Le porte del Los Angeles Convention Center si sono chiuse e decine di migliaia di stanchi appassionati di giochi si stanno dirigendo verso le loro case sparse in tutto il mondo. E' stato anche un grande spettacolo. Il nuovo hardware è stata la scintilla che ha acceso un incendio nei giochi, portando gli sviluppatori a spingersi oltre software a nuovi limiti, reinventare i propri prodotti per un nuovo mezzo e cercare nuovi modi per avvicinarsi al industria. Alcuni ci sono riusciti magistralmente. Altri, non così tanto.
Ecco uno sguardo ad alcuni dei vincitori e dei vinti.
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Vincitore: Sony
C'era un consenso quasi universale sul fatto che Sony avesse dominato l'E3 con il suo redux di presentazione di PlayStation 4. Era spettacolo su scala globale, con note perfette sull'hardware destinate a rinvigorire la base di fan senza attaccarlo così sottilmente a un rivale.
Anche Microsoft ha avuto una prestazione abbastanza buona. Ha fatto ciò che doveva, spostando l’attenzione sui giochi e svelando diversi titoli esclusivi. Ha evitato lo spaccone degli spettacoli precedenti (l'anno scorso presentava sia Usher che Joe Montana), e invece ha semplicemente offerto uno spettacolo da operaio su misura per i fan. Non era spettacolare, ma era solido. Poi Sony ha fatto il suo tentativo.
Dall'inizio dell'anno Sony gioca a scacchi con Microsoft. La sua presentazione di febbraio ha colto tutti di sorpresa e ha fatto debuttare cose che già sapevamo avrebbero favorito Sony: hardware e tecnologia di streaming più potenti. Ha deviato la maggior parte delle domande e ha risposto onestamente che c'erano molte cose su cui stava ancora lavorando; dopo tutto, mancava quasi un anno prima che fosse rilasciato. D'altra parte, Microsoft ha aspettato. Quando ha presentato Xbox One, era molto più vicino a un prodotto finito e ciò ha significato un maggiore controllo. Sony ha sostanzialmente consegnato a Microsoft il parafulmine e si è tirata indietro mentre rispondeva a domande difficili. All’E3, la conferenza stampa di Sony sembrava quasi concepita come un contrasto alla recente cattiva stampa di Microsoft.
Uno dopo l'altro, Sony ha annunciato cose specifiche per contraddire Microsoft. Nessun requisito sempre attivo, controlla. Nessuna restrizione sui giochi usati, controlla. Nessun blocco regionale, controlla. Sony praticamente si è avvicinata a Microsoft e ha lasciato cadere il microfono. Poi lo raccolse, annunciò un prezzo più basso e lo lasciò cadere di nuovo.
I sistemi di nuova generazione non usciranno prima di cinque mesi circa, e Microsoft ha molto tempo per riprendere la messaggistica. Potrebbe cambiare le politiche o semplicemente introdurre nuove funzionalità che ci stupiranno. Sony potrebbe anche inciampare lungo il percorso e perdere lo slancio. Per ora, però, Sony ha dominato l'E3 ed è stata la chiara vincitrice dello spettacolo. Non era nemmeno vicino.
Perdente: Nintendo
Non vuoi mai escludere Nintendo. Coloro che lo hanno fatto in passato tendono a pentirsene. Basta guardare il Wii, un enorme successo che ha seguito il deludente GameCube dal punto di vista finanziario, o anche il 3DS in questo momento, che sta finalmente ritrovando le gambe dopo un avvio lento. Il Wii U, tuttavia, vacilla.
Con solo 3 milioni di unità vendute dal lancio e due nuovi componenti hardware molto più potenti in arrivo (uno dei quali costa solo 50 dollari in più rispetto al bundle Wii U principale), il futuro di Nintendo è incerto. C'era la possibilità di cambiare la situazione all'E3, almeno parzialmente, ma non è stato così. Invece ha messo avanti uno sforzo sorprendentemente debole.
Se Nintendo avesse voluto, avrebbe potuto rubare lo spettacolo. Sappiamo tutti che stanno lavorando su un nuovo Zelda, Metroid, Mario e innumerevoli altri titoli proprietari con cui i giocatori sono cresciuti e che amano. Perché non annunciare almeno un nome per alcuni di loro. Rilascia un'immagine generica con sopra "The Legend of Zelda Wii U" e la gente griderà di gioia. Una riduzione del prezzo per Wii U, possibilmente un nuovo modello con un disco rigido interno decente e il rilascio di altro I giochi Nintendo della vecchia scuola sia per Wii U che per 3DS sarebbero stati un'ottima mossa, e tutto dentro Il potere di Nintendo. Invece abbiamo preso il Wii Fit Trainer per Super Smash Bros. e uno sguardo più da vicino ad un paio di giochi di cui già sapevamo. Alcuni hanno sostenuto che Nintendo si stia semplicemente allontanando dalla stampa e si stia invece concentrando sul raggiungere direttamente i fan. Sembra ragionevole, ma quando il tuo grande annuncio a sorpresa è il Wii Fit Trainer, c'è una strana disconnessione da qualche parte.
Vincitore: Oculus Rift
La versione al dettaglio di Oculus Rift è prossima al rilascio e il visore VR continua a guadagnare terreno. Lo stesso Oculus VR era presente all'E3, ma, cosa più importante, l'Oculus Rift continuava a spuntare ovunque. C'erano demo sparse in posti come IndieCade, e uno dei giochi più strabilianti dell'E3 lo era EVA VR, un breve dogfighter per il volo spaziale che è stato messo insieme dalla squadra dietro EVA in linea nel loro tempo libero.
La gente ne parlava e il buzz era buono. Gli sviluppatori e gli editori prestano attenzione a questo genere di cose, quindi è probabile che ci si possa aspettare che più giocatori vogliano partecipare all'azione. È stato uno spettacolo molto bello per Oculus VR.
Perdente: THQ / Vincitore: i vincitori del concorso a premi THQ
La scomparsa dello storico editore THQ fu triste per molte ragioni, ma guardando i giochi che aveva in agenda, se avesse potuto resistere un po' più a lungo le cose sarebbero potute essere molto diverse. Metropolitana: ultimo semaforo era grande, Parco Sud, Compagnia degli Eroi 2, E Saints Row IV sono quasi successi garantiti. Gli editori che sono riusciti ad acquistare i diritti di quei giochi senza sostenere i costi di sviluppo saranno presto molto contenti.
Vincitore: nuovi IP
Come la maggior parte delle industrie dell’intrattenimento, ai produttori di giochi piacciono i sequel: un rapido sguardo agli ultimi anni può confermarlo rapidamente. A differenza della maggior parte degli altri, tuttavia, l’industria dei giochi è unica in quanto si reimposta ogni pochi anni e con tale reimpostazione arrivano anche le opportunità. Questo E3 ha visto l'annuncio di molti sequel, ma ha anche visto un eccesso di nuove proprietà. L 'equipaggio, La divisione, il destino, Abilità, Mad Max, L'Ordine: 1886, Progetto Scintilla,Ryse, Caduta dei Titani,Cani da guardia, e molti altri contribuiranno a preannunciare la prossima generazione di console. Durante il crepuscolo dell’attuale generazione, la maggior parte degli editori era cauta nell’investire denaro in una nuova IP. Questo è cambiato.
Perdente: pacifisti
Se i videogiochi violenti rendessero le persone immediatamente violente, l’E3 sarebbe un bagno di sangue. Lo spettacolo era pieno di titoli ricchi di azione, la maggior parte dei quali riguardava armi da fuoco e omicidi digitali. C’è una crescente sensazione di stanchezza quando si parla di videogiochi violenti. Non è l’argomento, solo la sovrasaturazione. Questa tendenza è continuata a questo E3.
Vincitore: Ubisoft
La conferenza stampa di Ubisoft è stata un po' deludente, ma il messaggio era corretto. La gamma di giochi che Ubisoft ha in arrivo è impressionante: Assassin's Creed IV: Black Flag, The Crew, The Division,Parco Sud, Splinter Cell: Lista nera, E cani da guardia sembrano tutti dei successi. Rock Smith 2014 E Basta ballare 2014 hanno anche un pubblico forte. Oltre a ciò, Ubisoft Entertainment ha scelto questa settimana di annunciare un film Ghost Recon realizzato in collaborazione con Michael Bay. È stata una buona settimana per Ubisoft.
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