Il gioco di ruolo d'azione per PS Vita "Dragon's Crown", perduto da tempo, risorge dalle ceneri

The Last of Us Part I è uno dei giochi per PlayStation 5 più importanti in uscita questo autunno. È anche uno dei titoli più controversi dell’anno.
Nonostante il plauso associato alla serie The Last of Us, c’è un acceso dibattito sul prezzo di 70 dollari del remake, che è più rispetto alla versione originale e al costo di The Last of Us Remastered al momento del rilascio, anche se manca la modalità multiplayer fornita con Entrambi. Questa situazione ha trasformato quella che dovrebbe essere una schiacciata certificata per Sony in una versione divisiva, e Sony potrebbe farlo risolvi il problema con una modifica fondamentale: rendendo The Last of Us Part I un titolo day-one su PlayStation Plus Extra o Premio.
Questo non è perché The Last of Us Part I non vale $ 70. In effetti, la grafica migliorata e la grande quantità di nuove funzionalità di accessibilità giustificano chiaramente il prezzo da pagare agli occhi di alcuni. Detto questo, anche i difensori del prezzo più alto possono riconoscere la controversia derivante dal far pagare più che mai un remake di un gioco uscito due volte. The Last of Us Part I si trova in una situazione difficile ed essere un gioco per PS Plus allevierebbe alcune di queste preoccupazioni.


Perché essere su PS Plus funzionerebbe
Dato che The Last of Us è uno dei franchise moderni più popolari di Sony e ha uno show televisivo in arrivo, è comprensibile il motivo Sony e lo sviluppatore Naughty Dog desiderano ardentemente una versione modernizzata di The Last of Us Parte I sugli scaffali dei negozi al completo prezzo. Tuttavia, coloro che hanno già acquistato il gioco due volte e non sono rimasti colpiti dalla revisione visiva e dell'accessibilità non sembrano così obbligati a riprendere il gioco per la terza volta. Sony rimuoverebbe questo significativo ostacolo che affligge The Last of Us Part I inserendo il gioco in un servizio di abbonamento.
The Last of Us Parte I ricostruito per PS5 - Caratteristiche e trailer del gameplay | Giochi per PS5
Ci sono molti esempi che mostrano perché questa sarebbe un’idea saggia. I giochi Definitive Edition della serie Age of Empire hanno mostrato quanto bene funzionano i remake sui servizi di abbonamento. Diversi anni dopo la loro uscita originale, molti giocatori sono ancora attivamente impegnati con i primi tre giochi di Age of Empire. Mentre i giocatori interessati possono comunque acquistare i remake individualmente, inserendo quei giochi su Game Pass per PC il primo giorno ha assicurato che la comunità non dovesse pagare il prezzo intero per un gioco a cui stava già giocando quotidiano. Invece, potrebbero semplicemente ottenere il remake tramite il loro abbonamento e continuare.
The Last of Us Part I si trova in una situazione simile, anche con il contenuto multiplayer rimosso. Ciò dimostra perché il rilascio di un servizio in abbonamento potrebbe ridurre alcuni degli stigmi negativi attorno al gioco. Il fortunato Stray, incluso in PS Plus al momento del lancio, dimostra che i giochi PlayStation Plus del primo giorno possono ancora generare molto buzz positivo. La disponibilità del servizio di abbonamento del gioco assicurava che la conversazione rimanesse sui simpatici gatti del gioco, non sul fatto che si trattasse di un gioco da $ 30 che durava solo circa cinque ore.
Sony ha già riconosciuto il potere che PS Plus può avere sui giochi impegnativi. Destruction All-Stars era originariamente un titolo di lancio per PS5 da $ 70, ma alla fine è stato lanciato come gioco PlayStation Plus gratuito per gli abbonati. Anche se The Last of Us Part I sembra che sarà un gioco migliore di Destruction All-Stars, il primo giorno Il gioco ha ancora più senso su PlayStation Plus Premium ed Extra adesso rispetto a PS Plus a febbraio 2021.

Nonostante tutti questi fattori, Jim Ryan ha chiarito che non vuole giochi AAA PlayStation Studios su PlayStation Plus Premium o Extra sin dal primo giorno durante un'intervista con Games Industry.
"Ci sentiamo come se fossimo in un buon circolo virtuoso con gli studi in cui l'investimento porta al successo, che consente ancora più investimenti, che danno ancora più successo", ha detto Ryan. “Ci piace questo ciclo e pensiamo che piaccia ai nostri giocatori… Pensiamo che se dovessimo farlo con i giochi che realizziamo presso PlayStation Studios, quel ciclo virtuoso verrebbe interrotto. Il livello di investimento che dobbiamo fare nei nostri studi non sarebbe possibile, e pensiamo che l'effetto a catena sulla qualità dei giochi che realizziamo non sarebbe qualcosa che i giocatori desiderano."
La sua argomentazione ha senso dal punto di vista aziendale, ma i dati di Microsoft mostrano che le persone giocano di più giochi (e giochi a cui potrebbero non aver giocato inizialmente) quando sono disponibili su un servizio in abbonamento. Anche se sembra ingiusto giudicare, molte persone valutano la quantità di contenuti nuovi e divertenti offerti da un gioco rispetto al suo prezzo. Sony non può veramente dire se The Last of Us Part I valga $ 70, ma può spostare la discussione a suo favore con un atto di buona volontà.
The Last of Us Part I uscirà per PS5 il 2 settembre 2022.

PlayStation ha rivelato che aggiungerà tutti gli otto giochi principali di Yakuza a PlayStation Plus per il resto dell'anno, a partire da agosto.

Yakuza 0, Yakuza Kiwami, Yakuza Kiwami 2 e Yakuza: Like a Dragon verranno aggiunti per primi al servizio il mese prossimo. Nel corso dell'anno saranno inclusi anche Yakuza 3 Remastered, Yakuza 4 Remastered, Yakuza 5 Remastered e Yakuza 6: Song of Life.

È difficile immaginare che Sony fosse uno dei principali attori nella corsa alle console portatili meno di 10 anni fa. Il gigante delle console ha avuto successo con la PSP negli anni 2000 e ha cercato di sfruttare il suo vantaggio nel 2012 con PlayStation Vita. Non è andata proprio come previsto.

PlayStation Vita è stata un fallimento commerciale per Sony, con la società che ha ottenuto il supporto di prima parte relativamente presto durante la sua vita nel 2014. Il palmare aveva una base di fan devota e alcuni grandi titoli esclusivi che valeva la pena possedere, ma era chiaro che Sony aveva perso fiducia in esso.