Star Citizen guadagna la cifra record di 37 milioni di dollari attraverso il crowdfunding

Modulo comandante di Star Citizens Arena gratuito questo fine settimana cittadino

Chris Roberts e lo sviluppatore Cloud Imperium Games hanno guadagnato l'incredibile cifra di 37 milioni di dollari solo dai fan, secondo Gamespot. Il gioco ha iniziato lo sviluppo nel 2011 ed è ora il progetto meglio finanziato nella storia del crowdfunding.

Per mettere quei 37 milioni di dollari in prospettiva, il presunto budget del 2013 Oltre due anime era di $ 27 milioni; 2011 LA Noire costato circa 50 milioni di dollari.

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Il gioco è descritto come un simulatore di commercio spaziale e di combattimento per PC. È un MMO persistente con sezioni di combattimento spaziale in prima persona, che ricorda in qualche modo i popolarissimi giochi Wing Commander e Privateer di Roberts degli anni '90. Il gioco è ambientato nel 30° secolo e presenta sia campagne per giocatore singolo che multiplayer con modalità cooperativa drop-in/drop-out. Cittadino Stellare offrirà anche il supporto per Oculus Rift.

I fan stanno già affollando il gioco e in sole 12 ore si sono formate più di 4.900 organizzazioni (gruppi simili a clan), in seguito al rilascio di un nuovo sistema di gioco da esplorare.

Dato che il rilascio ufficiale del gioco non è previsto prima del 2015, c'è ancora molto tempo per farlo Cittadino Stellare per continuare la sua sorprendente campagna di crowdfunding. Finora, più di 367.000 sostenitori hanno contribuito con oltre 37 milioni di dollari e gli sviluppatori hanno fissato un nuovo obiettivo ambizioso di 39 milioni di dollari. Se – o più probabilmente Quando – raggiunge quell’obiettivo, il sistema finale verrà sbloccato. Voi può votare adesso quale sarà il sistema finale e le opzioni sono: Colonia umana perduta, Mondo fantasma di Tevarin o Avamposto scientifico di Xi'An.

I giochi offrono un modello di rilascio “modulare”, con nuove funzionalità rilasciate nel corso del tempo man mano che vengono ricevuti i finanziamenti. La data ufficiale deve ancora essere annunciata, ma il rilascio finale è indicativamente previsto per il 2015.

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