Computex 2017: Intel collabora con HTC per Wireless Vive VR

Intel mostra la realtà virtuale wireless sull'HTC Vive - Computex 2017

Insieme ai nuovi processori e schede di calcolo, Intel ha anche inaugurato una nuova partnership con HTC al Computex 2017. Salendo sul palco insieme a un dimostratore disponibile, il GM del client computing di Intel, Gregory Bryant, ha introdotto il mondo alla realtà virtuale wireless sul visore Vive VR utilizzando l'alta velocità Tecnologia WiGig Wi-Fi e ne ha previsto l'uscita nel 2018.

La realtà virtuale wireless è considerata da molti uno degli aggiornamenti indispensabili per la prossima generazione di visori per realtà virtuale. Esistono diversi modi per farlo in questo momento, sia che si tratti di trasmettitori e ricevitori su misura il sistema TPCasto con algoritmi di compressione per la trasmissione Wi-Fi standard. La soluzione di Intel, tuttavia, si concentra sull’ultima generazione di reti wireless ad alta velocità.

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La tecnologia è stata dimostrata dal vivo sul palco per il pubblico presente e per gli spettatori a casa, mostrando un gameplay wireless senza interruzioni in Valve

Il laboratorio dimostrazione dell'arciere. Non c'era alcun ritardo visibile tra i movimenti del giocatore e l'azione riflessa su un display vicino, anche se non è chiaro se tale punto di vista sarebbe suscettibile a qualsiasi potenziale ritardo che l'auricolare potrebbe avere visualizzato.

Intel non è entrata nei dettagli su come funziona la tecnologia, ma ci è stato detto che utilizza la connettività wireless WiGig. Altrimenti noto come standard IEEE 802.11ad, sta diventando sempre più comune nei nuovi hardware di rete e consente il trasferimento dati wireless fino a 7 Gbps su varie bande di frequenza.

Questo sistema wireless utilizza anche il codec DisplayLink XR, il che dovrebbe significare che avviene una certa misura di compressione. Mentre WiGig dovrebbe avere una larghezza di banda sufficiente per supportare i visori VR di prima generazione senza bisogno di molto compressione, essere in grado di farlo dovrebbe garantire un'esperienza VR senza soluzione di continuità nel caso in cui il throughput disponibile diminuisca qualunque sia il motivo.

Nel video possiamo vedere che è stato aggiunto dell'hardware aggiuntivo all'unità dimostrativa Vive per abilitarne la connettività wireless. Possiamo ipotizzare che contenga un ricevitore di qualche tipo per i dati wireless, nonché una batteria. Sfortunatamente, Intel non ha ancora rilasciato alcun dettaglio sull'hardware effettivo coinvolto nell'aggiornamento wireless Vive.

Quello che sappiamo, però, è che non è ancora del tutto pronto per il debutto. Bryant di Intel ha affermato durante il suo discorso che possiamo aspettarci che questa tecnologia sia pronta per i consumatori all'inizio del 2018.

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