Perché Ubisoft ha tutto il diritto di eliminare i tuoi giochi

Tutti sono arrabbiati con Ubisoft, e per una buona ragione.

Contenuti

  • Non possiedi i tuoi giochi
  • Le soluzioni sono sottili

Per un momento, è sembrato che Ubisoft non stesse solo chiudendo gli account inattivi, ma eliminando anche i giochi acquistati su Steam. Ora, non tutto ciò è finito per essere vero, ma la controversia è stata un promemoria non così gentile che tu in realtà non possiedi i tuoi giochi e, tecnicamente, Ubisoft ha tutto il diritto di eliminarli se lo desidera.

Video consigliati

Non possiedi i tuoi giochi

Se non hai sentito parlare del fiasco, un anti-DRM (gestione dei diritti digitali) L'utente di Twitter ha individuato un'e-mail in circolazione da Ubisoft che minacciava di eliminare gli account sull'app per PC Ubisoft se fossero rimasti inattivi. Se scegli di non seguire il collegamento e di proteggere il tuo account, Ubisoft rimuoverà il tuo account. Oh, e sembrava che i tuoi giochi lo accompagnassero.

Piuttosto che tacere come suggerirebbe qualsiasi buon PR manager di crisi, Ubisoft ha risposto al tweet e ha confermato che era reale. Rompi l'uovo. UbiSoft

è andato oltre, affermando che la chiusura di un account inattivo revocherebbe anche l'accesso ai giochi Ubisoft acquistati su Steam. Richiedono un account Ubisoft e se Ubisoft ha contrassegnato il tuo account come inattivo, perderai l'accesso ad essi. Uovo in faccia.

Ehilà. Volevamo solo segnalare che puoi evitare la chiusura dell'account accedendo al tuo account entro 30 giorni (dalla ricezione dell'e-mail raffigurata) e selezionando il collegamento Annulla chiusura account contenuto nell' e-mail. Certamente non vogliamo che tu perda l'accesso a...

— Supporto Ubisoft (@UbisoftSupport) 20 luglio 2023

Come ho già detto, tuttavia, Ubisoft da allora ha confermato che non eliminerà alcun account con acquisti su di esso. Quindi puoi stare tranquillo che i tuoi giochi sono al sicuro anche se non hai effettuato l'accesso al tuo account. C'è un brutale promemoria nell'intera debacle che in realtà non possiedi i giochi digitali che hai acquistato su PC. Possiedi una licenza per giocare a quei giochi e, se un negozio dovesse implodere, può decidere di portare con sé quella licenza.

Non è nemmeno una minaccia lontana. Games for Windows Live ha reso ingiocabili una mezza dozzina di titoli, una mancanza nell'autenticazione DRM è stata eliminata diverse partite in un fine settimana, e un recente studio di la Fondazione per la storia dei videogiochi ha stimato che l'87% dei giochi digitali rilasciati prima del 2010 sia "in grave pericolo". Questa è la quantità di conservazione abbiamo per film muti e registrazioni audio precedenti alla seconda guerra mondiale, e questi sono per giochi che non sono abbastanza vecchi per guidare un auto.

Potrebbe essere uno spettacolo da vedere, ma qui c'è una conversazione più ampia su ciò che le piattaforme stanno facendo per proteggere le migliaia di dollari che i giocatori spendono in software digitale. Abbiamo già visto un'ondata di DRM forzato su PC estinguersi e portare con sé una serie di giochi, costringendo i giocatori a riacquistarli su altre piattaforme. Può sembrare che ora siamo su basi solide, ma cosa succederà tra un decennio o due? Sarai ancora in grado di accedere ai giochi che hai acquistato su una mezza dozzina di vetrine diverse?

È una domanda giusta da porre e unica per il PC come piattaforma. PlayStation e Xbox hanno le proprie vetrine e potrebbero revocare le licenze se lo desiderano. Tuttavia, ciò richiederebbe il fallimento di un'intera piattaforma; Xbox o PlayStation scompaiono del tutto, in altre parole. Con il PC, è sufficiente che un editore decida che un launcher unico non vale più la pena. L'abbiamo visto accadere in passato.

Le soluzioni sono sottili

L'app GOG Galaxy Mac che mostra una libreria di giochi.

Ci sono modi per aggirare questo problema: il launcher di Bethesda è stato chiuso l'anno scorso e puoi ancora migrare le tue licenze su Steam, ma sono eccezioni. All'inizio di quest'anno, volevo recuperare il ritardo Star Wars Jedi: Fallen Order, che avevo acquistato su Steam. Sono stato bloccato per circa sei ore dal gioco perché non avevo effettuato l'accesso alla nuova app EA (era registrato con il mio vecchio account Origin defunto). Alla fine sono stato in grado di giocare, ma non prima di aver fatto i salti mortali per dimostrare che avevo acquistato il gioco.

Il contraccolpo contro Ubisoft per una risposta di supporto mette in mostra la paura che i giocatori di PC hanno quando si tratta della proprietà dei loro giochi. Non importa che Ubisoft abbia ora confermato che non eliminerà gli account dei giocatori; anche la minima idea di tale possibilità è sufficiente a provocare una frenesia. Anche il motivo è chiaro. I giocatori PC sono perfettamente consapevoli del fatto che queste piattaforme di distribuzione digitale potrebbero ritirare le loro librerie se lo volessero. Questo è il problema qui.

A parte alcune startup blockchain a metà, non c'è stato uno sforzo da parte di editori come Ubisoft, EA e Rockstar per consentire ai giocatori di possedere effettivamente le cose che hanno acquistato. Abbiamo una soluzione, però: giochi senza DRM. Piattaforme come GOG ti consentono di possedere effettivamente un gioco che acquisti. Compri il gioco, ottieni un programma di installazione ed è tuo. Anche se il negozio da cui l'hai acquistato fallisce, puoi comunque installare e giocare.

Ubisoft non sta eliminando i giochi dagli account, ma potrebbe farlo.

Il problema, ovviamente, è la pirateria. È una storia vecchia quanto il software digitale: se non vuoi che il tuo software venga piratato, devi proteggerlo con DRM. Tuttavia, sta diventando sempre più chiaro che queste misure in realtà non impediscono la pirateria, danneggiando solo i legittimi acquirenti nel processo.

Come un Documento di ricerca 2020 intitolato DRM per videogiochi: analisi e soluzione del paradigma si legge nella sua conclusione: “[Abbiamo] scoperto che [i DRM esistenti] sono facilmente suscettibili di cracking e l'unico metodo che offre una certa protezione è il DRM sempre online. Concludiamo che il DRM sempre online riesce a rendere i giochi inutilizzabili prima per i pirati e poi anche per i legittimi acquirenti. Il periodo di tempo in cui i clienti possono utilizzare il prodotto per cui hanno pagato è interamente a discrezione dell'azienda.

Questo è il problema qui. Il periodo di tempo in cui i clienti legittimi possono utilizzare un prodotto è interamente a discrezione dell'azienda. Ubisoft non sta eliminando i giochi dagli account, ma potrebbe, ed è per questo che c'è stato un tale panico in primo luogo. Quella dell'azienda Contratto di licenza per l'utente legge in maiuscolo: "Questo prodotto ti è concesso in licenza, non venduto".

Quindi, Ubisoft o qualsiasi altro importante editore su PC, vai avanti ed elimina i miei giochi. Comunque non ho molta voce in capitolo in quel processo. Per tutti gli altri, indirizza la tua indignazione verso l'ecosistema di PC dominato da DRM che non ti consente mai di possedere completamente le cose che hai acquistato, perché questo è il mondo in cui viviamo oggi.

Raccomandazioni della redazione

  • Uso Steam tutti i giorni e non potrei vivere senza queste 6 funzioni nascoste
  • La sorprendente ragione per cui il tuo potente PC non è ancora in grado di gestire gli ultimi giochi
  • Monitor gaming 8K: ecco perché non dovresti aspettarteli nel 2023
  • Perché non dovresti acquistare l'RTX 4090 il giorno del rilascio
  • Come Intel ride di fronte al throttling termico (ma probabilmente non dovrebbe)