i collegamenti social di Persona. Ad esempio, una missione secondaria mi ha fatto eliminare degli assassini che la chiesa aveva assoldato perché uno dei membri del mio partito era un membro disertato. Un altro membro del partito, assetato di vendetta, voleva massacrare l'intera popolazione di un villaggio di pescatori perché i loro vecchi nemici politici risiedevano lì, nonostante alcuni di loro voltassero pagina e addirittura iniziassero famiglie.

Un po' noioso, no

I membri delle Volpi Blu risiedono in una base chiamata Elm Camp, ed è lì che si svolgono quasi tutte le missioni secondarie e le conversazioni. L'area mi ricorda il centro del monastero di Garreg Mach Emblema del fuoco: Tre Case, tranne per il fatto che Elm Camp sembra molto meno vivo poiché è una base mercenaria di basso profilo piuttosto che una scuola a tutti gli effetti con insegnanti. C'è solo il numero minimo di NPC necessari per cose come negozi e strutture aggiornabili.

La cronaca di DioField è una nuova IP promettente che ha molte buone idee ancorate a un sistema di battaglia avvincente e alle dinamiche dei personaggi.

Non aiuta il fatto che la tavolozza dei colori del gioco in Elm Camp sia piuttosto attenuata. Non mi aspetto che i personaggi lo abbiano capelli color dentifricio Piace Fire Emblem Engageè il nuovo protagonista. Ciò sarebbe in contrasto con il tono generale del gioco, ma sento che alcuni colori più brillanti qua e là avrebbero contribuito a renderlo visivamente più distinto.

Mentre adoro i ritratti dei personaggi, disegnati nello splendido e distinto stile Final Fantasy di Isamu Kamikokuryo, i modelli dei personaggi 3D e le animazioni al di fuori della battaglia avrebbero potuto utilizzare un po' di più lavoro. I loro volti sembrano stranamente di porcellana e simili a bambole, in particolare durante i filmati. E le animazioni di camminata e corsa di Rhondarson intorno a Elm Camp sembrano come se avesse sempre un sassolino incastrato nella scarpa o dovesse trovare rapidamente il bagno più vicino.

Il DioField Chronicle Camp Elm

Anche con queste carenze artistiche, La cronaca di DioField è una nuova IP promettente che ha molte buone idee ancorate a un sistema di battaglia avvincente e alle dinamiche dei personaggi. È molto chiaro che Lancarse voglia espandere il mondo e la trama del gioco, e qui c’è sicuramente del potenziale. Se un seguito più rifinito risolvesse alcuni dei problemi di gameplay e di progressione, allora la prossima avventura dei Blue Foxes sarà quella a cui prestare attenzione.

La cronaca di DioField è stato recensito su PS4.

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