Nintendo abbassa il prezzo del videogioco portatile DS

Dopo oltre tre decenni in cui ha doppiato il personaggio, Nintendo ha rivelato il 21 agosto che Charles Martinet non avrebbe più doppiato Mario, Luigi, Wario, Waluigi o qualsiasi altro Super Mario Bros. personaggi nei futuri giochi Nintendo. Non diranno ancora chi sostituirà Martinet, quindi tutto ciò che possiamo fare è guardare indietro alla storica carriera di Martinet. storia come doppiatore di uno dei personaggi della cultura pop più famosi di tutti i tempi e di molti dei suoi amici.

Invece di criticare questa decisione, di cui non conosciamo il vero motivo, ho voluto celebrare la carriera di Martinet come doppiatore. Nello specifico, sto evidenziando sei performance di Charles Martinet che mostrano quanto sia grande il talento vocale di Martinet.
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Collezione Mario Head

Ogni acquisto dalle offerte per PC da gioco dovrebbe essere abbinato a un nuovo display dalle offerte di monitor in modo da non sprecare la crescente potenza di elaborazione. Se sei sopraffatto da tutte le opzioni, ecco una raccomandazione: il monitor da gioco Samsung Odyssey G51C da 27 pollici, in vendita da Samsung con uno sconto di $ 70. Invece di $ 350, dovrai pagare solo $ 280 per questo schermo, ma devi sbrigarti perché il taglio del prezzo potrebbe non durare quanto pensi.

Perché dovresti acquistare il monitor da gioco Samsung Odyssey G51C
Il monitor da gioco Samsung Odyssey G51C è dotato di uno schermo da 27 pollici con risoluzione QHD, che crea immagini incredibilmente nitide e dettagliate per farti vivere meglio apprezzare la grafica dei migliori giochi per PC di oggi, con una dimensione che si trova proprio al centro della gamma consigliata da 24 pollici a 30 nella nostra guida all'acquisto di monitor per computer pollici. Il monitor supporta anche l'HDR10, che si traduce in neri profondi e bianchi luminosi che aumenteranno ulteriormente la vivacità delle scene di gioco. Inoltre è dotato di una frequenza di aggiornamento di 165 Hz, ovvero la frequenza con cui vengono aggiornate le immagini sullo schermo, e un tempo di risposta di 1 ms, ovvero la velocità con cui mostra le transizioni delle immagini.

Da giovane nero nei primi anni 2000, sono diventato un appassionato giocatore dopo aver conosciuto Sonic the Hedgehog su Sega Genesis. Da lì, mi sono innamorato di quasi tutti i giochi esistenti, scoprendone quanti più potevo. Ma è stato mio zio a cambiare davvero la mia vita per sempre quando mi ha mostrato il mio primo gioco di ruolo in Final Fantasy 7 e mi ha comprato Kingdom Hearts. Quindi immagina la mia eccitazione quando ho visto personaggi neri come Barret sullo schermo in un gioco di ruolo eroico. Certo, avevo già visto personaggi neri nei giochi grazie ai generi picchiaduro e picchiaduro, ma Ero entusiasta di vederli in un genere in cui la cosa più vicina alle persone con la mia carnagione era il Mago Nero. Ha aperto la mia giovane mente a quanto fossi invisibile in gran parte dei giochi.

Passando ad oggi, potresti capire perché le persone come me sono rimaste così deluse quando il produttore di Final Fantasy XVI Naoki Yoshida ha sostenuto che il gioco di ruolo non includeva personaggi neri per il bene di mantenere il "realismo" nella sua versione di ispirazione europea. collocamento. Sembrava un passo indietro poco argomentato, anche se non è esattamente un'anomalia nel settore più ampio. Mentre i videogiochi hanno continuato ad evolversi e ad aprirsi a un pubblico sempre più diversificato rappresentazione, molti dei più grandi giochi di oggi provenienti da tutto il mondo tendono ancora a trattare gli eroi maschi bianchi come opzione "predefinita".