Atlas Fallen è un concorrente di Forspoken divertente e inaspettato

Atlante caduto ha il potenziale per sorprendere molte persone. Anche se verrà lanciato tra soli due mesi, non abbiamo visto molto di questo nuovo gioco L'impennata lo sviluppatore Deck13 e l'editore Focus Entertainment sin dalla sua rivelazione a Serata di apertura della Gamescom dal vivo 2022. È un peccato perché dopo aver provato una prima build di esso, l'ho scoperto Atlante caduto ha il potenziale per attirare le persone a cui non è piaciuto uno dei titoli più divisivi dell'anno: Abbandonato.

Contenuti

  • Esplorazione incoraggiata
  • Combattimento soddisfacente

Atlas Fallen - Trailer di presentazione in anteprima mondiale | Serata di apertura della Gamescom dal vivo 2022

Il gioco di ruolo d'azione a mondo aperto di Square Enix presentava alcune idee chiare con il suo combattimento magico frenetico e le abilità di attraversamento liberatorio, ma molte persone non sono riuscite a entrarci. Sebbene sia più focalizzato sul combattimento corpo a corpo che sulla magia, Atlante caduto è un gioco open world altrettanto ambizioso che offre movimenti e azioni soddisfacenti diversi dalla norma. Questo lo rende un gioco che potrebbe graffiare alcuni pruriti

Abbandonato non ha raggiunto completamente a causa della sua scrittura fortemente criticata. Se non è ancora sul tuo radar, potresti voler sapere cosa Atlante caduto ha da offrire.

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Esplorazione incoraggiata

Sulla base della mia demo, non sono del tutto sicuro di cosa aspettarmi di Atlas Fallen storia ancora misteriosa. La premessa di base è che il giocatore era una persona della casta più bassa della società di questo mondo che era legata a un antico guanto di sfida. Quel guanto ha uno spirito amnesico di nome Nyaal che vive al suo interno e ora sta cercando di salvare il mondo dagli dei che lo hanno lasciato in rovine piene di deserto. La narrazione non era un grande obiettivo nella mia build di anteprima, tuttavia, e la sceneggiatura è piena di gergo che probabilmente avrà senso solo una volta che giocherò di più al gioco.

Un compagno parlante legato al braccio e alla mano del giocatore è già un'inaspettata coincidenza narrativa tra Abbandonato E Atlante caduto. Ma la storia di nessuno dei due giochi mi attrae: è il loro divertente attraversamento e combattimento che mi interessa. I pochi secondi di Atlante cadutoÈ fare surf sulla sabbia e combattere nella sua Trailer della Gamescom ha attirato la mia attenzione l'anno scorso ed entrambi sono stati all'altezza del clamore.

Mentre uscivo da una caverna all'inizio della demo, ho imparato a sollevare grandi strutture del terreno, navigare attraverso grandi macchie di sabbia e sfrecciare nell'aria con l'aiuto del mio guanto di sfida. Dopo essere entrato nel mondo aperto del gioco, ho potuto giocare con tutte le mie opzioni di movimento e le ho trovate un piacere. Giochi a tempo indeterminato con mondi di grandi dimensioni come Atlante caduto possono vivere o morire su quanto siano soddisfacenti da esplorare e rendere divertente il movimento è un modo cruciale in cui gli sviluppatori possono rendere piacevole l'attraversamento.

Abbandonato è stato in grado di catturare parte di quella magia nonostante i suoi problemi, e sembra Atlante caduto ha anche. Naturalmente, questa è solo una parte del gioco, poiché i giocatori incontreranno molti Wraith nemici e dovranno combatterli. Ecco dove di Atlas Fallen entra in gioco un coinvolgente sistema di combattimento.

Combattimento soddisfacente

Deck13 e Focus Entertainment dovevano ancora entrare nei dettagli di Atlas Fallen combattimento prima d'ora, quindi sono rimasto scioccato da quanto fosse unico. Il combattimento principale ruota attorno all'attacco, alla schivata e alla parata, con le armi che cambiano forma mentre le usi in modi diversi. È più veloce di quanto mi aspettassi da uno sviluppatore che Souslike precedentemente realizzati, ma è il sistema dell'Ascensione che ha davvero attirato la mia attenzione.

Tra un combattimento e l'altro, i giocatori possono equipaggiare il proprio personaggio con Essence Stones che potenziano o aggiungono abilità, assegnandoli a uno dei tre livelli nel processo. Una volta che sono in combattimento, attaccare e sconfiggere i nemici fa guadagnare slancio ai giocatori, che riempiono una barra in basso a sinistra dello schermo. Man mano che questa barra si riempie, o "sale", i giocatori acquisiscono gradualmente quelle abilità di Essence Stone, diventando più potenti quanto più aggressivi sono.

L'ascesa arriva con un problema: più slancio accumuli, più danni subisci. I giocatori possono contrastarlo equipaggiando Essence Stones difensive o legate alla salute o usando "Shatter" una volta riempito un livello Ascension per infliggere molti danni e cristallizzare i nemici per un breve periodo. Riuscire in Atlante caduto, Avevo bisogno di combattere in modo aggressivo, ma i combattimenti si sarebbero trasformati rapidamente a favore del nemico se avessi mancato una parata cruciale o una schivata quando avevo molto slancio.

Un giocatore salta per attaccare un nemico in Atlas Fallen.

Questo sistema conferisce a ogni combattimento una sensazione di tira e molla non comune nei giochi d'azione. La maggior parte delle volte, ai giochi piace far sentire i giocatori significativamente più potenti o più deboli di tutto ciò che li circonda; Atlante caduto fa entrambe le cose. Questo sistema unico non ha ricevuto più attenzione e promozione, ma alla fine è ciò che rende Atlante caduto risaltare di più in questo momento.

C'è qualcosa di eccitante su quanto questo gioco sia ancora misterioso per me, poiché ciò significa che potrebbero esserci molte sorprese quando i giocatori finalmente potranno provare tutto tra un paio di mesi. Si preannuncia come un imprevisto, quasi accidentale in alternativa a Abbandonato. Se stai ancora cercando un gioco di ruolo ricco di azione con movimenti innovativi e idee di gioco di combattimento, Atlante caduto dovrebbe essere sul tuo radar.

Atlante caduto verrà lanciato per PC, PS5, E Xbox Serie X/S il 16 maggio.

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