Questa sarà una guida continua e sarà aggiornata. Se hai qualche consiglio da trasmettere, faccelo sapere nella sezione commenti qui sotto. Li pubblicheremo e ti daremo il merito che meriti.
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Saccheggio e saccheggio
Sebbene Bandiera nera ti permette di vagare per le strade dell'Avana all'inizio, il gioco non si apre davvero fino a circa cinque ore quando prendi possesso della tua nave, la Jackdaw. Questa nave è più del tuo mezzo di trasporto; è uno dei tuoi mezzi principali per guadagnare denaro, ottenere i rifornimenti necessari per potenziare la nave e renderla più potente e proteggere le aree ostili.
Molti degli aggiornamenti saranno inizialmente bloccati, fino a quando non raggiungerai una missione specifica nella storia che introduce le funzionalità associate. Alcuni di questi richiedono molto tempo per essere guadagnati: la campana subacquea, ad esempio, non verrà sbloccata fino alla sesta sequenza, che potrebbe richiedere 15-20 ore a seconda di come giochi. Ciò non significa che non puoi prepararti però.
Per potenziare la tua nave, hai bisogno di due cose: rifornimenti e denaro (noti come "reales" nel gioco). Quest'ultimo è facile da trovare in piccole quantità. Gli scrigni del tesoro, le missioni secondarie e i corpi saccheggiati delle tue vittime possono farti guadagnare qualche real veloce, mentre le missioni principali ti fanno guadagnare molto di più. Uno dei modi migliori per aumentare il tuo valore, però, è abbattere le navi che trasportano grandi quantità di rum e zucchero. Più ricchi sono i loro negozi, più puoi vendere il bottino.
Mentre lo fai, guadagnerai anche legno, metallo e stoffa. Non venderli, per quanto allettante possa essere. Puoi guadagnare denaro in molti modi, ma i rifornimenti sono l'unico modo per aggiornare la Jackdaw e ci sono solo pochi modi per guadagnarli. Prenditi il tuo tempo e usa il cannocchiale per identificare i bersagli che si adattano alle tue esigenze e che puoi sconfiggere. Presta molta attenzione al livello della nave e a ciò che sta trasportando, quindi scegli con saggezza. Una nave che trasporta 120 pezzi di metallo è un bersaglio allettante, ma ogni nave ha un livello assegnato e se il numero è visualizzato in rosso significa che la nave è più potente di te. Assicurati che anche la tua preda sia sola, a meno che tu non voglia combattere più nemici contemporaneamente.
Dopo aver risparmiato abbastanza (e sbloccato la possibilità di potenziare nella Sequenza 3), l'acquisto di potenziamenti dello scafo è fondamentale, seguito da cannoni e poi mortai, in quest'ordine. Anche gli arieti e i barili di fuoco sono importanti, ma non li userai tanto quanto gli altri tre fino a più tardi nel gioco, quando affronterai avversari molto più duri. Cose come i miglioramenti estetici dovrebbero essere salvate per ultime. Le vele cremisi sono decisamente belle, ma non fermano le palle di cannone.
Le cale più grandi e le navi migliori si trovano nei mari del sud, ma non sorprenderti se all'inizio ti ritroverai spesso senza armi. Se il tuo tempismo è giusto, però, potresti imbatterti in altri pirati in una battaglia navale campale con più nemici. Preparati e prepara la Jackdaw a combattere.
La flotta di Kenway
Quando sali a bordo e prendi una nave, inizi con due opzioni: usa la nave presa per riparare la tua o premi i marinai in servizio per abbassare il tuo livello di ricercato (la logica di questo è discutibile, ma basta andare con Esso). Come con i precedenti giochi AC, quando combatti abbastanza nemici, attiri più guardie, nel caso di Bandiera nera, attiri "navi da caccia", fregate leggermente più potenti che continueranno a venire per te finché non le perdi o le attacchi (puoi anche abbordarle). Più avanti nel gioco, però, intorno alle 8-10 ore della sequenza 4, sbloccherai una terza opzione: inviala alla flotta di Kenway.
Questo è un metagame online che utilizza il formato Bandiera nera seconda schermata dell'app. È simile a come i giochi precedenti ti permettevano di inviare assassini in missione, così come la meccanica di scambio CA3. Scegli dove inviare le navi della tua flotta, quindi siediti e attendi che un timer scada per il tuo guadagno. È un processo automatizzato che viene eseguito in background e può essere controllato tramite l'app anche quando non stai giocando Bandiera nera. Usalo, e usalo spesso, per guadagnare denaro e rifornimenti. Puoi progredire senza di essa, ma il reddito extra fa la differenza.
Vai a fortificarti
Ci sono 11 forti senza sbocco sul mare sparsi in tutti i Caraibi che si affacciano su corsi d'acqua chiave, con difficoltà che vanno da facili a difficili. Distruggere un forte ti dà un nuovo porto che include un comandante del porto e contratti navali (come i contratti di assassinio ma dai la caccia alle navi invece delle persone), ma soprattutto mostra tutti gli oggetti all'interno del raggio di quel forte e rende un'area "senza restrizioni". Ci saranno ancora molte navi da saccheggiare, ma non verrai attaccato a vista in quella zona alleati.
Puoi attaccare i forti in qualsiasi momento, ma sarai meglio servito aspettando di aggiornare il mortaio un paio di volte e avere almeno uno scafo leggermente corazzato; almeno due o tre slot. Il forte ha due mezzi di attacco: cannone e mortai. I suoi mortai sono relativamente facili da evitare: basta stare fuori dai cerchi evidenziati che mostrano dove saranno le zone di attacco. Il forte non può schivare i tuoi mortai, quindi continua l'attacco. Mantieni le distanze, logora la struttura con i mortai e poi, quando inizia a sgretolarsi, entra e termina il combattimento con alcuni attacchi laterali di passaggio con i tuoi cannoni, preparandoti a rispondere al fuoco quando necessario. Una volta conquistato il forte, potrai riparare lì la Jackdaw per una miseria.
Il tempismo è importante anche quando si attacca un forte. I forti appartengono a una delle nazioni in lizza per il controllo dei Caraibi. Se il tuo tempismo fa schifo e sei sfortunato, attacchi e ti ritrovi circondato dagli alleati del forte che erano vicini ma appena fuori vista, lasciandoti prendere fuoco da tutte le parti e colpi di mortaio da Sopra. Quando ti avvicini, mantieni la distanza e guarda cosa succede - sii pronto a muoverti però; i forti hanno una portata di mortaio eccezionalmente lunga.
Armi
Sebbene risparmiare i tuoi soldi per gli aggiornamenti della Jackdaw ti serva bene a lungo termine, c'è un'eccezione a questo: le armi di Edward. Mentre le lame nascoste sono iconiche e utili, in combattimento hai bisogno di una buona spada e pistola. Puoi raccogliere la strana arma scartata durante il combattimento, ma non puoi tenerne nessuna: spade e pistole possono essere acquistate solo e quelle buone non sono economiche.
Anche se sei un maestro nel contrastare gli attacchi, una buona spada fa la differenza tra un combattimento che dura due minuti e uno che dura 10 secondi. Risparmia i tuoi soldi, quindi acquista una buona lama. Non devi acquistare subito il meglio, ma più a lungo risparmi, più sarai felice dei risultati. Per quanto riguarda la pistola, cerca qualcosa con danno e portata. Fino a quando non ottieni la cerbottana nella sequenza 4, le pistole sono il modo migliore per affrontare i fucilieri nemici.
Rapina ahah
Una nuova aggiunta potenzialmente redditizia alla serie di Assassin's Creed trovata in Bandiera nera sono magazzini, una sorta di missione secondaria che verrà introdotta per la prima volta nella sequenza 3. Questi magazzini sono pieni di merci che i mercanti stanno aspettando di spedire. Appaiono in tutti i Caraibi e possono trovarsi in città, porti più piccoli o talvolta su un'isola tutta per loro. Quando ne scopri uno, trova il punto di osservazione per l'area e salilo per "sincronizzarti" con l'area. Questo non solo mostra che dove si trova tutto (compresi i campanelli d'allarme di ogni magazzino che puoi sabotare), ma sblocca anche il viaggio veloce verso quella posizione. Una volta fatto, puoi continuare a controllare la mappa per vedere se il magazzino è elencato come "pieno" o "vuoto". Rigenerano i beni che puoi rubare frequentemente.
Lo schema è semplice: trova la persona con la chiave usando il tuo Eagle Vision, rubala o uccidila per questo, quindi diventa anonimo per aprire la porta del magazzino e andarsene con un considerevole bottino di rifornimenti che puoi vendere o mettere da parte aggiornamenti. Si consiglia di essere subdoli: guadagni un bonus per non attivare un allarme, ma a volte non hai tempo per queste sciocchezze. Questo è quando alcuni colpi di mortaio ridicolmente inutili e sopraffatti accelerano un po 'le cose. (Disclaimer: funziona solo su alcune piantagioni vicino all'acqua, sempre divertente.)
Immersioni per il tesoro
Una volta sbloccata la campana subacquea, potrai accedere a diversi relitti sparsi per i Caraibi: naviga semplicemente fino all'indicatore del relitto e attracca per rilasciare la campana ed esplorare il fondo del mare. Queste cacce sottomarine offrono una manciata di forzieri, ma i veri premi sono "piani di aggiornamento" che tu necessario per massimizzare il potenziale della Jackdaw e raggiungere il livello "Elite" sulla maggior parte degli aggiornamenti alberi. Alcuni aggiornamenti, come gli alloggi dell'equipaggio e lo spazio della stiva del carico, possono essere completamente ottimizzati senza raccogliere nessuno di questi oggetti collezionabili, ma tutto ciò che aumenta le capacità offensive o difensive lo fa.
Queste immersioni possono essere difficili. Gli squali ti danno costantemente la caccia, le anguille si nascondono tra le alghe e gli anemoni spinosi rivestono le pareti. Non puoi combattere nessuno di questi pericoli. Attenersi alle alghe per evitare gli squali e tenere gli occhi aperti per l'anemone e le anguille. L'aggiornamento che trovi fa valere la pena, e anche i soldi che guadagni dai forzieri sono rispettabili. Troverai anche piani di aggiornamento insieme ad alcuni tesori sepolti. Una volta trovata una mappa del tesoro, abbina semplicemente le coordinate corrispondenti sulla mappa del mondo con quelle sulla mappa del tesoro e viaggia velocemente verso la posizione più vicina. Anche i tesori senza piani di aggiornamento possono premiarti con migliaia di reales, quindi se hai bisogno di contanti, le immersioni e la caccia al tesoro sono un buon posto dove cercare.
Lavorazione artigianale
Bandiera nera presenta un elenco considerevole di oggetti che possono essere ottenuti solo attraverso la creazione, incluso il "Vestito da cacciatore", che ti rende meno visibile agli animali. Per creare questi oggetti, devi vedere di quali "ingredienti" hai bisogno. Questi ingredienti sono costituiti da pelli/ossa/pelli di creature terrestri e marine, quindi si va a cacciare.
Una volta sincronizzato un punto di vista, scoprirà quali animali, se ce ne sono, sono originari di quella zona. Come per le forniture, è meglio non vendere nulla finché non si è certi di non averne bisogno. Inevitabilmente ti imbatti nella maggior parte degli animali di cui hai bisogno solo attraverso il corso naturale del gioco, ma ce ne sono alcuni più difficili da ottenere rispetto ad altri, tra cui il grande squalo bianco e la megattera balena.
Entrambe le creature possono essere trovate nella parte meridionale della mappa vicino a Kingston, e come in tutto il mare creature che puoi cacciare, sono contrassegnate da una macchia bianca d'acqua e diversi uccelli che volano sopra di essa in un cerchio. Prima di provare ad affrontarli, però, assicurati di aggiornare l'armatura sulla tua barca a remi e aumentare il numero di arpioni che trasporti. La caccia alle creature marine avvia un mini-gioco, in cui agganci una creatura colpendola con un primo arpione, quindi continui a punteggialo con altri arpioni fino a quando l'indicatore di salute della creatura (visualizzato nella sezione in alto a sinistra dello schermo) si svuota. Molte di queste creature contrattaccano, però, e alcune speroneranno la tua barca a remi, che ha il suo misuratore di "salute". L'aggiornamento all'arpione d'élite richiede di trovare un piano di aggiornamento per esso, ma non ne hai bisogno per uccidere i mostri. Tuttavia, avrai bisogno di pazienza e armature da barca a remi. Se stai esaurendo gli arpioni puoi sempre terminare la caccia in qualsiasi momento e poi ricominciare da capo, il che ripristina la tua salute e gli arpioni.
Tutta la tua base
Dopo aver completato una missione per Barbanera intorno alle 10 ore, Edward si guadagna una base chiamata Great Iguana. Una volta ottenuto questo nascondiglio, ti verrà chiesto di investire nell'isola per apportare miglioramenti, miglioramenti costosi. Delle cinque opzioni, solo due meritano di essere prese in considerazione all'inizio: la capitaneria di porto e l'emporio. Se stai risparmiando denaro, non preoccuparti nemmeno di quelli: con i viaggi veloci non sei confinato in un luogo e i prezzi dei negozi non cambiano mai. Il bordello e il falò dei pirati ti consentono di ingaggiare spadaccini e ballerini ovunque nei Caraibi gratuitamente: utili per distrarre o combattere i nemici, ma costano solo 150 real senza l'aggiornamento QG, mentre un bordello costa 15,000. A meno che tu non sia a filo, non ne vale la pena.
Stagione templare
La tua ragione principale per tornare a Great Iguana durante la prima metà del gioco è la tua ricerca di un raro vestito templare chiuso dietro cinque serrature. Ognuna delle cinque serrature è aperta da una chiave specifica tenuta da un Templare che deve essere ucciso. Non è così semplice però. Uno dei cinque Templari incontra il suo destino come parte della storia, lasciandoti con quattro da cacciare. Per trovarli devi partecipare a una serie di missioni chiamate "Templar Hunts". Queste missioni sono tutte ospitate dagli Assassini e l'icona sulla mappa è il logo di un Assassino.
Puoi affrontare le missioni in qualsiasi ordine e tre dei quattro Assassini sono facili da trovare. Basta guardare la mappa per L'Avana, Nassau e Kingston (supponendo che tu abbia sbloccato quelle posizioni). Ogni Assassino ha quattro missioni da completare prima di ottenere la chiave, e anche se le missioni lo sono diversi, sono tutti all'incirca nella stessa area, almeno abbastanza vicini da poterli trovare facilmente sul carta geografica. L'ultimo Assassino, Opia Apito, ha bisogno di un po' di lavoro per trovarlo.
Apito si trova sulle Isole Cayman, a ovest della Giamaica. Cerca una piccola isola con due icone di viaggio veloce, una sulla costa orientale e l'altra a ovest. All'inizio appare sul lato ovest, ma attenzione: l'intera area è ristretta e pullula di navi nemiche robuste e aggressive. La seconda e la terza missione per Apito si trovano sul lato est dell'isola. Il quarto si trova su un'altra isola nell'immediato nord chiamata Pinos Isle, che presenta una rovina Maya e un unico percorso bloccato su entrambi i lati dalle fregate di livello 25. Puoi tentare queste missioni in qualsiasi momento dopo che sono state sbloccate, ma intrufolandoti a Kingston e Pinos L'isola è difficile se la Jackdaw non è all'altezza e si prepara a combattere più navi intorno al livello 20 e Sopra.
Una volta ottenuta la quinta e ultima chiave, torna a Great Iguana e sblocca la tua ricompensa, l'"Armatura templare", che offre a Edward un nuovo aspetto insieme a una maggiore difesa.
Stele Maya
Ci sono diversi oggetti da collezione in Bandiera nera, ma alcune delle più utili sono le "Stele Maya". Ci sono 16 di questi totem sparsi per i Caraibi, e devi scoprili tutti per sbloccare una porta sull'isola orientale di Tulum (scopri l'isola nel corso della storia, prima ora 15).
Quando trovi una statua Maya (appaiono sulla mappa dopo che un'area è stata sincronizzata), devi semplicemente scalarla e "interagire", quindi risolvi il puzzle. Questi puzzle ti chiedono di allineare un contorno con figure sul terreno, che poi ti mostra un posto dove scavare. Non esiste un modo semplice per trovarli al di là dell'esplorazione della vecchia scuola, anche se la conquista di un forte svelerà tutte le stele nell'area di quel forte, così come la sincronizzazione dei punti di vista su un'isola.
La ricompensa per aver raccolto tutte e 16 le stele è il "Mayan Outfit", creato con materiali della Prima Civilizzazione che ti rendono impermeabile ai proiettili.
Navi leggendarie
Negli angoli delle mappe, nascosti in una fitta nebbia, scoprirai il livello 75 "Legendary Ships". Queste sono le navi più grandi del gioco e ti domineranno se non sei preparato. Per darti un'idea, una Jackdaw senza aggiornamenti non sopravviverà a una singola bordata di una nave leggendaria. Queste possono essere battaglie difficili, ma la ricompensa di 20.000 real rende troppo allettante ignorarle.
Il modo più semplice per affrontare questi behemoth è aggiornare la Jackdaw al suo livello più alto ed elitario e portarla da loro. Non è necessario, ma più sei potente, più facili diventano questi combattimenti. Non importa quanto tu sia forte, queste navi sono più resistenti.
Ciascuno dei leggendari ha il proprio schema di attacco, quindi sconfiggerli si riduce sempre all'apprendimento dei loro schemi e all'utilizzo della migliore manovrabilità della Jackdaw a proprio vantaggio. Non puoi scambiare bordate con loro, quindi la strategia migliore è stare abbastanza vicino in modo che i loro colpi di mortaio non ti colpiscano e in un angolo in cui non possano girarsi per spararti; idealmente dietro e in diagonale rispetto a loro, poiché è lì che i tuoi cannoni possono colpire più massa. Un ariete potenziato e un colpo a catena sono particolarmente efficaci. Anche l'aumento della capacità delle munizioni aiuta.
Ci sono quattro posizioni di navi leggendarie e cinque navi da sconfiggere in tutto. Quando pensi di essere pronto, puoi dirigerti a nord-est e affrontarne due contemporaneamente, la Royal Sovereign e la HMS Fearless. Questa è una lotta brutale e le navi lavoreranno in tandem per distruggerti. Quando ne affondi uno, il secondo si accenderà e guadagnerà maggiore velocità, danno e difesa. Se lo provi senza aggiornamenti d'élite, buona fortuna. Sconfiggi tutte le navi leggendarie e otterrai un obiettivo/trofeo e un nuovo attacco ariete per la Jackdaw.
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