I giocatori di Red Dead Online stanno riscontrando glitch selvaggi

Rimanere bloccati nell'inferno dello sviluppo spesso non è di buon auspicio per i giochi. Per ogni Final Fantasy VII Remake o The Last Guardian, c'è un Aliens: Colonial Marines o Duke Nukem Forever. Spesso, le versioni finali mancano di un'identità di design avvincente, inseguendo tendenze emerse nel corso degli anni e dando la sensazione di un miscuglio di idee di più sviluppatori su come dovrebbe essere il gioco. La mia più grande paura durante la demo pratica con una build quasi finale di Dead Island 2, spesso ritardata, era che sarebbe sembrato privo di molta creatività o privo di una visione chiara; per fortuna, mi sbagliavo di grosso.

Dead Island 2 - Annuncio esteso del gameplay [ufficiale 4K]

Mi sono sempre trovato interessato alle nuove tecnologie che potrebbero migliorare il modo in cui giochiamo o sperimentiamo i giochi. Che si tratti di un'innovazione informatica come il cloud gaming o di nuove funzionalità del controller come il feedback tattile e i trigger adattivi del DualSense, adoro testare queste cose. Ecco perché ho colto al volo l'opportunità di provare Alexa Game Control durante la mia recente esperienza di anteprima pratica con Dead Island 2.


Quando Dambuster Studios e Dead Island 2 di Deep Silver verranno finalmente lanciati il ​​21 aprile, sarà il primo gioco a supportare Alexa Game Control. Collegando il proprio account Amazon al gioco, i giocatori possono utilizzare le funzionalità di riconoscimento vocale di L'assistente virtuale di Amazon, Alexa, esegue azioni di gioco come schernire gli zombi o equipaggiarli al meglio armi. Ero curioso di vedere quanto fosse profondo, ma dopo un po' di tempo pratico, questa prima implementazione si è rivelata poco più che una novità.

Ehi, Alexa
I giocatori di Dead Island 2 possono attivare Alexa Game Control quando si presentano per la prima volta a Bel-Air dopo l'apertura del gioco. Ha una scheda dedicata nel menu Opzioni in cui i giocatori possono scegliere di abilitarlo o disabilitarlo, scegliere se lo desiderano per funzionare automaticamente o con push-to-talk, imposta la soglia di acquisizione della voce e decidi quale microfono desidera utilizzo.
Dopo aver abilitato Alexa Game Control, ho subito notato un anello nell'angolo in basso a sinistra dello schermo. Quando ho parlato, questo si è illuminato con i colori blu e verde acqua, come l'anello superiore di un dispositivo Alexa, e veniva visualizzato il testo che confermava se poteva eseguire o meno l'azione. Non dover dire "Ehi, Alexa" significa anche che si è implementato nel gioco senza problemi. All'inizio ho provato a vedere se i comandi vocali avrebbero funzionato per cose basilari come camminare, saltare e schivare, senza alcun risultato. Successivamente, sono passato a un salvataggio che avevo inserito più avanti nel gioco e ho aperto il menu tutorial per vedere cosa poteva davvero fare Alexa Game Control.
Leggendo i tutorial e gli elenchi di comandi, i limiti di Alexa Game Control sono diventati chiari. Fornisce principalmente scorciatoie rapide per risparmiare la pressione di uno o due pulsanti durante la riproduzione. In Dead Island 2, Alexa Game Control ha quattro usi principali: impostare waypoint, schernire i nemici, attivare emote e cambiare arma. I menu tutorial forniscono un elenco completo di comandi che funzionano, sebbene ciascuno vari notevolmente nella sua utilità.
Ehi, zombie!
L'uso più divertente di questa tecnologia vocale in Dead Island 2 è la provocazione degli zombi. Gridare qualcosa come "Ehi, amico" o "Oi, zombie" per attirare l'attenzione dei nemici che non mi avevano rilevato mi faceva sempre ridere. Occasionalmente è anche utile; a un certo punto, ho convinto un gruppo di zombi a entrare in una grande pozza di acido e a morire dopo averli provocati. Anche se ci vuole lo stesso tempo necessario per avvicinarsi allo zombie per attirare la sua attenzione, vedo il potenziale nella tecnologia vocale che ti consente di interagire con il mondo in questo modo.

Suicide Squad: Kill the Justice League è uno dei giochi per PlayStation 5 più attesi dell'anno promette che i fan della DC Comics potranno vedere i loro antieroi preferiti scatenare il caos nell'Arkhamverse di Batman. Il gioco d'azione cooperativo presenta una trama uscita direttamente da What If??? della Marvel. con la maggior parte dei membri della Justice League che hanno subito il lavaggio del cervello da Brainiac. E ha la particolarità di presentare l'ultima performance vocale di Kevin Conroy nei panni del Cavaliere Oscuro. Sulla carta ha molto da offrire.

C'è solo un problema, però. Puoi giocarci solo online, anche quando giochi da solo.