Recensione di Doom Eternal: medaglia d'oro
Prezzo consigliato $59.99
“Doom Eternal è un capolavoro ridicolo, cruento e al cardiopalma.”
Professionisti
- Combattimento follemente fluido
- Abilità creative
- Ambienti vari e splendidi
- La nuova tradizione non si intromette
- Difficoltà brutale ma discreta
Contro
- Le sezioni platform sono incostanti
- Leggermente troppo lungo
Giocando Destino eterno è come pattinare sulla pista di pattinaggio più violenta del mondo, sfrecciare da un nemico all'altro e sventrarlo con la grazia di una medaglia d'oro, il tutto mentre grosse chitarre ruggiscono in sottofondo.
Contenuti
- Strappa e strappa fino al termine
- La combinazione perfetta
- La varietà è il sale della morte
- La nostra opinione
Destino eterno è un sequel che sa esattamente cosa ha funzionato con Id Software Destino dal 2016. Dopo aver dimostrato di essere ancora il maestro degli sparatutto in prima persona, lo sviluppatore ha fatto un giro di vittoria la sua ultima entrata, espandendosi in modi ridicoli per arricchire ciò che il primo gioco non aveva completamente chiodo.
Il Doom Slayer è qui per fare a pezzi e, se i giocatori riescono a padroneggiare il suo enorme arsenale di armi e abilità, possono massacrare i demoni in alcuni dei modi più divertenti che abbia mai visto. Destino eterno è come un buon fast food: è semplice, senza pretese e migliore dei concorrenti che hanno cercato di reinventare la ruota.
Strappa e strappa fino al termine
Destino Eterno, ambientato qualche anno dopo gli eventi di Destino, trova l'umanità in una situazione ancora più terribile di quando un portale collegava l'Inferno e Marte. La Terra è completamente invasa dai demoni, con un collegamento con l'Inferno che scatena un flusso costante di mostri che uccidono quasi tutto sul loro cammino. Solo il Doom Slayer, che il gioco a volte chiama "Ragazzo del destino” – ha qualche possibilità di salvare il mondo. Un dio tra gli uomini, è più che capace di infliggere dolore a centinaia di demoni in pochi minuti, e questa volta ha bisogno di tutta la sua abilità.
È gustoso, grasso, senza pretese e migliore della concorrenza.
L'uscita del 2016 Destino presentava la sua storia di fantascienza che incontra la mitologia, ma spesso, a volte letteralmente, lanciava l'uccello a ulteriori spiegazioni per tornare all'azione. Era certamente nello spirito del gioco originale, ma Id Software fornisce ulteriori informazioni Eterno.
Imparerai di più sulle creature Sentinella responsabili di gran parte degli eventi del gioco, nonché sui potenti Sacerdoti Infernali che il Doom Slayer deve distruggere prima di poter salvare la Terra. Scoprirai anche di più sullo Slayer stesso e sul collegamento tra le aree del gioco, sia attraverso la narrazione diretta che attraverso i registri di dati collezionabili.
Ciò avrebbe gettato una chiave nel ritmo del gioco del 2016, ma dopo quasi ogni missione Destino eterno, lo Slayer ritorna alla sua Fortezza del Destino per potenziarla o esplorarla. È l’occasione perfetta per documentarsi sulla tradizione.
Naturalmente, questo è ancora un gioco Doom, e quando è il momento di prendere in mano un Super Shotgun e iniziare a far saltare le teste dei demoni. Destino eterno è più che felice di accontentarti, con alcuni dei combattimenti più fluidi e complessi a sparatutto in prima persona ha mai offerto.
Dopo aver iniziato con alcune armi di base come un fucile e un cannone pesante, ai giocatori viene rapidamente fornito un numero enorme di strumenti. Un lanciarazzi, un fucile al plasma e una mitragliatrice funzionano tutti meglio contro diversi demoni (di cui esistono più del doppio dei tipi da Destino)e la motosega consente allo Slayer di ottenere al volo munizioni aggiuntive dai nemici più deboli.
Anche il sistema di mossa finale di Glory Kills ha ricevuto una revisione a causa della Doom Blade racchiusa nell'armatura dello Slayer, che consente ai giocatori di ripristinare la salute mentre sventrano le uova dell'Inferno.
La combinazione perfetta
I più grandi cambiamenti di gioco in Destino eterno, tuttavia, non sono pistole o armi da mischia. Il rutto di fiamma e la bomba di ghiaccio le abilità alterano drasticamente il combattimento loop fornendo ai giocatori un modo per ottenere più salute e armatura senza dover trovare oggetti già posizionati a terra. Quegli oggetti sono ancora disponibili, ma sapere quando e chi attaccare per acquisirli tramite uccisioni è molto più soddisfacente.
Il Flame Belch è essenzialmente un lanciafiamme a corto raggio e quasi tutti i nemici vengono incendiati quando vengono colpiti. Rilasciano anche una piccola quantità di armatura che aumenterà se vengono uccisi mentre sono ancora in fiamme, e più nemici possono essere colpiti con un singolo "rutto".
Destino eterno fa tutto ciò che è in suo potere per ucciderti.
La Bomba di ghiaccio ha uno scopo simile, con un potenziamento che dà ai giocatori più salute quando uccidono un nemico congelato dalla sua esplosione. Usare le due mosse in tandem consente allo Slayer di annientare rapidamente enormi gruppi di nemici, e non farlo in modo coerente lo lascerà con poca salute e armatura. Se i giocatori vogliono sopravvivere Destino eterno, dovranno padroneggiare tutti i suoi strumenti.
Ciò è particolarmente vero non solo per il come Destino eternoPer il resto le risorse sono limitate, ma i suoi nemici possono essere brutalmente difficili. La carne da cannone rimane, soprattutto all'inizio, ma
I nemici Revenant sparano raffiche di missili dall'aria mentre i bruti Pinky caricano alla velocità della luce. I nemici Arachnotron simili a ragni possono subire una quantità sorprendente di danni, mentre le sue torrette illuminano lo Slayer. E il Cyber Mancubus corazzato è ancora più resistente dei giganteschi nemici Mancubus Destino.
Il nemico standard di gran lunga più impegnativo è il Predone, che è progettato come uguale allo Slayer e sfoggia uno scudo che cade solo per pochi secondi mentre fa oscillare la sua ascia. Ogni volta che appare, merita la tua totale attenzione, il che può essere molto difficile se ci sono ancora molti altri nemici in giro. Dopo averlo ucciso alcune volte, è più facile apprendere i suoi schemi, ma non è meno minaccioso.
A lui si unisce l'Archvile, un demone che può generare all'infinito altri demoni finché non viene eliminato. Quando si genera, ogni altro obiettivo diventa secondario e la sua morte rapida è fondamentale. Per fortuna, proprio come con il Malandrino, non è abusato, e il ruggito heavy metal che fa headbanging durante ogni battaglia mantiene esilaranti anche i tentativi ripetuti.
La varietà è il sale della morte
Destino era principalmente diviso in due ambienti diversi: una struttura di ricerca e l'Inferno stesso. Destino eterno ha una portata molto più ampia, con la Terra infettata dall'Inferno, una stazione di difesa spaziale, l'Inferno vero e proprio, e persino mondi stranieri tutti pieni fino al punto di rottura di demoni. Le viste create da Id Software sono stupende, rendendo difficile per lo Slayer non passare qualche istante a meravigliarsi delle viste prima di tornare al suo massacro regolarmente programmato.
Queste aree sono spesso piene di sfide platform, che richiedono il reindirizzamento a mezz'aria e un'attenta tempistica per superare ampi divari. Possono essere usi intelligenti di abilità altrimenti riservate al combattimento, ma Destino eterno si appoggia un po' troppo sui puzzle saltati durante le ultime ore del gioco. Ripristinarli, anche se solo leggermente, avrebbe aiutato il gioco a non sembrare una missione di troppo.
Ogni volta che lo Slayer non salta su piattaforme o non migliora le sue abilità nella Fortezza del Destino, quasi sempre uccide demoni. C'è pochissima possibilità di respirare, e questo sarebbe un problema in quasi tutti gli altri tiratori. Ma questo è Destino eterno, e la sensazione di euforia che i giocatori proveranno dopo aver trascorso alcuni minuti a saltare tra i nemici e ad affettarli pezzo dopo pezzo, rende le battaglie prolungate una gioia.
Un sorriso quasi permanente è apparso sul mio viso mentre combattevo, anche in alcune aree che ci hanno dato problemi perché Id Software non lancia mai nemici contro lo Slayer solo per rendere le cose difficili. È tutto al servizio del divertimento e di un enorme viaggio di potere che incarna lo spirito della serie Doom.
Un sorriso quasi permanente apparve sul mio viso mentre combattevo.
La nostra opinione
Destino eterno è una versione più grande e persino migliore del suo predecessore, che riconosce esattamente il motivo per cui i fan hanno amato così tanto quel gioco e offre loro ancora più motivi per amare il sequel. Al momento, solo il contenuto per giocatore singolo è attivo, ma Battlemode è altrettanto avvincente e potente come la sua campagna, Id Software ha realizzato uno dei migliori sparatutto in prima persona del generazione.
Se la tecnologia fosse all’altezza del compito nel lontano 1993, questo è il gioco John Romero e Giovanni Carmack avrebbe fatto fin dall'inizio.
Esiste un'alternativa migliore?
NO. Destino eterno è migliore del già eccellente gioco del 2016 e la sua interpretazione del gameplay degli sparatutto della vecchia scuola è unica tra gli sparatutto moderni.
Quanto durerà?
Ci vorranno dalle 15 alle 20 ore per completare la campagna con la difficoltà standard "Hurt Me Plenty".
Dovresti comprarlo?
Sì, a meno che tu non sia un fan del sangue. Ce n'è molto.
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