Anche se occasionalmente mi diverto a giocare agli sparatutto in prima persona, è un genere di cui ho faticato a diventare un fan sfegatato. Per me, è rimasto stagnante, con i recenti giochi Call of Duty e Battlefield che sembrano poco più che rimaneggiamenti dello stesso gameplay incentrato sulle uccisioni rapide su mappe che si fondono tutte insieme dopo un po'. Ecco perché il tempo di uccisione più lungo, gli obiettivi di partita unici e l'attenzione alla distruzione dei livelli di The Finals sembrano tutti una boccata d'aria fresca.
LE FINALI Trailer della beta chiusa
Sviluppato da Embark Studios, il nuovo sparatutto multiplayer rappresenta un notevole cambio di ritmo per un genere stagnante. Poiché ci vuole molto impegno per sconfiggere un avversario e la mappa cambia continuamente mentre lo fai, non esistono due partite uguali. Posso attestarlo, poiché di recente l'ho provato direttamente e ho avuto esattamente quell'esperienza. Molti momenti emozionanti ed emergenti si sono verificati organicamente durante ogni partita, portando ad alcune delle partite più memorabili che ho giocato a uno sparatutto in prima persona negli ultimi anni.
Se ti sono sempre piaciuti gli ambienti distruttibili nei tuoi giochi FPS e ti piace l'inventiva tiratori competitivi che non cercano solo di inseguire ciò che è popolare, allora ti consigliamo di dare un'occhiata Le finali.
Caos sulla mappa
La modalità principale delle finali, Extraction, è strutturata come un game show in cui quattro squadre competono per guadagnare più soldi durante una partita. I giocatori lo fanno individuando le casseforti su una mappa, ottenendo casseforti e consegnandole a una stazione di prelievo. Viene ricompensato denaro extra per le uccisioni e il totale di una squadra viene dimezzato se viene completamente spazzata via. Le basi del gameplay FPS sono abbastanza accessibili per chiunque abbia già giocato a un gioco di questo genere. Detto questo, il tempo di uccisione più lungo aiuta anche quella missione e dà ai giocatori il tempo di apprezzare quanto sia reattivo il suo mondo.
Nella build di anteprima della Closed Beta, ho giocato su due mappe basate su Monaco e Seul. Ciascuno contiene punti di interesse collegati da alcune arene interne e lunghi corridoi esterni che ti aspetteresti da una mappa FPS. Ma resta così solo per poco tempo. Non appena vengono coinvolti gli esplosivi, la mappa si trasforma mentre gli edifici crollano e l'ambiente reagisce ai giocatori. E rimane così, poiché la tecnologia lato server dello sviluppatore Embark Studios tiene traccia e accoglie qualsiasi modifica alla mappa.
L'anno scorso, gli sviluppatori di Embark Studios hanno dichiarato a Digital Trends che sperano che questa tecnologia possa gettare nel panico gli altri sviluppatori. Anche se non pensiamo che The Finals arriverà a tanto, sicuramente gestisce la distruzione meglio di altri giochi che hanno cercato di vantare punti di forza simili, come Crackdown 3 o Battlefield 2042. Non è solo una bella impresa tecnica, ma apre anche la strada a molte situazioni organiche che non si trovano in altri giochi FPS.
Ad esempio, un edificio stava crollando mentre recuperavo una cassa e mi dirigevo verso una stazione di prelievo. Ero sotto il fuoco nemico e il razzo di un avversario ha distrutto completamente il percorso per portarmi all'edificio in cui si trovavano i miei compagni di squadra. Sapevo che non volevo che la squadra che mi inseguiva riuscisse a impossessarsi della cassa, quindi mi sono sacrificato lanciando il caveau attraverso quel varco fino al mio compagno di squadra prima di procedere a tenere a bada i nemici mentre lo consegnavano a a stazione.
Anche i verdi reagiscono al giocatore, soprattutto quando ha un lanciafiamme o una granata infuocata. Ad un certo punto, la stazione alla quale la mia squadra stava effettuando le consegne era all'aperto in un parco. Altre squadre ci venivano incontro da tutte le angolazioni, quindi ho lanciato diverse granate incendiarie e il mio compagno di squadra ha usato un lanciafiamme. In questo modo, abbiamo dato fuoco alla maggior parte del parco, costringendo i nostri avversari a percorrere percorsi dove avremmo potuto eliminarli più facilmente. I pavimenti possono crollare sotto i tuoi piedi, le scale che ti portano agli obiettivi possono essere distrutte e il caos della mappa contribuisce a definire ogni partita delle Finali.
Lasciare il segno
La distruzione delle finali crea alcune dinamiche avvincenti, facendo sentire il giocatore come se stesse plasmando il mondo in cui si svolge ogni partita. I giocatori possono personalizzare i propri personaggi con abiti ed equipaggiamenti speciali prima delle partite e alcuni di essi queste opzioni consentono loro di posizionare trampolini di salto e zipline o di utilizzare un rampino per migliorare mobilità. Sono inoltre equipaggiabili torrette, barriere e mine, che possono essere utilizzate per dirigere il flusso della battaglia e radunare gli avversari in determinate sezioni della mappa. Un momento particolarmente memorabile ha visto la mia squadra chiamare due ascensori a Seoul, solo per scoprire che un'altra squadra aveva messo una torretta in uno e tutti loro stessi in un altro.
Sony San Diego Studios ha annunciato oggi MLB The Show 23 e ha confermato che verrà lanciato su tutti i principali sistemi PlayStation, Xbox e Nintendo il 28 marzo.
Quest'anno non sono state aggiunte nuove piattaforme, quindi i giocatori PC non si divertiranno. Tuttavia, questo annuncio chiarisce che MLB The Show sarà una serie multipiattaforma su piattaforme PlayStation, Xbox e Nintendo per il prossimo futuro. La versione Xbox del trailer conferma inoltre che MLB The Show 23 sarà disponibile su Xbox Game Pass al momento del lancio, rendendo questa serie proprietaria di Sony un titolo Game Pass day-one per tre anni consecutivi.
MLB The Show 23 - Rivelazione dell'atleta in copertina
Come di solito accade con i giochi sportivi, la rivelazione di MLB The Show 23 si è concentrata principalmente sul suo atleta in copertina. Abbiamo appreso che Jazz Chisholm Jr., seconda base dei Miami Marlins, abbellirà la copertina della partita. Come l'anno scorso, le versioni del gioco per PS4, Xbox One e Nintendo Switch costeranno $ 60, mentre i giocatori su PS5 e Xbox Series X/S senza Xbox Game Pass dovranno pagare $ 70. Finora non sono state anticipate nuove funzionalità di gioco, anche se un post sul blog conferma che il multiplayer multipiattaforma, i salvataggi e la progressione su tutte le versioni del gioco torneranno quest'anno.
Finora, non c'è molto che sembri nuovo in MLB The Show 23, ma questa rivelazione conclude la genesi di una nuova era per la lunga serie di baseball. MLB The Show 23 uscirà per PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch il 28 marzo.
Negli orari di apertura di Evil West, avrai accesso a un albero dei vantaggi che ti consentirà di aumentare molte delle tue abilità e acquisirne di nuove. Ogni volta che sali di livello, guadagnerai un punto vantaggio che ti consentirà di acquistare un singolo vantaggio nell'albero, quindi dare la priorità a quelli migliori è importante per garantire il tuo successo. Anche se puoi sicuramente giocare con le build reimpostando questi punti a piacimento utilizzando il dispositivo nel laboratorio di Virgil a Calico, abbiamo ancora raccolto i cinque migliori vantaggi che pensiamo dovresti raccogliere per primi per rendere un po' più semplice affrontare le orde di Sansuisuge te stesso.
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