Xbox ha perso la sua battaglia esclusivamente digitale, ma ha comunque vinto la guerra

Nello scorso fine settimana, molti Le funzionalità online di Xbox sono diminuite, causando una serie di problemi a livello di sistema Xbox serie X e S console. Non solo i giocatori non potevano acquistare e scaricare giochi, ma non potevano nemmeno accedere alle proprie librerie digitali.

Contenuti

  • La caduta di Xbox One
  • L'ascesa delle console della serie Xbox
  • Il mezzo è il messaggio

Considerando che il Xbox Series S è una console solo digitale e l'importanza di Xbox Game Pass su queste piattaforme, non poter giocare ai giochi digitali era un grosso problema, qualcosa che i giocatori temevano dieci anni fa quando Microsoft annunciò inizialmente Xbox One. La recente interruzione evidenzia come Microsoft sia riuscita alla fine a realizzare giochi incentrati sul digitale visione che aveva con quella console, anche se per farlo il marchio ha dovuto essere messo a dura prova accadere.

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La caduta di Xbox One

Prima del lancio di Xbox One, Microsoft ha dovuto affrontare numerose reazioni negative a causa del modo in cui ha strutturato il suo sistema come un sistema di intrattenimento domestico sempre online piuttosto che come una console di gioco. Inizialmente il sistema avrebbe dovuto connettersi ai server Microsoft

almeno una volta al giorno, rendendo il sistema insostenibile per coloro che non disponevano di una connessione online stabile. Parte del motivo della tecnologia era quello impedire alle persone di giocare a giochi usati. Microsoft voleva una piattaforma sempre connessa, ma sembrava che ciò avesse un prezzo in termini di accesso degli utenti, privacy e bolletta Internet.

Oltre a ciò, i rappresentanti di Xbox lo direbbero alla gente "#affrontare" O comprare una Xbox 360 se non erano d'accordo con la strategia di Microsoft per Xbox One. Ovviamente, questo approccio conflittuale non è andato d'accordo con i fan più accaniti dei giochi, soprattutto nel 2013, quando i giochi online casuali non erano così onnipresenti e non collegavamo necessariamente tutti i dispositivi che possedevamo al Internet. I giocatori vocali su Internet semplicemente non erano interessati a una piattaforma che limiti ciò che il giocatore può fare tramite una connessione online e tutta la buona volontà che Microsoft ha guadagnato durante la generazione di Xbox 360 è stata in definitiva offuscato.

Un controller appoggiato su una Xbox One S All Digital.
Microsoft alla fine ha rilasciato una versione completamente digitale di Xbox One, chiudendo il cerchio e suggerendo ciò che sarebbe successo.

Mentre Microsoft alla fine fatto marcia indietro su queste caratteristiche, il danno al sistema causato dal loro annuncio è stato irreversibile. Microsoft ha dovuto spendere quasi tutta la generazione di Xbox One scusandosi e dimostrando che si preoccupava dei giochi implementando la compatibilità con le versioni precedenti, Play Anywhere e Xbox Game Pass iniziative. Ecco perché è sorprendente quando un evento come questa interruzione di Xbox ti fa fare un passo indietro e notarlo Negli ultimi nove anni Microsoft ha comunque raggiunto la sua visione iniziale per la piattaforma Xbox in molti modi anni.

L'ascesa delle console della serie Xbox

IL Xbox Serie X e Xbox Series S sono state entrambe accolte abbastanza bene. Sono componenti hardware di gioco potenti e facili da usare e hanno alcune fantastiche funzionalità come la consegna intelligente e il ripristino rapido. Allo stesso tempo, hanno abbracciato i giochi digitali e incentrati sull’online più che mai. Basta guardare la mancanza di un'unità disco su Xbox Series S, la spinta di Microsoft verso il cloud gaming e le voci di un scatola di streaming Xbox a forma di disco vedere che Microsoft non ha mai veramente abbandonato i suoi piani per una piattaforma di gioco intrinsecamente online.

I server Microsoft sono così intrinseci ai sistemi Xbox Series che i problemi dei server possono escludere i giocatori dai giochi digitali per giocatore singolo acquistati con i propri soldi. Ciò implica che esiste un DRM nascosto per qualsiasi gioco digitale acquistato o riscattato tramite Game Pass su Xbox, anche se il gioco stesso è un'avventura per giocatore singolo. L’accesso è uno dei più grandi segnali d’allarme nell’era della proprietà digitale e l’interruzione temporanea di Xbox evidenzia il motivo per cui molte persone lo vedono come un problema.

Nonostante le critiche nel 2013, Microsoft ha comunque rilasciato un sistema con alcune delle funzionalità più controverse di Xbox One ed è così secondo quanto riferito, sta lavorando su un dispositivo di solo streaming non troppo lontano da come era inizialmente posizionata Xbox One, senza cloud gioco. Sebbene Microsoft non abbia fatto nulla di così grave come disabilitare i giochi fisici usati, lo ha fatto lentamente ha dimostrato che alcuni degli obiettivi iniziali di Xbox One erano appena in anticipo sui tempi, non impossibili da raggiungere strumento.

Il mezzo è il messaggio

Almeno parte della visione per cui Microsoft è stata derisa con Xbox One si è concretizzata con Xbox Series X, dimostrando che il punto in cui Microsoft ha davvero sbagliato con Xbox One è stato con i tempi e messaggistica. Il messaggio del team Xbox al giorno d'oggi è molto positivo riguardo all'essere un'azienda a misura di consumatore per i giocatori. Con iniziative come Play Anywhere, Xbox Game Pass e Giochi sul cloud Xbox, vuole che i suoi fan sappiano che possono giocare a vari giochi Xbox ovunque e nel modo che preferiscono.

Xbox Serie X contro S

Per questo motivo, può farla franca se le funzionalità online sono legate a qualcosa di semplice come l’accesso ai giochi digitali finché un evento come un oltraggio non ne mette in luce i difetti. Non necessariamente ci piace l’idea di una console sempre online e completamente digitale molto più di quanto piacesse nel 2013; Microsoft ha appena trovato modi accettabili per posizionare e commercializzare sistemi che si appoggiano a questi elementi.

Tuttavia, questo approccio è stato costruito attorno all’infrastruttura online di Microsoft. Sebbene funzioni per la maggior parte del tempo, periodi come quello dello scorso fine settimana in cui si interrompe evidenziano quanto siano dipendenti dal digitale i giocatori moderni. E come un giorno, una volta che i server che alimentano queste iniziative scompariranno, l’esperienza di utilizzo di un ottimo sistema come Xbox Series X funzionerà a malapena.

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