Il CEO di Nvidia Jensen Huang afferma che il mondo virtuale presto sarà più grande di quello fisico, non in termini di scala, ma in termini economici. In una sessione di domande e risposte seguita all'evento autunnale GTC 2021 di Nvidia, Huang ha descritto un mondo in cui le aziende si concentrano maggiormente sullo sviluppo di qualsiasi cosa, dalle automobili agli edifici nel mondo virtuale.
"In economia, il mondo virtuale sarà più grande del mondo fisico", ha affermato l'esecutivo. Il commento deriva dalla piattaforma Omniverse di Nvidia, che unifica l'A.I. piattaforme, modellazione 3D, simulazione e animazione sotto un unico tetto. Fuori dall'evento, Nvidia ha annunciato Omniverse Replicator, uno strumento focalizzato sulla creazione di gemelli digitali.
Il CEO di Intel, Pat Gelsinger, si sta preparando a combattere con la rivale AMD e, sulla base di una recente intervista, sembra che il dirigente sappia già come andrà a finire la partita.
In un'intervista con CRN, Gelsinger ha affermato che il dominio di mercato di AMD, sia nel settore consumer che in quello commerciale, è finito con il lancio di Alder Lake. "AMD ha svolto un ottimo lavoro negli ultimi due anni. Non li respingeremo per il buon lavoro che hanno fatto, ma con Alder Lake e Sapphire Rapids è finita," ha detto Gelsinger.
Dopo più di un anno di cattive notizie, il CEO di AMD Lisa Su ha finalmente delle buone notizie sulla carenza di chip. Parlando con la CNBC, il dirigente del settore dei semiconduttori ha affermato che la carenza di chip migliorerà durante la seconda metà del 2022, anche se ha avvertito che l’offerta rimarrà limitata fino ad allora.
Anche se ci siamo concentrati principalmente sulla carenza di GPU, le implicazioni della carenza di chip vanno ben oltre. Come ha osservato Su nella sua intervista all’evento tecnologico Code Conference, l’industria dei semiconduttori ha sempre sperimentato alti e bassi nel bilanciare domanda e offerta. "Questa volta è diverso", ha osservato.