Google Stadia sta per scatenare un'ondata di terribili console di gioco

Si dice che Nvidia aggiungerà Supporto Stadia allo Shield, è una sorta di console di gioco e hub di intrattenimento in streaming part-time. Non sarebbe una sorpresa, se fosse vero, e Nvidia non sarebbe la sola ad aggiungere Stadia alla sua proposta. I rappresentanti di Atari me lo hanno detto all'E3 la sua prossima console VCS sarebbe un'ottima piattaforma di gioco cloud. Non è ciò per cui hanno costruito il VCS, ma può gestire il cloud gaming con stile.

Quasi tutto può essere utilizzato per giocare su Stadia. Lo stesso vale per ogni servizio di cloud gaming accessibile tramite un browser Web o un'app ampiamente distribuita. Questa comodità è la parte più allettante della proposta di Google. Potrebbe anche portare a un’altra ondata di console di gioco terribili, orribili e inutili.

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Se qualcuno può realizzare una console, lo farà

Avviare una console di gioco è difficile. Microsoft, Nintendo e Sony hanno tutti subito almeno un grave disastro. Sono sopravvissuti, ma molti no. Ricordi Sega? È stato costretto ad abbandonare l'hardware dopo che Sega Saturn e Dreamcast hanno faticato a vendere più di qualche milione di unità, nonostante il suo precedente successo.

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Quella famosa caduta in disgrazia è solo la più memorabile. Atari, Commodore, Philips e Pioneer fanno tutti parte di questo gruppo non così illustre. Perfino Apple tentò di lanciare una console di gioco chiamata Pippin nel 1994. Sul serio. Era una cosa.

Questo modello di fallimento si è ripetuto negli ultimi anni, ma con una svolta: il crowdfunding. Questa nuova fonte di fondi, insieme ai costi di produzione più bassi e al facile accesso ai processori ARM economici utilizzati dagli smartphone, ha permesso alle aziende con poca esperienza di entrare nella mischia.

I risultati furono tristi. Ouya cadde a terra e ha venduto le sue risorse software a Razer nel 2015. IL Coleco Chamelon ha fallito dopo che i giocatori hanno notato che i prototipi sembravano falsi. Il Sinclair ZX Spectrum Vega Plus ha risucchiato $ 644.000 su Indiegogo ma non è riuscito a spedirlo. Queste erano solo la punta della lancia. Innumerevoli stravaganze e false partenze sono apparsi sui siti di crowdfunding di tutto il mondo.

Questi progetti mostrano il lato brutto dell'abbassamento della barriera nella costruzione di una nuova console. Può portare a innovazioni come la NintendoInterruttore, che è alimentato da un costoso chip derivato da ARM. Ma può anche portare a concetti incompleti che non avrebbero mai dovuto andare oltre il concepimento.

Stadia chiede: quanto in basso puoi scendere?

L’ondata di sfortunate console finanziate tramite crowdfunding è apparsa perché l’asticella era stata abbassata. Ora, Stadia di Google (e servizi simili) stanno per far cadere il bar a terra.

Il cloud gaming sposta la potenza di elaborazione dal tuo dispositivo locale a un data center remoto. Ciò significa che la tua “console” locale potrebbe essere praticamente qualsiasi cosa. Google afferma che puoi giocare ai giochi Stadia sulla tua TV con Chromecast Ultra, a 4K lettore multimediale che vende per $ 60. Tecnicamente, anche questo è eccessivo. Potresti giocare a Stadia su uno stick ancora più economico se non ti dispiace restare a 1080p.

Non potrai giocare ai giochi Stadia solo su Qualunque lettore multimediale al lancio grazie alla discutibile decisione di Google per rendere obbligatorio Chromecast Ultra. Ma c’è una soluzione alternativa. Stadia funziona anche con il browser Chrome. Stadia dovrebbe funzionare su qualsiasi cosa possa eseguire Chrome.

L’insinuazione di Atari e le voci sullo Shield di Nvidia sono legittime. Queste aziende hanno esperienza nel settore dei giochi, motivo per cui sono tra le prime a considerare questa nuova possibilità. VCS di Atari e Shield di Nvidia sono dispositivi decenti con problemi simili. L'hardware va bene, ma non diventeranno mai popolari perché hanno librerie di giochi limitate. Google Stadia offre una soluzione. (Come nota a margine, GeForce Now di Nvidia potrebbe fare lo stesso, ma finora ha avuto un fascino limitato.)

Non ci vorrà molto perché gli altri si rendano conto di ciò che Atari e Nvidia hanno già. Decine di migliaia di aziende in tutto il mondo possono mettere insieme una chiavetta TV economica in grado di riprodurre Chrome e connettersi a un gamepad tramite Bluetooth. In questo momento, negli uffici di tutto il mondo, i leader dei prodotti stanno imparando che la loro azienda può costruire un dispositivo da 50 dollari che gli consente di entrare in un settore da 150 miliardi di dollari. I powerpoint vengono assemblati mentre leggi questo.

Queste nuvole console di gioco imiteranno il marketing di Stadia e si concentreranno sul prezzo e sulla facilità d'uso. Ora puoi giocare a 4K risoluzione con HDR, il tutto su uno streaming stick da $ 50! I tentativi di maggior successo, come le console finanziate in crowdfunding prima di loro, attireranno le corde del cuore dei giocatori. Collaboreranno con un marchio di giochi perduto da tempo o considereranno le console tradizionali arretrate, antiquate e un po' squallide. Alcuni potrebbero anche essere venduti come acrobazie promozionali. Uno streaming Stick Mountain Dew da $ 30 con un orribile controller verde neon? Sicuro. Perché no?

Le console di gioco cloud potrebbero mai avere senso?

No. Sarà un disastro totale.

Atari e Nvidia hanno ragione, ma ciò non significa che sia rilevante per la maggior parte dei giocatori. Considera il VCS di Atari: Mi è piaciuto quello che ho visto all'E3. È una piccola scatola elegante che ha un vero potenziale tra gli appassionati di giochi PC che sono disposti a sborsare almeno $ 250 per un computer x86 perfettamente funzionante da attaccare accanto a una TV.

Il mio punto è questo: non sprecare i tuoi soldi.

Ma non c’è una buona ragione per usarlo Google Stadia. Certo, può riprodurre i giochi Stadia, ma anche molti altri dispositivi. L'Atari VCS non ha alcun vantaggio in questo caso, e lo stesso si può dire dello Shield di Nvidia. Queste sono console decenti che servono una nicchia. Il cloud gaming espanderà leggermente quella nicchia. Leggermente.

Le prospettive sono peggiori per le aziende attualmente sconosciute che entreranno con il proprio cloud console di gioco. Ci sono ancora meno motivi per acquistarli. Inoltre, non c’è molta speranza che funzionino bene. Alcuni avranno un'interfaccia passabile. Molti tenteranno di giustificare la propria esistenza con caratteristiche messe insieme che non hanno senso. E la maggioranza sarà semplicemente cattiva, da cima a fondo. Non funzioneranno bene e non saranno facili da usare.

Bene. Ora che ho completamente imbrattato un genere di console di gioco che non è ancora arrivato, potresti avere una domanda. Perché? Qual è il punto?

Il mio punto è questo: non sprecare i tuoi soldi.

Tutto questo è già successo in passato, e non solo nelle console di gioco. Storie simili si sono verificate nelle stampanti 3D, nei computer a basso costo e negli smartphone. Le nuove tecnologie abbassano le barriere all’ingresso. Le aziende colgono l’opportunità per provare qualcosa di nuovo. Gli appassionati di tecnologia con gli occhi stellati mettono da parte denaro per il crowdfunding o i preordini. Diversi anni e ritardi dopo, il progetto viene annullato o viene fornito con meno funzionalità e contenuti del previsto.

Il cloud gaming potrebbe cambiare il gaming per sempre. Non farti sorprendere a innamorarti delle stesse promesse stanche e incomplete.

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