Ponte Steam contro Giochi sul cloud: come si confrontano?

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Prima che effettivamente ottenessi il mio mani su un mazzo Steam, Ero scettico sul concetto. Non è che pensassi che non avrebbe funzionato. In effetti, l'idea di avere la mia intera libreria Steam disponibile su un palmare era estremamente allettante. La mia unica domanda era se il gadget fosse necessario o meno.

Contenuti

  • Configurazione e avvertenze
  • L'ombra del Tomb Raider
  • Lega missilistica
  • Destino 2
  • Cyberpunk 2077
  • Tutti sono vincitori

Da quando Nintendo Switch ha ridefinito il modo in cui giochiamo, le aziende ci hanno provato replicarne la flessibilità a modo loro. Uno dei primi tentativi, e il più sperimentale, è stato il cloud gaming. Aziende come Google e Amazon scommettono molto sullo streaming, immaginando un futuro in cui non avrai più bisogno di un PC o di una console potente per eseguire i giochi: ti serviranno solo i dispositivi che già possiedi.

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I giocatori sono stati comprensibilmente scettici riguardo allo streaming cloud. Anche se sembra un sogno diventato realtà, dipende interamente da una connessione Internet stabile, il che è alto, chiedi se non ti trovi in ​​una grande città. Nonostante l'esitazione, il cloud gaming ha continuato a crescere con servizi come GeForce Now e

Amazzonia Luna alzando la posta in termini di ciò che è possibile. Ma come si confrontano queste esperienze con un PC portatile come Steam Deck? Sono una valida alternativa o l'hardware dedicato è ancora all'avanguardia?

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Per rispondere a queste domande, ho deciso di organizzare una competizione amichevole tra Steam Deck e un telefono su cui vengono eseguiti gli stessi giochi in streaming GeForce Adesso. I risultati hanno rafforzato il fatto che al momento non esiste una risposta giusta al problema della flessibilità, poiché tutto sembra sperimentale a modo suo.

Configurazione e avvertenze

Per testarlo, volevo assicurarmi di utilizzare il cloud gaming al massimo del suo potenziale. Per fare ciò, ho utilizzato un telefono Samsung S21 collegato all’eccellente controller Kishi di Razer. Ho usato anche a Account prioritario GeForce Now per testare vari titoli disponibili sia su Steam Deck che su GeForce Now. Ho anche avuto il vantaggio di trovarmi a New York con una connessione ad alta velocità, sia tramite Wi-Fi che AT&T 5G. Ciò teoricamente mi darebbe le migliori condizioni di prova possibili.

C’è però un avvertimento importante qui: questa non è l’esperienza che la maggior parte delle persone avrà. Il cloud gaming richiede il tipo di connessione stabile e veloce che non è disponibile ovunque. Questo test illustra come funziona funzionando al 100%, ma non dare per scontato che i dati raccolti qui saranno gli stessi per la tua situazione.

L’altro elefante nella stanza è il fatto che il cloud gaming richiede una connessione, limitandone la flessibilità. Posso giocare con Steam Deck su un aereo, ma non riesco a caricare GeForce Now. Lo Steam Deck vince per impostazione predefinita in una battaglia di portabilità. Quindi, invece di confrontare i due a questo proposito, sto semplicemente controllando come funzionano entrambi in un ambiente domestico per coloro che potrebbero cercare qualcosa di meno costoso di un costoso PC da gioco.

Tenendo presente tutto ciò, ecco i risultati.

L'ombra del Tomb Raider

Ho iniziato con L'ombra del Tomb Raiderperché è un gioco di alta qualità che funziona abbastanza bene su Steam Deck. Il mio test benchmark sul dispositivo ha visto il gioco raggiungere una media di 51 fotogrammi al secondo (fps), il che è impressionante. Lo stesso test benchmark su GeForce Now ha spazzato via quel numero, raggiungendo una media di 111 fps. È del tutto prevedibile. GeForce Now funziona con server dedicati con un coraggio più potente di quello presente nello Steam Deck.

Guardando la pura qualità dell’immagine, non c’è paragone. L'ombra del Tomb Raider sembra notevole durante lo streaming. Guardando gli screenshot di ciascun dispositivo uno accanto all'altro, le texture sono più nitide su GeForce Now, con la versione Steam Deck che mostra bordi sfocati. È evidente anche in termini di movimento, poiché ho riscontrato una discreta quantità di pop-in di texture su Steam Deck. Probabilmente aiuta il fatto che il Samsung S21 abbia uno schermo più piccolo dello Steam Deck, quindi eventuali difetti sono più difficili da individuare.

Un confronto tra Shadow of the Tomb Raider su Steam Deck e GeForce Now.

Vale la pena menzionare anche la durata della batteria. Riproducendo lo stesso frammento di 30 minuti, il gioco ha prosciugato il 6% del mio Samsung S21la batteria. In confronto, ha consumato il 25% dello Steam Deck, lasciando il dispositivo con poco più di un'ora di carica rimasta. La durata della batteria è uno dei problemi principali con Steam Deck in questo momento, quindi non è una sorpresa, ma è un'area in cui i servizi cloud ottengono un vantaggio, a seconda dei dispositivi.

C'è un problema. Sebbene il gioco fosse un concentrato di potenza su GeForce Now, le eccentricità del cloud sono emerse durante il mio tempo di gioco. Anche se la latenza non è stata un problema in questo caso, ho riscontrato alcuni micro-stuttering durante il gioco. Erano tutti piccoli e non disturbavano finché non sono entrato in una grotta. All'improvviso, il frame rate è sceso a una presentazione e l'app si è bloccata. L'esperienza è stata visivamente più confusa, ma ininterrotta su Steam Deck.

Lega missilistica

Per testare ulteriormente la stabilità, volevo lanciarmi in alcuni giochi online. Lega missilistica è stata una scelta ovvia, dato che è un gioco frenetico consigliato su entrambe le piattaforme. La storia era sostanzialmente la stessa qui, con GeForce Now che otteneva un vantaggio in termini visivi, ma Steam Deck offriva un'esperienza più fluida. Tuttavia, la differenza visiva non era così pronunciata, con i due più o meno alla pari tra loro. Lo Steam Deck potrebbe anche avere un vantaggio qui.

Rocket League in esecuzione su GeForce Now e Steam Deck.

Qui sono emerse altre stranezze del cloud. Oltre agli improvvisi cali di frame, ho avuto alcuni casi in cui lo schermo si bloccava rapidamente. Cali di qualità come quello tendevano a passare in un lampo. Non sono mai rimasto bloccato in uno schermo malformato per più di un secondo e gli scatti non hanno avuto un impatto negativo su nessuno scatto in particolare. Ma ci ricorda che il cloud apporta un aspetto esperienziale ai giochi. Lega missilistica funzionerà in modo coerente tra ogni Steam Deck, ma sarà completamente diverso per ciascun abbonato a GeForce Now.

Mentre un gioco come L'ombra del Tomb Raider potrebbe farmi gravitare verso un flusso cloud per il maggiore profitto visivo, i giochi online traggono vantaggio dalla coerenza. Certo, Steam Deck è un dispositivo wireless, quindi dipende ancora da una buona rete. In questo caso sarà sempre preferibile una connessione cablata, ma meno dati devono essere trasmessi tramite Wi-Fi, meglio è.

Destino 2

OK, questo è uno scherzo. Lo Steam Deck non può effettivamente funzionareDestino 2 naturalmente a causa del suo sistema anti-cheat che richiede ai giocatori di fare i salti mortali per farlo funzionare. Al contrario, puoi avviare il gioco tramite GeForce Now e iniziare a eseguirlo in un istante senza download. Destino 2 tende ad essere il mio gioco di prova preferito per qualsiasi dispositivo ed è degno di nota il fatto che non riesco nemmeno ad avviarlo su Steam Deck a causa di problemi di compatibilità.

Non è una lotta leale (se entriamo in ciò che è giocabile su Steam Deck rispetto a quello che c'è nella libreria GeForce Now, quest'ultimo prenderebbe un colpo), ma evidenzia quanto sia sperimentale il dispositivo di Valve. Anche se potrebbe sembrare una semplice console che esegue qualsiasi gioco Steam, non è così. Alcuni giochi funzioneranno perfettamente, altri no. Il cloud gaming ha i suoi problemi, ma questo non è uno di questi. Puoi eseguire il gioco più potente disponibile sul servizio su un iPad di cinque anni, senza specifiche richieste. Ciò che qualcosa come GeForce ora perde in coerenza, guadagna in compatibilità.

Cyberpunk 2077

Era giunto il momento di mettere i due alla prova finale. Volevo vedere come entrambe le piattaforme avrebbero gestito un gioco gigantesco che, francamente, non funziona bene nemmeno sulla maggior parte dei computer. Ovviamente sto parlando di Cyberpunk 2077. Il gioco open-world aveva un lancio disastroso nel 2020, con problemi di prestazioni su tutta la linea. Abbastanza divertente, uno dei modi migliori per giocare nel suo stato più difficile era tramite Google Stadia, poiché funzionava su macchine capaci. Con la patch 1.5 del gioco portando maggiore stabilità al gioco nel 2022, è stata una sfida finale perfetta per entrambe le piattaforme.

Nel caso te lo stessi chiedendo, no, Cyberpunk 2077 È ancora non in gran forma. Dopo un minuto di gioco su GeForce Now, la mia macchina era caduta sotto la mappa e il gioco continuava a caricare all'infinito la mia discesa. Meno di 10 minuti dopo, mi sono bloccato di nuovo quando sono entrato su una sedia Ripperdoc e il gioco non mi ha dato alcun suggerimento per uscire o progredire nella storia. Questo non è un problema del servizio, ma ti dà un'idea di quanto sia cruciale rimuovere qualsiasi attrito aggiuntivo per far funzionare il gioco.

Cyberpunk 2077 in esecuzione su GeForce Now e Steam Deck.

Dal punto di vista delle prestazioni, sono rimasto impressionato dall'esperienza su GeForce Now. Il gioco funziona senza problemi durante lo streaming dal cloud. Non ho notato alcun reale problema di latenza durante le sparatorie nervose, e così via Stato pronto per RTX significava che avrei potuto rendere giustizia all’eccellente illuminazione del gioco. Naturalmente, di tanto in tanto si verificavano gli stessi intoppi tecnologici: improvvisi cali di frame, rapidi problemi di suono, ecc. - ma considerando quanto sia volatile il gioco, la mia esperienza giocando su un telefono non è stata così diversa da quella su un PC (a parte il testo impossibile da leggere).

Giocare su Steam Deck ha richiesto ulteriori modifiche, motivo per cui il gioco non è "verificato" per la console. Con un'impostazione grafica "alta", il frame rate si aggirava intorno ai 30, a volte scendendo anche più in basso. Le impostazioni medie mi hanno permesso di avvicinarmi a 40 fps, anche se avrei dovuto scendere al livello basso per mantenerlo nelle sparatorie. Il consumo della batteria era al massimo qui, ma era totalmente riproducibile una volta apportate le giuste modifiche. Però, tipo Anello Elden, probabilmente non è il modo in cui molti vorrebbero vivere il gioco.

Cyberpunk 2077 in esecuzione su GeForce Now.

Cyberpunk 2077 evidenzia una differenza filosofica fondamentale tra le due piattaforme. Steam Deck è particolarmente adatto a coloro che provengono da una scuola di pensiero basata sui PC. Se ti piace modificare le impostazioni e far funzionare un gioco perfettamente sul tuo rig, il dispositivo Valve offre questa flessibilità. I servizi cloud sono più per le persone che vogliono semplicemente che i loro giochi funzionino immediatamente. Non ho mai nemmeno pensato di toccare il menu delle impostazioni su GeForce Now. Tutto quello che dovevo fare era fare clic su Riproduci.

Tutti sono vincitori

Sulla base del mio esperimento casuale, qui non ci sono vincitori e vinti. Entrambi gli approcci alla portabilità hanno i loro svantaggi unici, ma sono modi di gioco perfettamente plausibili. Il potenziale è maggiore con un servizio cloud (sempre se si dispone della connessione giusta), ma dedicato dispositivo come Steam Deck offre maggiore coerenza quando si tratta di giochi compatibili (che di per sé lo è UN grande asterisco per il dispositivo). Quest'ultima è la mia preferenza personale, ma adoro il fatto di avere delle opzioni.

Steam Deck ha attenuato il mio scetticismo iniziale, dimostrando che non è ridondante nell'era del cloud gaming: almeno non ancora – ma ho ancora fiducia nella tecnologia cloud nel suo complesso in base ai miei test. Giochi come L'ombra del Tomb Raider sembravano e funzionavano meglio sul mio telefono che sul mio PC. Considerando che l'attuale carenza di componenti mi ha reso difficile aggiornare il mio impianto, potrei ragionevolmente vedere un mondo in cui trasmetto giochi in streaming su dispositivi sottodimensionati che possiedo.

Per poter fare questo cambiamento, la tecnologia dovrà mantenere il suo slancio, anche se posso dire lo stesso anche per il computer portatile in stile Steam Deck. I giocatori stanno attualmente vivendo un’era di sperimentazione, in cui le aziende chiedono ai giocatori di diventare i primi ad adottare una tecnologia in rapida evoluzione. Nessuno può essere incolpato per il proprio scetticismo mentre le aziende costruiscono i binari davanti a un treno in movimento. C'è ancora molto lavoro da fare, ma nessuna delle piattaforme che ho testato corre il rischio di precipitare da un dirupo come Wile E. Coyote.

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