Per gli abitanti delle Maldive, una serie di isole al largo della punta meridionale dell’India, la realtà del cambiamento climatico si trova proprio davanti alla porta di casa. Un rapporto del 2007 del Gruppo intergovernativo sui cambiamenti climatici delle Nazioni Unite prevedeva che le emissioni incontrollate di carbonio avrebbero potuto spingere l’innalzamento del livello del mare a 23 pollici entro il 2100. Con un’altitudine media inferiore a un metro e mezzo, anche un leggero aumento del livello del mare potrebbe rendere queste isole abitabili. Il mare blu acqua li sta inghiottendo.
Questo articolo fa parte della nostra serie continua, Tecnologia per il cambiamento
A differenza di altri sport importanti, il baseball è stato estremamente lento nel cambiare troppo il modo in cui opera da un anno all'altro. Anche se abbondanti quantità di dati hanno consentito ai team di sfruttare le inefficienze del mercato in modo da poter competere i loro rivali con budget più grandi, le squadre che facevano affidamento su intuizioni analitiche, erano disprezzate dai vecchi sport guardia. I numeri sono per i nerd, dicevano. Ebbene, una volta che le informazioni statistiche hanno iniziato a portare i trofei delle World Series, il gioco ha iniziato a cambiare tono, anche se lentamente.
Al giorno d’oggi, ogni team ha adottato in una certa misura insight statistici e la tecnologia ha accelerato la rivoluzione analitica. Ma poiché lo sport continua a perdere terreno in popolarità a favore di artisti del calibro di NFL e NBA, che sono stati più rapidi nell’adottare tecnologie più avanzate che ottimizzare le prestazioni dei giocatori e l'esperienza visiva, la Major League Baseball sta abbracciando l'acquisizione della tecnologia per contribuire a catturare l'interesse della prossima generazione dei tifosi.
Tablet e statistiche ovunque
Nel 2016, MLB e Apple hanno raggiunto un accordo per offrire iPad in panchina a qualsiasi squadra che ne volesse uno. Mentre la maggior parte dei club tradizionalmente si affidava a materiali più analogici come un notebook, il tablet offriva un tesoro di dettagli quando si trattava dei dati dei giocatori.
Cosa sarebbe un gioco di avventura progettato dall'A.I. più pericolosa del mondo? assomigliare? Uno studente laureato in neuroscienze è qui per aiutarti a scoprirlo.
All'inizio di quest'anno, OpenAI, un sistema di A.I. startup, una volta sponsorizzata da Elon Musk, ha creato un bot generatore di testo ritenuto troppo pericoloso per essere rilasciato al pubblico. Chiamato GPT-2, l'algoritmo è stato progettato per generare testo così simile a quello umano da poter passare in modo convincente come scritto da una persona. Dategli l'inizio di un articolo di giornale, ad esempio, e lui inventerà il resto, completo di citazioni immaginarie. I risultati sono stati un test di Turing fatto su misura per il mondo intriso di notizie false del 2019.