C'era In diretta, il servizio indipendente di streaming di giochi sul cloud che ha reso popolare l'idea, ma non è riuscito ad attirare abbastanza giocatori per rimanere a galla. Quello di Sony PlayStation Adesso, lascia PlayStation 4 i proprietari trasmettono in streaming una libreria limitata di giochi, ma aggiunge un ritardo sufficiente per impedire che diventi un'alternativa preferibile ai giochi nativi per PS4. Quello di Nvidia GeForce Adesso, attualmente in versione beta, funziona abbastanza bene in base al tempo che abbiamo trascorso con esso, ma i costi di servizio sono basati sul tempo di utilizzo.
Video consigliati
Piuttosto che creare un servizio che fornisca contenuti, Blade vuole sostituire completamente la tua console o PC da gioco.
Nonostante la storia costellata di fallimenti della tecnologia, la start-up francese Lama pensa di avere le carte in regola per avere successo in questo settore. Il suo servizio di cloud gaming, Ombra, mira a portare l'esperienza di giocare con un potente PC da gioco su qualsiasi dispositivo, sia esso un laptop, un tablet, un telefono o una smart TV. La società ha raccolto più di 20 milioni di sterline dagli investitori da quando ha aperto i battenti nel 2015 e ha firmato partnership tecniche e di marketing con Intel, Microsoft, Razer, AMD e persino con i suoi concorrenti, Nvidia.
L’obiettivo di Blade per Shadow è sostanzialmente più ambizioso di quello di tutti i suoi pari. Piuttosto che creare un servizio che fornisca contenuti, vuole sostituire completamente la tua console o il tuo PC da gioco. L'avvio di Shadow ti fornisce una macchina Windows virtuale, che puoi utilizzare per giocare ai tuoi giochi su Steam, Origin, Humble e Itch.io. I giochi acquistati dai tuoi, e quelli che potrai conservare, dalle vetrine standard. La tua macchina Shadow è proprio come qualsiasi computer che possiedi, tranne che puoi accedervi su qualsiasi dispositivo per il quale Blade ha creato un client, inclusi Mac, PC, dispositivi iOS e Android. Shadow funziona anche direttamente sulle smart TV Sony tramite un client Android ed è in arrivo un client per le smart TV Samsung basate su Tizen.
L’obiettivo di tutto questo è audace, ma semplice. Blade vuole rendere obsoleto il PC di casa.
Lanciare un'ombra
Ciò significa che Shadow non è un servizio di cloud gaming, ma un servizio di cloud computing, punto e basta. Secondo il presidente di Blade Asher Kagan, l'attenzione di Shadow al gioco gli consente di attingere a una comunità affamata di nuove tecnologie e funge anche da prova del concetto. Giocare a giochi come Lo stregone 3, Destino 2, O L'ascesa di Tomb Raider, è tra le richieste più gravose che gli utenti di PC richiedono al proprio hardware. Se Shadow riuscirà a farlo abbastanza bene da diventare un'alternativa al possesso di un PC, Kagan crede che i giocatori abbracceranno l'idea.
![Blade Shadow Cloud Gaming potrebbe rendere obsoleto il tuo PC e il tuo dispositivo mobile](/f/6cf9a09b6963115b585f8a87c1b40dbb.jpg)
![Blade Shadow Cloud Gaming potrebbe rendere obsoleto il tuo PC sul telefono](/f/e30d3542a83121e70fc7032f01328f32.jpg)
![Blade Shadow Cloud Gaming potrebbe rendere il tuo PC obsoleto sulle origini del controller Xbox AC del telefono](/f/88179b5313ad79f829f3f72c7dd74078.jpg)
![Blade Shadow Cloud Gaming potrebbe rendere il tuo PC obsoleto su MacBook Pubg](/f/09c0164aa5e5b21ceeca9947592a9419.jpg)
Shadow offre una serie diversa di funzionalità rispetto ai servizi di cloud gaming del passato, quindi è logico che facciano le cose in modo diverso. Molti, se non la maggior parte, dei servizi alimentano le proprie macchine virtuali accumulando reti di computer per creare un server estremamente potente per alimentare i client virtuali. Con GeForce Now, i giocatori acquistano tempo di gioco utilizzando specifiche che imitano una GTX 1060 o 1080, ma non stai acquistando l'accesso a una macchina separata, ma solo l'accesso a diversi livelli di risorse. Shadow dedica componenti dedicati ad ogni utente.
Secondo Blade, il servizio Shadow offre una macchina virtuale con l'equivalente di un processore Intel Xeon a otto thread, una GPU Nvidia "di fascia alta", 12 GB di RAM e 256 GB di memoria a stato solido. Con queste specifiche, Kagan ha affermato che Shadow può fornire giochi con risoluzione 4K a 60 Hz e fino a 144 Hz in full HD, il che lo renderebbe teoricamente utilizzabile per il gioco competitivo degli eSport. Tuttavia, Blade non conserva un computer con sopra il nome di ciascun cliente. Shadow suddivide semplicemente gli utenti in modo che non condividano mai la potenza di elaborazione. Ciò dovrebbe significare, in teoria, che le prestazioni del tuo Shadow PC non cambieranno in base al numero di utenti online contemporaneamente.
In teoria, le prestazioni del tuo Shadow PC non cambieranno in base al numero di utenti online contemporaneamente.
Blade prevede inoltre di ridurre al minimo la latenza assicurandosi tutti ha accesso ai server locali. È così impegnato in questo, infatti, che quando Shadow verrà lanciato inizialmente il 15 febbraio, sarà disponibile solo in California. Blade distribuirà il servizio a livello nazionale costruendo nuovi hub di server. Sebbene i piani non siano stati finalizzati, Kagan ha affermato che la società prevede di costruire da quattro a cinque hub di server negli Stati Uniti entro la fine del lancio, prevista per l'estate 2018.
Il prezzo per il privilegio non è economico, ma potrebbe essere inferiore a quanto ti aspetteresti. Shadow costa $ 35 al mese con un contratto annuale, $ 40 al mese con un impegno di tre mesi o $ 50 mese per mese. Sembra costoso rispetto ad altri abbonamenti che potresti acquistare per i giochi ma, come ha notato Kagan, questo è un costo che stai pagando invece di acquistare un PC da gioco compatibile con 4K. Blade stima che un PC fisico alla pari con il suo servizio costerebbe ai consumatori $ 2.000, più i successivi aggiornamenti.
Vuoi una scatola? Ti daremo una scatola
Shadow è innanzitutto un servizio e non dovresti aver bisogno di investire in hardware, tranne che per l'aggiornamento della tua rete domestica. Questa nozione non è esattamente in linea con la nostra attuale comprensione della tecnologia, soprattutto quando si tratta di PC da gioco. La maggior parte di noi si aspetta di avere qualcosa a cui puntare come “la macchina da gioco”.
Per quei giocatori – e per le persone che non hanno un dispositivo compatibile che si collega facilmente a un monitor o TV – Shadow ha un componente hardware, appropriatamente chiamata “la scatola delle ombre”. La scatola, un PC molto piccolo in una custodia elegante, funge da giunzione tra il servizio Shadow e qualsiasi TV o TV tenere sotto controllo.
![Consolle Blade Shadow](/f/5cad0337aca8e25a9ca99f5dc4d0e11a.jpg)
Blade ha rifiutato di rivelare tutto l'hardware contenuto nella confezione, ma ha affermato che utilizza APU AMD. Il dispositivo dispone inoltre di una porta Ethernet, due porte USB 2.0, due porte USB 3.0, due porte display, ingresso e uscita audio. Il dispositivo viene fornito con un adattatore da display a HDMI, quindi sarà compatibile con la maggior parte dei televisori pronti all'uso. Là È un pannello sulla parte anteriore che si illumina, perché Shadow è una forma di gioco per PC e tutti i prodotti di gioco per PC dovere accendere.
Come il servizio stesso, The Shadow Box sembra costoso, ma potrebbe anche essere un affare. Costa $ 140 e sarà disponibile per l'affitto per $ 10 al mese. Tieni presente che questa non è una console di gioco o un PC all-in-one: controller, tastiere e mouse non sono inclusi.
Quindi funziona?
Blade promette molto con Shadow, ma abbiamo già sentito idee simili in precedenza. La prova è nell'esperienza.
Ha funzionato... la maggior parte delle volte.
Ad una breve demo, tenutasi a New York, abbiamo suonato L'ascesa di Tomb Raider su un ASUS501V laptop, quindi sono passato a a Macbook Pro, poi un SamsungGalaxy Tab S3 tablet e finito su a Samsung Galaxy S7 smartphone collegato a una periferica gamepad per smartphone di terze parti. Il passaggio da una piattaforma all'altra ha richiesto alcuni istanti e la nostra sessione di gioco è ripresa esattamente da dove l'avevamo interrotta. Il gioco sembrava fantastico e controllato senza ritardi di input evidenti su tutti i dispositivi. Ha funzionato... la maggior parte delle volte.
In alcuni punti, sui vari dispositivi, il gioco ha subito seri intoppi. Presumibilmente, questi problemi erano il prodotto di una connessione instabile. Kagan ha detto che i problemi derivavano dal fatto che stavamo giocando sul server di Blade con sede in California.
Non abbiamo modo di sapere se ciò sia accurato, ma era chiaro che i problemi non erano legati ai singoli dispositivi o allo scambio tra di essi. Considerato il tono, ci è bastato lasciare la demo con la mente aperta.
Il cloud gaming incombe
Sulla base delle sue prestazioni uniformi su molti dispositivi, abbiamo acquisito l'idea che Shadow box necessiti solo dei componenti PC più elementari per supportare Shadow. Noi no Sapere questo, però, dal momento che abbiamo potuto utilizzarlo solo in un ambiente di test controllato creato dall'azienda stessa.
A parte i potenziali intoppi tecnici, ci sono ostacoli all’utilizzo di Shadow che sfuggono al controllo di Blade. Se il tuo fornitore di servizi Internet implementa limiti di dati o limitazioni sui tuoi dispositivi domestici o mobili, ciò può influire sulla tua capacità di utilizzare Shadow per lunghi periodi. Allo stesso modo, nell’era post-neutralità della rete, servizi come Shadow sembrano un’opportunità matura per gli ISP di imporre tariffe o vincoli aggiuntivi che renderebbero costoso l’utilizzo del servizio.
Tuttavia, nello spazio del cloud gaming, creare un prodotto che sollevi domande è migliore di quanto la maggior parte abbia ottenuto. Per molti, soprattutto quelli non così innamorati dei costosi PC da gioco, l'idea di un'esperienza di personal computer senza vincoli con un personal computer è un sogno che diventa realtà. Iniziando in piccolo e concentrandosi sulla tecnologia, Blade ha la possibilità di riportare Shadow e il cloud gaming nella conversazione.
Blade inizierà a ricevere un numero limitato di preordini per Shadow Service in California giovedì 4 gennaio. Il lancio è previsto per la California il 15 febbraio. Per saperne di più su come iscriverti, consulta il Sito ombra.
Raccomandazioni degli editori
- Il motivo sorprendente per cui il tuo potente PC non è ancora in grado di gestire i giochi più recenti
- L'm18 di Alienware si prende gioco dei laptop da gioco sottili e leggeri al CES 2023
- Il servizio cloud di Xbox Game Pass arriverà su Meta Quest 2 e Pro
- Intel accenna al servizio di cloud gaming per rivaleggiare con GeForce Now
- Aggiorna il tuo PC: Intel ha risolto il più grande problema di gioco di Alder Lake