Questo mese segna l'ottavo anniversario del nostro primo assaggio della nascita delle console di gioco ad alta definizione. Nell'aprile del 2005, Microsoft ha presentato ufficialmente la Xbox 360 e il sistema è stato rilasciato a novembre. La PlayStation 3 seguì un anno dopo. Mentre il mercato dei giochi fisici è in costante declino dal 2009, le console hanno avuto i loro alti e bassi ma generalmente hanno registrato forti vendite. Nell'ultimo anno, tuttavia, il anche le console hanno visto le loro vendite iniziare a diminuire nonostante i prezzi bassi per tutta la vita, suggerendo che questa generazione di console sta per uscire. Marzo 2013 ha fornito ulteriori informazioni sulla stanchezza del pubblico con le macchine attuali, e anche i franchise che un tempo alimentavano le vendite di Xbox 360 e PlayStation 3 stanno calando.
Secondo gli analisti di mercato della società di investimenti Cowen & Company, la serie Gears of War di Microsoft e God of War di Sony hanno perso una notevole cache con il pubblico dei giochi. Una nota agli investitori ha stimato che quei due nuovi giochi della serie hanno venduto rispettivamente 425.000 e 360.000 copie, totali incredibilmente bassi rispetto ai debutti delle voci precedenti della serie.
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Considera Gears of War. Gears of War 3, pubblicato nel settembre 2011, venduto 3 milioni di copie nel primo mese, E Ingranaggi di guerra 1 E 2 venduto in giro 12 milioni copie tra novembre 2006 e 2012. Anche con lo sviluppo di People Can Fly Ingranaggi del giudizio di guerra piuttosto che il creatore della serie Epic Games, il calo è assolutamente scioccante.
Lo stesso si può dire di Ascesa del dio della guerra. Quel gioco è stato rilasciato quasi esattamente tre anni dopo il suo predecessore, Dio della guerra 3, un sacco di tempo per stimolare una nuova domanda per la serie. Dio della guerra 3 venduto più di 1 milione copie entro pochi giorni dal rilascio e ha continuato a quasi triplicare quel numero entro la metà del 2012. Ancora Ascensione ha debuttato a mezz'asta al confronto.
Ci sono fattori attenuanti da considerare quando si esaminano queste stime di vendita. In primo luogo, questi totali e le statistiche compilate dalla società di ricerca NPD Group, previste per la fine di questa settimana, si riferiscono solo alle vendite al dettaglio. Entrambi Ingranaggi del giudizio di guerra E Ascesa del dio della guerra sono disponibili come download sulle rispettive console. Entrambi i giochi sono stati anche posizionati in un programma affollato contro le principali versioni come Bioshock infinito E Tomb Raider, che Cowen considera i vincitori del mese con 665.000 e 696.000 copie fisiche vendute rispettivamente. Entrambi i giochi erano anche prequel che seguivano il finale di una trilogia, e nessuno dei due è stato in grado di superare in modo critico le voci precedenti nelle rispettive serie.
Anche con quelle circostanze che influenzano le abitudini di spesa dei giocatori, il calo di interesse per queste serie così legato al successo passato delle loro piattaforme comuni, dimostra che il 2013 è davvero la fine di un era.
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