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Che cos'è la multimedialità lineare?
La multimedialità moderna è una parte enorme della vita quotidiana di quasi tutti. Sebbene il termine multimedia sia in genere pensato solo per coprire cose come film o videogiochi, è anche un potente strumento che può essere utilizzato da aziende e organizzazioni per visualizzare un'ampia gamma di contenuti a dipendenti o gruppi membri.
Storia
La parola "Multimedia" è stata coniata per la prima volta da Andy Warhol nel 1965 in riferimento al suo spettacolo di musica, video e presentazioni d'arte intitolato "Exploding Plastic Inevitable". Multimedia dopo è venuto a significare presentazioni aziendali o presentazioni e alla fine si è trasformato nella sua interpretazione moderna di qualsiasi presentazione che combina elementi diversi come testo, video e suono. Negli anni '90 il termine è stato suddiviso nelle classificazioni di lineare e non lineare.
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Identificazione
Il multimediale lineare può essere distinto dal multimediale non lineare perché non ha letteralmente alcun tipo di interattività. Manca di funzionalità extra di cui un utente può trarre vantaggio, come la possibilità di scegliere diverse opzioni, fare clic sulle icone, controllare il flusso dei media o modificare il ritmo con cui i media sono visualizzato.
tipi
I due principali tipi di multimedia lineari sono le presentazioni di film, come video didattici preregistrati o film di fantasia registrati a scopo di intrattenimento e libri e riviste stampati. I feed video in diretta possono anche essere considerati multimediali lineari perché lo spettatore non ha la capacità di accelerare o rallentare la presentazione o saltare a segmenti diversi.
Benefici
Il motivo principale per utilizzare il multimediale lineare rispetto ai tipi di multimedia non lineari più interattivi e divertenti è quello di aiutare nell'insegnamento o nella formazione. Il multimedia lineare funziona molto bene per fornire informazioni a grandi gruppi di persone, ad esempio in occasione di sessioni di formazione, seminari, riunioni sul posto di lavoro, gruppi di studio o riunioni ecclesiali.
Considerazioni
Il multimediale cessa di essere classificato come lineare quando vengono introdotti elementi interattivi, come la possibilità di saltare a capitoli in un DVD, riavvolgere o mandare avanti velocemente un video, spostare un personaggio in un gioco o navigare in diverse sezioni di un sito web.