World of Warcraft sanguina i giocatori nonostante i nuovi contenuti

Edizione iniziale free-to-play di World of Warcraft

Con un calo di circa 600.000 giocatori in circa sette mesi durante l'ultimo rapporto, Blizzard ha riportato un'altra perdita nel secondo trimestre. Sottraendo altri 300.000 giocatori dalla base giocatori, si ottiene la base iscritti al Mondo di Warcraft Il massiccio gioco multiplayer online è diminuito di quasi un milione di utenti in circa nove mesi. Questo declino potrebbe essere stato rallentato dalla recente mossa di convertire il gioco in a modello free-to-play. I giocatori possono giocare gratuitamente per un periodo di tempo illimitato finché un personaggio non raggiunge il livello 20. Per continuare a livellare il personaggio fino all'attuale limite di 85, il cliente deve iniziare a pagare la tariffa mensile per l'accesso online.

blizzard-rivela-world-of-warcraft-cataclysm-1Nonostante il calo del 7,5% degli abbonamenti dei clienti e la potenziale perdita di circa 160 milioni di dollari nelle entrate annuali degli abbonamenti, Blizzard continua a supportare il gioco con i recenti pacchetti di espansione Piace Cataclisma e contenuti futuri come il 

Nebbie di Pandaria. Stanno inoltre continuando ad espandersi in Cina con un maggiore supporto per i pacchetti di contenuti e ad affrontare nuovi mercati come il Brasile grazie alla nuova localizzazione portoghese. Blizzard ritiene che le vendite del quarto trimestre raggiungeranno nuovamente il picco con il prossimo aggiornamento dei contenuti. Anche Blizzard sta lavorando per completare il tutto Diavolo III per il rilascio così come la seconda parte di Starcraft II e un MMO senza nome che porta il nome del progetto "Titan".

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Tuttavia, Blizzard deve affrontare la forte concorrenza di Electronic Arts Star Wars: La Vecchia Repubblica dalle menti creative di Bioware e LucasArts. Con i beta test che inizieranno a settembre, EA sta spingendo per un rilascio nel quarto trimestre per sfruttare la stagione degli acquisti. Il gioco ha raccolto circa 200.000 preordini nei primi sei giorni di vendita il mese scorso. Ambientato 300 anni dopo gli eventi della serie, i Jedi e i Sith entrano in un nuovo conflitto mortale che sarà dettagliato in una collaborazione tra gli sviluppatori di software e Dark Horse Comics prima del lancio del gioco.

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