![oculus debutta con la tecnologia asincrona SpaceWarp VR touch 2 640x0](/f/2158c589ee479cb0d8793dcdd2a80abf.jpg)
L’approccio riduce di fatto i requisiti minimi di sistema di Oculus Rift, aprendo le piattaforme di realtà virtuale a una base di utenti più ampia.
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Come quello di Oculus precedentemente introdotto Timewarp asincrono caratteristica, Spacewarp asincrono è una tecnica di livellamento della frequenza dei fotogrammi che si attiva automaticamente ogni volta che Oculus Rift rileva fotogrammi persi a causa della potenza di elaborazione del computer insufficiente. L'effetto crea l'illusione di un frame rate fluido, eliminando i video balbettanti associati alle applicazioni di realtà virtuale che non raggiungono prestazioni complete a 90 fps.
Oculus rileva che il nuovo approccio rappresenta un miglioramento rispetto all'Asynchronous Timewarp, poiché la tecnologia Rift è ora in grado di tenere conto di fattori aggiuntivi come il movimento della telecamera e il movimento posizionale del giocatore.
"[Asynchronous Spacewarp] genera fotogrammi estrapolati da fotogrammi precedenti generati dall'applicazione VR", spiega Oculus. “In superficie, suona un po’ come [Asynchronous Timewarp], che è in grado di estrapolare solo una singola cosa: la rotazione della testa dell’utente. Anche se questo copre molti degli intoppi, non è una bacchetta magica.
“ASW lavora in tandem con ATW per coprire tutti i movimenti visivi all'interno dell'esperienza di realtà virtuale. Ciò include il movimento del personaggio, il movimento della telecamera, il movimento del controller Touch e il movimento posizionale del giocatore. Se l’applicazione resta al di sotto del frame rate del display, l’esperienza rimane generalmente fluida e piacevole”.
Oculus ha anche rilasciato un SDK per la sua prossima applicazione Oculus Avatar, che consente agli utenti di creare personaggi personalizzabili che possono apparire in più giochi VR. A partire da questa settimana, i possessori di Rift potranno iniziare a creare i propri avatar Oculus utilizzando un telecomando Oculus o un controller Xbox e gli avatar inizieranno ad apparire in giochi come Bar dello sport VR E Kingspray dopo il lancio del controller Oculus Touch, previsto per il mese prossimo.
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