Recensione Sony PlayStation Vita

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Sony PlayStation Vita

Scelta degli editori DT
“In termini di gioco, la Vita è una bestia. Niente di portatile si avvicina nemmeno lontanamente.

Professionisti

  • Bellissimo display OLED
  • Touchscreen reattivo
  • Doppi stick analogici
  • Un hardware potente significa un enorme potenziale

Contro

  • Durata della batteria scarsa
  • Il browser non dispone del supporto Flash o HTML5
  • I costi nascosti aumentano il prezzo

Se ci fossero davvero delle domande prima, andiamo avanti e risolviamole subito: la PlayStation Vita è un componente hardware molto migliore della Nintendo 3DS. Ciò non significa necessariamente che ti piacerà di più, ma in termini di specifiche hardware non c’è davvero paragone.

La Vita è prima di tutto un sistema di gioco – e buono – ma capace anche di molto di più. Se togli le funzionalità di gioco al 3DS, diventa quasi inutile. Se facessi lo stesso per Vita, ti rimarrebbe quello che equivale a un tablet passabile, solo senza molte app.

Rispetto ad alcuni degli altri dispositivi portatili sul mercato, il Vita non è proprio al livello dei tablet di fascia alta, ma può reggere il confronto. Quando aggiungi i giochi, che, ovviamente, sono il focus di Vita, il dispositivo brilla.

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Panoramica video

L'aspetto e il design

In realtà si è parlato parecchio della sensazione della Vita. Alcuni pensano che sembri un po’ economico e fragile, mentre altri lo considerano snello. La verità è da qualche parte nel mezzo.

Il case è principalmente in plastica dura, che è il motivo della controversia, ma è anche il motivo per cui l'apparecchio è così leggero: la versione 3G pesa solo 280 g (9,84 once, mentre la versione solo Wi-Fi è ancora meno, a 260 g.

Rispetto al precedente design della PSP, la Vita mostra un netto miglioramento. Gli angoli scomodi sono stati rimossi e sostituiti con angoli arrotondati che hanno molto più senso delle scomode creste delle prime PSP.

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La barra protettiva grigia che circonda la Vita potrebbe essere l'origine della disputa sul design "economico". È fatto di plastica, ma da lontano sembra metallico. Rendere la plastica di un colore più scuro per abbinarla alla carrozzeria avrebbe alleviato la confusione, ma l'avrebbe anche fatta assomigliare ancora di più alla PSP. (Il bar probabilmente è lì più per scopi estetici che altro.) È un problema minore.

La Vita misura solo 3,29 pollici di altezza, 7,2 pollici di larghezza e 0,73 pollici di profondità. Non è ingombrante, ma è leggermente troppo grande per entrare nella maggior parte delle tasche normali. È abbastanza sottile e leggero da poter essere facilmente inserito nelle tasche dei pantaloni cargo e non ti appesantisce se lo metti nello zaino. Non che lo consigliamo senza una certa protezione. Lasciare che la tua Vita rimbalzi in uno zaino potrebbe danneggiarla o almeno graffiare lo schermo. Una custodia o una custodia protettiva è un must. Presto arriveranno gli involucri protettivi per inserire i Vitas e, quando usciranno, saranno quasi una necessità. In generale, la Vita non sembra fragile, ma lasciarla cadere probabilmente farà fermare più di qualche cuore.

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Semmai, Sony avrebbe potuto rendere la Vita un po' più alta per rendere la presa un po' più comoda. Dopo un po', la forma potrebbe causare crampi alla mano. Questa è più una lamentela personale, ma probabilmente non insolita.

Vita è il primo sistema di gioco portatile a disporre di doppi stick analogici sulla parte anteriore. Sono presenti anche la configurazione standard a quattro pulsanti sul lato destro del dispositivo e il D-pad a sinistra, insieme a due pulsanti di attivazione che adornano la parte superiore del dispositivo. Una caratteristica unica di Vita è il trackpad sul retro, che ha all'incirca le stesse dimensioni dello schermo OLED sulla parte anteriore: un design voluto per ragioni di gioco. L'uso del touchpad funziona bene, ma la sua utilità dipenderà dal software e dal modo in cui gli sviluppatori lo utilizzano. È quasi impossibile non toccarlo accidentalmente mentre si impugna la Vita, quindi speriamo che gli sviluppatori ne tengano conto.

Suono e visualizzazione

Che tu stia giocando o guardando video, Vita è costruita attorno al display. Lo schermo OLED misura 5 pollici di diagonale, adotta un rapporto standard 16:9 e visualizza l'impressionante risoluzione di 960 x 544 pixel, con circa 16 milioni di colori. E abbiamo già detto che è un touchscreen? Questo è senza dubbio il display per dispositivi portatili più bello sul mercato.

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Uno svantaggio è la plastica riflettente dello schermo, che rende difficile la visione di video alla luce del sole, o in realtà con qualsiasi luce diretta. Lo schermo sembra inoltre attrarre polvere e macchie. Se usi comunemente i touchscreen, dovresti essere abituato a questo.

Gli altoparlanti stereo anteriori sono sorprendentemente potenti, più di alcuni laptop, ma non abbastanza da superare i suoni ambientali delle aree più trafficate. Fortunatamente, l'uscita delle cuffie è abbastanza potente da poter contare su una solida presentazione audio in stereo.

Software

Se possiedi un PlayStation 3, allora dovresti sentirti come a casa con il software, incluso il flusso di aggiornamenti che puoi aspettarti. In effetti, la prima volta che ti connetti online dovresti aspettarti un aggiornamento, forse due. Naturalmente questi aggiornamenti sono una buona cosa, soprattutto quando eliminano problemi e buchi di sicurezza, ma possono essere un po’ fastidiosi.

L'interfaccia utente è semplificata e moderatamente intuitiva. Ogni volta che si apre un programma per poi passare ad un altro, il primo programma rimane aperto in una finestra laterale, lasciandoli in modalità standby. Puoi facilmente rientrare con il semplice tocco di un dito. Dovrai uscire dai processi attivi in ​​corso (come giocare), ma è un'interfaccia fluida e simile a molte delle migliori interfacce mobili oggi sul mercato.

Oltre a ciò, il software Sony è tipico di Sony, il che significa che nulla è così semplice come potresti sperare. Collegare Vita a un PC per trasferire contenuti dovrebbe essere semplice far sì che il PC riconosca il dispositivo e veda le cartelle al suo interno. Invece, devi scaricare un gestore di contenuti, installarlo, quindi utilizzarlo per trasferire i contenuti sulla tua Vita utilizzando le app video, musicali o fotografiche di Vita.

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Questo processo inutilmente macchinoso ti costringe a utilizzare l’interfaccia di Sony, che non è la più fluida all’inizio. Il trasferimento della musica è abbastanza semplice e Vita accetta file MP3, MP4, AAC e WAV. Ma i file video sono particolarmente problematici, perché Vita accetta solo file MPEG-4 e H.264. Se hai già molti video sul tuo computer, questo è un problema. La mancanza di compatibilità con .AVI è particolarmente aggravante.

La Vita è tutta una questione di fusione con la PlayStation 3. Ciò include l'accesso al PlayStation Store e a tutti i contenuti che offre, il che è molto. L'interfaccia utente del PS Store rimane fedele a se stessa, quindi la navigazione può essere un compito ingrato. Ma una volta trovato quello che stai cercando, scaricare e riprodurre il gioco o il video è facile.

Su Vita sono precaricati una manciata di programmi specifici per Vita, tra cui PS Store, Party (dove puoi unirti agli amici online per chattare e giocare online), Near (che ti permette di riconoscere gli utenti Vita nelle vicinanze), un'app per foto (che ora consente la registrazione di video) e Google Mappe.

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Sono in arrivo anche diversi programmi di alto profilo. Netflix, Twitter, Skype e Facebook saranno tutti disponibili al momento del lancio, presumibilmente tramite un aggiornamento del sistema.

L'interfaccia utente complessiva di Vita a volte sembra un po' scomoda, ma è generalmente solida e facile da usare. Il sistema operativo principale consente molta personalizzazione e cose come cambiare lo sfondo con un colore specifico o una foto personale sono un bel tocco. Più usi la Vita, soprattutto con i giochi, più diventa difficile navigare. Ogni volta che carichi un nuovo gioco sul sistema, viene creata un'icona nella pagina principale. Hai ancora bisogno del gioco fisico per giocarci, ma l'icona rimarrà. Le icone possono essere cancellate abbastanza facilmente, ma una volta che inizi a giocare a più titoli, diventano un'aggiunta inutilmente ingombrante alla schermata di avvio principale. Avere la possibilità di creare una cartella separata con le icone del gioco o qualsiasi software inutilizzato sarebbe stato carino. Non è un grosso problema, ma strano.

Il browser Web integrato attualmente dispone di cookie, JavaScript e visualizza pagine Web complete anziché mobili, ma nonostante i primi suggerimenti di Sony, attualmente non supporta Flash o HTML5. Entrambi sono un'opzione in futuro tramite aggiornamenti del firmware, ma nessuno dei due è accessibile ora - il che è un peccato - ma è normale con i dispositivi portatili.

Hardware

La Vita è dotata di una fotocamera anteriore e di una posteriore, entrambe dotate di sensori da 0,3 megapixel (VGA).

La qualità delle foto non è eccezionale e la maggior parte degli smartphone oggigiorno scatta scatti molto migliori. La mancanza di flash significa anche che le immagini scattate sono limitate alle aree ben illuminate. Le registrazioni video sono accettabili, ma, ancora una volta, la maggior parte degli smartphone lo fa meglio.

Ci sono due vantaggi principali nelle fotocamere, anche se sono deboli: in primo luogo, le fotocamere possono essere utilizzate con i giochi. Ci sono già alcuni casi in cui Vita utilizza la realtà aumentata e puoi aspettartene di più in futuro. Il secondo buon argomento a favore delle telecamere è l'inclusione di Skype, prevista al momento del lancio.

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La Vita verrà lanciata con due modelli, un'unità solo Wi-Fi da $ 250 e un modello Wi-Fi / 3G da $ 299 che utilizzerà la rete AT&T (i piani dati possono variare nel costo, ma dovrebbero variare tra $ 15 e $ 30 al mese). Al momento di questa recensione, le carte SIM 3G non erano disponibili per il test. Aggiorneremo la recensione quando lo saranno e apporteremo le modifiche necessarie.

La connettività Wi-Fi sulla scheda 802.11b/g/n integrata era sorprendentemente solida e ho avuto pochissimi problemi con la perdita di segnale. Anche il gioco durante l'utilizzo del Wi-Fi era rispettabile e, sebbene il ritardo fosse un problema occasionale, era minore. La Vita dispone anche del supporto Bluetooth, che semplifica la chat tramite le cuffie durante il gioco.

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La Vita ha a sua disposizione una quantità sconosciuta di memoria interna, ma è relativamente piccola e richiede di utilizzare schede di memoria Vita proprietarie per qualsiasi informazione che deve essere salvata, che sono vendute separatamente. Sembrano essere schede microSD standard, ad eccezione del prezzo. Sony offre quattro dimensioni: 4 GB per $ 24,99, scheda da 8 GB per $ 34,99, scheda da 16 GB per $ 59,99 e scheda da 32 GB per $ 99,99. Per mettere questo prezzo in prospettiva, puoi trovare schede microSD standard da 32 GB per soli $ 30. La memoria è troppo cara, ma al momento non c'è alternativa, e hai bisogno della memoria per usare davvero correttamente la tua Vita.

Stranamente, non c'è nemmeno un'uscita video. Questo è stato probabilmente un sacrificio per mantenere la Vita leggera ed evitare un'altra conversione ingombrante.

Gioco

Mettendo da parte l'interfaccia, i programmi e tutti gli altri fronzoli offerti da Vita, il dispositivo è realizzato innanzitutto per i giochi portatili. In questo ci riesce.

Come per qualsiasi nuovo componente hardware di gioco, un lancio è valido tanto quanto i giochi che lo accompagnano: una lezione che Nintendo ha imparato con suo disappunto con il lancio scadente finestra del 3DS. Con oltre 25 giochi in uscita adesso e nelle prime settimane dal lancio di Vita (molti dei quali sono titoli in franchising), Vita dovrebbe avere più che sufficiente da offrire fin da subito. E come ogni nuovo lancio di hardware di gioco, i primi giochi suggeriscono solo il potenziale del dispositivo. Questo potenziale è alto.

Si è parlato molto della natura della connessione tra Vita e PS3. Alcuni giochi ti permetteranno di giocare sulla tua PS3, quindi passare alla tua Vita. Questi giochi dovranno presentare specificamente tale abilità. Ci sono anche alcuni port di giochi PS3 esistenti che sono stati trasferiti abbastanza fedelmente su Vita. I giochi non sono al livello grafico o tecnico della PS3, ma sono incredibilmente vicini. In effetti, parte della grafica sembra essere vicina ai primi titoli per PS3.

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Probabilmente ci vorrà circa un anno prima di iniziare a vedere il vero potenziale dell'hardware di Vita, man mano che gli sviluppatori apprendono il nuovo sistema e trovano modi per ottenere il massimo dal dispositivo. Sono trascorsi più di cinque anni dall'inizio del ciclo di vita della PS3 e gli sviluppatori stanno ancora trovando modi per migliorare l'efficienza dei loro giochi, quindi la Vita ci vorrà un po' per fare il suo passo. E che passo sarà.

Anche se la Vita non è proprio al livello della PS3, è ben oltre la PS2 e può gestire più di quanto ti aspetteresti da un dispositivo sottile e leggero. Tutto il resto incluso nella Vita è semplicemente una scusa per attirare il pubblico più vasto possibile. Questo è un dispositivo di gioco realizzato per i giocatori più accaniti.

I giochi stessi sono forniti su "schede PlayStation Vita", che sono simili alle schede di memoria flash, ma uniche per Vita. Basta inserirli in una fessura nella parte superiore, situata sotto una copertura (fastidiosamente difficile da aprire). La ragione principale di questo passaggio ai media fisici è combattere la pirateria. Gli UMD della PSP sono scomparsi da tempo, ma ci sarà la compatibilità con le versioni precedenti e la maggior parte dei giochi PSP potranno essere scaricati su Vita tramite il PS Store.

I giochi sembrano nitidi e puliti. Giochi portati come Le origini di Rayman E Marvel definitiva contro Capcom 3 entrambi sembrano incredibilmente vicini alle loro controparti su console. Il frame rate è buono e la CPU può gestire molta azione. Il caricamento è ancora piuttosto lungo, dato che proviene dalla memoria flash, ma dovrebbe migliorare.

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Alcuni giochi sfruttano maggiormente elementi come il touchscreen e il trackpad posteriore, mentre altri stanno ancora cercando di capire cosa farne. Questo non è un riflesso dell’hardware, però. Con il tempo, gli sviluppatori penseranno sicuramente a modi intelligenti per sfruttare al massimo tutto ciò che Vita ha da offrire.

I doppi stick analogici sono state aggiunte importanti che danno alla Vita un vantaggio considerevole rispetto a tutti gli altri dispositivi di gioco portatili. La gamma di movimento e la posizione delle levette non ti offriranno la stessa flessibilità di un controller standard, ma rimangono un enorme vantaggio. Nonostante i crampi occasionali alle mani, il dispositivo risponde bene e si sente bene.

La Vita contiene anche la stessa tecnologia a sei assi presente in un controller DualShock, oltre a una bussola elettronica a tre assi.

In termini di gioco, la Vita è una bestia. Nessun palmare si avvicina neanche lontanamente.

Dai un'occhiata alle nostre recensioni individuali dei giochi del titolo di lancio di Vita, che verranno pubblicate separatamente.

Batteria

Quando si tratta di dispositivi portatili, uno dei maggiori problemi al giorno d'oggi è senza dubbio la durata della batteria. Siamo arrivati ​​al punto in cui una batteria potente è di per sé un punto di forza. IL iPadLa durata della batteria di 10 ore dichiarata è un vantaggio che Apple ha sfruttato molto bene, e questo fatto da solo è sufficiente perché le persone scelgano il tablet Apple rispetto alla concorrenza. La durata della batteria è un grosso problema e la durata della batteria di Vita è un problema.

La modalità standby mantiene la batteria abbastanza carica, ma giocare con il Wi-Fi attivo scaricherà la batteria in circa quattro ore. Guardare un film ti permetterà di spremere un po' più di vita, ma se stai utilizzando un'app, la Vita probabilmente raggiungerà il massimo in circa cinque ore. Puoi abbassare la luminosità, abbassare il volume, disattivare il Wi-Fi e così via per far funzionare le cose un po' più a lungo, ma la batteria è uno svantaggio.

Fortunatamente per Sony, molti hardware high-tech condividono lo stesso problema. I consumatori sono abituati a una batteria scarsa, il che dovrebbe dare a Sony un vantaggio. Tuttavia è ancora dolorosamente breve. Anche la batteria è integrata nel Vita, il che significa che gli utenti non possono rimuoverla (un'altra misura antipirateria). Il dispositivo si carica abbastanza velocemente utilizzando un adattatore USB o CA, ma per i viaggi lunghi ti porterà solo un po' di strada.

Conclusione

Se il motivo principale per cui consideri PlayStation Vita sono i giochi, non rimarrai deluso. Tutti i miei problemi principali con la Vita non erano legati ai giochi.

La Vita è il prossimo grande dispositivo di gioco, ma non è il prossimo grande gadget per alcuni motivi. Il prezzo è già elevato, ma l'aggiunta dei costi nascosti di cose come le schede di memoria proprietarie rende la Vita difficile da giustificare se si ha un budget limitato. Anche le fotocamere deboli e la mancanza di Flash o HTML5 frenano il dispositivo, così come le limitazioni sui file video.

È necessario considerare tutti questi problemi quando si guarda la Vita. È come un tavoletta, ma non è uno. È simile a uno smartphone, ma di una classe diversa. Se, tuttavia, stai cercando un sistema di gioco che svetta sugli altri, PlayStation Vita di Sony è il dispositivo che fa per te.

Alti:

  • Bellissimo display OLED
  • Touchscreen reattivo
  • Doppi stick analogici
  • Un hardware potente significa un enorme potenziale

Bassi:

  • Durata della batteria scarsa
  • Il browser non dispone del supporto Flash o HTML
  • I costi nascosti aumentano il prezzo

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