Intel PCIe 4 resta indietro rispetto a Xbox Series X e PS5

Le console spesso non hanno un vantaggio sui giocatori PC in termini di tecnologia. Ma se parliamo delle imminenti Xbox Series X e PS5 rispetto agli attuali processori Intel, le cose sono cambiate.

Le console basate su AMD sono attese entro le festività natalizie, ma secondo le ultime indiscrezioni, PCIe 4 ora non arriverà sui processori Intel fino al prossimo anno con il lancio del Rocket Lake-S patatine fritte. Un risultato del benchmark SiSoftware trapelato pubblicato su VideoCardz suggerisce che Rocket Lake-S sarà il primo processore desktop Intel a supportare questa specifica. Ciò lo renderà circa due anni indietro rispetto ad AMD.

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La lenta adozione da parte di Intel del nuovo standard PCIe 4 potrebbe essere solo uno dei tanti ostacoli che portano i PC a restare indietro rispetto alle console di nuova generazione. I giocatori delle prossime console potrebbero vedere grandi vantaggi tecnologici rispetto alle loro controparti di giochi per PC, almeno nel breve termine, in gran parte grazie all'adozione anticipata da parte di AMD del

Specifiche PCIe 4.0 più veloci sui suoi processori desktop.

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Alcune voci indicavano che Intel avrebbe supportato PCIe 4 quest'anno nella sua piattaforma Comet Lake-S di decima generazione, ma ciò non ha funzionato.

Quindi sì, Intel è indietro. Ma PCIe 4 avrà davvero importanza?

A quanto pare, sì. PCIe4 unità a stato solido potrebbe finire per fornire un aumento significativo delle prestazioni dei futuri videogiochi. Tenendo presente che il PlayStation 5L'SSD (unità a stato solido) basato su PCIe 4 è "di livello divino", ha dichiarato il CEO di Epic, Tim Sweeny PCGamer che sono necessarie velocità più elevate per sfruttare un rendering della scena più dettagliato.

"Puoi importare la geometria [della demo] e visualizzarla nonostante non si adatti perfettamente alla memoria", ha detto. Mentre i giocatori si spostano e si spostano nell'ambiente in un gioco open-world, questa memorizzazione più veloce aiuta ad aumentare in modo fluido e fluido il livello di dettaglio degli oggetti distanti man mano che ci si avvicina.

Per i primi utilizzatori dei processori per PC AMD con supporto PCIe 4, tuttavia, non tutti i vantaggi in termini di velocità dello standard PCIe 4 sono stati ancora completamente sbloccati. A causa del supporto limitato dello standard, un benchmark di fine 2019 eseguito da PCGamesN ha rivelato solo miglioramenti marginali delle prestazioni su un'unità a stato solido Corsair Force MP600 da 2 TB basata su PCIe 4 rispetto alla popolare unità 970 Evo di Samsung. I risultati hanno mostrato che il tempo di caricamento del gioco era solo leggermente più veloce sul PCIe 4. Non è troppo impressionante.

Ma i futuri controller consentiranno alle velocità di lettura e scrittura di raggiungere velocità ancora più elevate. Il problema è che i titoli di giochi esistenti non dispongono del supporto integrato per le unità PCIe 4 al momento del test. Il potenziale di queste unità non è stato ancora realizzato, una situazione che prevediamo cambierà una volta che le console di prossima generazione debutteranno e più desktop supporteranno questo standard.

Separatamente, Gigabyte annunciato il suo SSD PCIe 4 più veloce potrebbe raggiungere velocità di lettura e scrittura fino a 15.000 MB al secondo, il che rappresenterebbe un significativo salto di prestazioni rispetto alle unità della generazione attuale. Saranno utili per i giochi, ma anche per la scienza dei dati, le applicazioni di intelligenza artificiale e altro ancora.

A parte la mancanza del supporto PCIe 4 sulla sua attuale gamma di processori, un'altra area in cui Intel si trova in ritardo rispetto ad AMD è il supporto a 7 nm. Sebbene AMD abbia debuttato con il suo nodo da 7 nm quando ha lanciato il suo processore Ryzen 9 3900X, Intel sta ancora riscontrando ritardi. IL l'azienda ha recentemente rivelato che sta ristrutturando la propria organizzazione per contribuire ad accelerare lo sviluppo di 7 nm, una mossa che ha portato l'amministratore delegato Dr. Murthy Renduchintala a lasciare l'azienda.

Oltre alla riorganizzazione, Intel ha anche annunciato che i suoi processori a 7 nm subiranno ritardi. Originariamente previsto per a lancio a fine 2021 - che è già un anno intero dopo che 7nm apparirà in Microsoft Xbox Serie X e PlayStation 5 di Sony: il debutto di questi processori è ora previsto fino al 2023.

Dato che Intel è in ritardo con il gioco PCIe 4 e l'azienda fatica ad arrivare a 7 nm, i giocatori su console hanno già un vantaggio tecnologico. Non conosceremo il vero danno per un bel po’ di tempo, ma man mano che sempre più sviluppatori iniziano a progettare giochi basati su queste tecnologie, i giocatori Intel potrebbero rimanere a mangiare la polvere.

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