GDC 2013: Lo sviluppatore di "Fruit Ninja" torna per mostrarti come non pescare

Pesce fuor d'acqua

Halfbrick Studios ha dimostrato un vero dono nel bilanciare l'accessibilità casual e la sensibilità hardcore. Pesce fuor d'acqua, l'ultima esclusiva iOS (per ora) di Ninja della fruttaJetpack Joyride dev, potrebbe propendere un po' di più per il primo rispetto al secondo, ma ciò non significa che dovresti cancellarlo. È sicuramente unico nel catalogo dell’azienda, ma non così tanto come potresti pensare.

Il concetto è piuttosto semplice: lanciare una varietà di pesci in mare aperto, con l'obiettivo di farli saltare sulla superficie quante più volte possibile mirando allo stesso tempo alla massima distanza. Una singola partita consiste in tre lanci di questo tipo, con i giocatori che pescano da una riserva di pesci unici; ognuno può essere utilizzato solo una volta in un determinato gioco, costringendoti a scegliere saggiamente.

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Il Finlay, simile a un delfino, ad esempio, taglia la superficie dell'acqua e salta indietro e fuori con uno schema a onda sinusoidale. Lancialo con un arco troppo ripido e colpirà il fondo dell'oceano, ponendo una rapida conclusione a quella particolare corsa. Micro, invece, è un pesce azzurro grande e pesante, con il fondo piatto, che gli permette di saltellare sulla superficie dell'acqua. Anche Errol rimbalza sulla superficie, ma si distingue per l'esterno verde e appuntito che supera qualsiasi ostacolo fisico.

Il vento e le condizioni atmosferiche giocano un ruolo importante Pesce fuor d'acqua. Una giornata soleggiata e per lo più senza vento significa acque indisturbate, perfette per saltare i pesci a fondo piatto lungo la superficie. Forti venti e pioggia portano acque più agitate, una situazione perfetta per le abilità di Finlay nel surf-cutting. L'esterno appuntito di Errol torna utile quando lo sciame di meduse appare al tramonto. Le condizioni meteorologiche cambiano ogni ora (in tempo reale), quindi il livello e la tipologia degli obiettivi cambieranno continuamente.

Pesce fuor d'acqua 2

La cosa importante da tenere a mente qui è che non puoi effettivamente controllare il pesce direttamente, oltre il lancio di apertura. C'è un misuratore di potenziamento che puoi utilizzare per estendere la tua distanza; tieni semplicemente premuto sullo schermo per attivarlo quando hai un po' di carica nel misuratore. Questo è tutto però. I pesci viaggeranno al meglio delle loro capacità; una volta che ne hai lanciati tre per completare un singolo gioco, un gruppo di granchi appare per valutare la tua prestazione. Chiunque abbia giocato Angry Birds, e ci sono MOLTI di voi, dovrebbero almeno avere una vaga familiarità con la meccanica, però Pesce fuor d'acqua  li usa in un modo completamente diverso.

Questo, ovviamente, alimenta un elaborato sistema di classifiche che consente ai giocatori di unirsi e competere in sfide quotidiane che si applicano ai singoli clan. È possibile vincere medaglie d'oro, d'argento e di bronzo, anche se ad esse non c'è altro che il diritto di vantarsi. Almeno per ora. Halfbrick ha una lunga storia per quanto riguarda il supporto post-rilascio.

Separati dalle sfide quotidiane ci sono gli “Obiettivi” che, molto simili JetpackNelle missioni, chiedi ai giocatori di completare un determinato obiettivo in cambio di una ricompensa. Completane abbastanza (e ottieni un punteggio abbastanza buono nel gioco) e alla fine salirai di livello. Le ricompense arrivano sotto forma di ciondoli e parti di ciondoli. Gli incantesimi offrono potenziamenti monouso, come salti bonus e/o distanza per un lancio particolare. Le gemme parziali possono essere mescolate insieme per creare effetti diversi; un ciondolo blu potrebbe regalarti 20 salti extra al tuo prossimo lancio, ma combinando un rosso e un blu crea un ciondolo viola che aumenta sia la distanza che i salti.

C'è una discreta quantità di profondità Pesce fuor d'acquaÈ un’idea relativamente semplice. Potrebbe non piacere a tutti i giocatori più accaniti, ma qui ce n'è abbastanza per attirare (nessun gioco di parole) coloro che sono aperti a un gioco relativamente semplice con qualche robusta progressione alle spalle. Halfbrick spera di rilasciare presto il gioco, con un prezzo indicativo di $ 0,99.

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