Recensione di "Knack 2".

Schermata della recensione di Knack 2

"Knack 2"

Prezzo consigliato $39.99

Dettagli del punteggio
Prodotto consigliato da DT
"Knack 2 mette a tacere gli oppositori con un innovativo puzzle-platform, anche se il suo combattimento non riesce a tenere il passo."

Professionisti

  • Dialoghi esilaranti
  • Platform divertente e creativo
  • Splendide immagini simili a DreamWorks

Contro

  • Combattimento frustrante
  • Trama piena di tropi

In un mondo governato dalla logica e dalla ragione, Colpo 2 non dovrebbe esistere. Il platform d'azione originale del 2013 è stato lanciato insieme a PlayStation 4, e il suo discreto successo commerciale può essere in gran parte attribuito alla mancanza di altre esclusive sul mercato in quel momento, piuttosto che la sua qualità. Ma il creatore Mark Cerny e il team del Japan Studio di Sony sono andati avanti comunque con un sequel. Mentre Colpo 2 non si allontana troppo dal gameplay platform delle serie di giochi della vecchia scuola come Ratchet & Clank, aggiunge alcuni elementi platform unici che lo aiutano a distinguersi dalla massa. Come imparerai nel nostro

Colpo 2 recensione, il gioco non è esattamente strabiliante, ma è un'avventura divertente che può godere di tutta la famiglia.

Ambientato poco tempo dopo gli eventi dell'originale, Colpo 2 vede il nostro eroe titolare e il suo amico umano Lucas tornare all'accoglienza di un eroe nella città di Newhaven per il loro lavoro nella sconfitta del malvagio leader dei goblin Gundahar. La loro celebrazione è di breve durata, tuttavia, dopo che una forza goblin risorgente attacca, questa volta con un esercito di robot enormi e potenti al seguito. Insieme a un gruppo di monaci che hanno studiato gli incontri passati dell'umanità con i robot e credono di sapere come porre fine al guerra, Knack e Lucas caricano frontalmente nel caos, viaggiando per il mondo e salvando gli umani dall'invasione dei goblin lungo il modo.

Schermata della recensione di Knack 2
Schermata della recensione di Knack 2
Schermata della recensione di Knack 2
Schermata della recensione di Knack 2

Non è esattamente la storia più inventiva, ad essere onesti, ma c'è qualcosa da fare Colpo 2sta scrivendo. Lucas e suo zio Ryder – doppiato dal sempre eccellente Travis Willingham – raccontano costantemente barzellette deprecanti che aiutano a farli sentire come una famiglia, e Knack si unisce anche occasionalmente con alcuni zinger che ci hanno fatto ridere costantemente. Potrebbe essere solo una forma di vita artificiale composta da reliquie pseudo-magiche, ma il suo senso del tempismo comico non può essere messo in discussione.

Alcuni Colpo 2gli altri personaggi di non sono utilizzati così bene. Il dottor Vargas, che ha creato Knack nel gioco originale, fa alcune apparizioni, ma il gioco stranamente ha deciso di renderlo un non fattore per la maggior parte della storia. Alcuni nuovi arrivati ​​​​aiutano ampiamente a guidare il DreamWorks-come un racconto lungo, ma sono usati in ogni cliché "adatto alla famiglia" a cui puoi pensare. Potresti pensare: "So dove sta andando a parare" in qualsiasi momento Colpo 2, e lo fai assolutamente. I bambini che non hanno visto film d'animazione classici o giocato a giochi simili, i tropi probabilmente non noteranno cosa sta arrivando, ma se sei seduto sul divano con loro, è abbastanza per farti gemere.

Cambiamenti, grandi e piccoli

Fortunatamente, le innovazioni di gioco introdotte in Colpo 2 sono molto più memorabili della sua storia. Diviso in modo abbastanza equo tra risoluzione di enigmi, combattimenti picchiaduro e platform, il gioco porta le sue influenze sulla manica, ma si basa su di esse in modi che sembrano freschi.

Potresti pensare: "So dove sta andando a parare" in qualsiasi momento Colpo 2, e lo fai assolutamente.

Come nel gioco originale, Knack cambia di dimensioni dopo aver acquisito "reliquie" sparse in ogni livello, che non solo lo rendono più potente, ma aumentano anche la sua riserva di salute. Penseresti che in un gioco su una (potenzialmente) enorme macchina da combattimento magica, questa meccanica avrebbe il maggiore impatto sul combattimento, ma in realtà è in Abilità 2 sezioni puzzle-platform in cui brilla di più. In qualsiasi momento durante un livello, premendo il pulsante R1, Knack perderà tutte le sue reliquie extra e si trasformerà in un'adorabile creatura di due piedi. Questa forma gli consente di accedere a piccole sporgenze, strisciare in fogne aperte o scivolare attraverso piccoli passaggi, e una volta che è arrivato in un'area più ampia dall'altra parte, può tornare al suo precedente enorme sé. Ciò significa che all'inizio i livelli sembreranno ingannevolmente semplici, possibilmente con solo poche sporgenze su cui saltare e un paio di ostacoli da superare. evita, ma sperimentando la forma più piccola di Knack e saltando su gradini più piccoli, puoi raggiungere regolarmente aree che sembravano irraggiungibile. Porta anche a diversi momenti in cui dovrai alternare tra il sé grande e quello piccolo di Knack per evitare lame o fiamme, e c'è qualcosa di potente nell'uscire da una piccola apertura e trasformarsi in un'enorme mostruosità per affrontare i nemici.

Schermata della recensione di Knack 2

Oltre alla ricerca del percorso richiesta, ci sono anche molte aree segrete che ospitano parti di gadget speciali e sfere di esperienza extra in ogni livello, la maggior parte delle quali richiede che Knack si riduca. Occasionalmente, i puzzle richiederanno persino a Knack di usare le sue reliquie extra come un peso su un tappetino a pressione prima di raggiungere un'area più alta e trasformarsi di nuovo. Richiede il tipo di pensiero rapido che ci aspetteremmo di vedere in un gioco di Mario o Rayman, e ogni fase è abbastanza intelligente da farti grattare la testa senza mai incitare una vera rabbia.

Quella rabbia è in gran parte riservata Colpo 2La fotocamera terribile e non controllabile di, una reliquia - senza giochi di parole - di platform 3D retrò che sembra fuori posto in un gioco del 2017. Mentre Studio Giappone in genere non nasconde segreti in primo piano, ci sono alcuni percorsi che abbiamo avuto difficoltà a trovare semplicemente perché non siamo riusciti a girare la telecamera.

Le innovazioni di gioco introdotte in Colpo 2 sono molto più unici e memorabili della sua storia.

Sebbene la meccanica di cambio taglia sia più interessante durante le sezioni platform, Knack ha ancora un volume extra durante il combattimento. I nemici del gioco sono sorprendentemente resistenti all'impostazione di difficoltà standard. Mentre i goblin fanno uso di ampi colpi di spada, cannoni e archi per danneggiare Knack, i robot sono un po' più intelligenti, usando attacchi rotanti e attacchi caricati dall'elettricità che li lasciano brevemente invulnerabili a quelli di Knack colpi.

Quando Knack riesce a far fermare un nemico per un secondo, ha un arsenale di abilità sorprendentemente profondo e vario. Oltre a una mossa standard di pugno, calcio e "schianto", Knack può acquisire molti altri attacchi speciali un enorme albero delle abilità, che sblocchi gradualmente dopo aver acquisito sfere esperienza speciali da casse e nemici. In punti specifici, uno dei personaggi secondari del gioco conferisce a Knack anche abilità ancora più potenti da usare su nemici più duri. La spiegazione narrativa per Perché il personaggio ha aspettato di darci i nuovi poteri in realtà non esiste, ma sono abbastanza diffusi da mandare davvero Knack in un viaggio di potere ogni volta che ne ottiene uno nuovo.

Schermata della recensione di Knack 2

Nonostante ti dia un sacco di poteri interessanti, Colpo 2 raramente ti fa sentire l'inarrestabile macchina da demolizione che vuoi essere. Anche quando Knack acquisisce speciali poteri elementali come il ghiaccio o il metallo, che sono in grado di affrontare fuori enormi quantità di danni, essere colpiti solo una o due volte farà sembrare questi poteri tutt'altro inutile. Colpo 2Il sistema di checkpoint estremamente generoso di evita che le morti frequenti diventino troppo frustranti, ma per i giocatori più giovani sembra ancora troppo punitivo.

I combattimenti contro i boss sono pochi e rari, ma in genere non ti costringono a sfruttare appieno Knack mosse e, di conseguenza, raramente sono gratificanti e spesso sono più facili del nemico standard incontri. Quelli che avrebbero potuto essere i migliori segmenti del gioco sono in gran parte ridotti a brevi deviazioni che terminano in un evento rapido. Almeno i filmati sono carini.

La nostra presa

Colpo 2 non rappresenta una rinascita per i platform d'azione 3D e la sua scrittura non vincerà alcun premio, ma è un sequel sorprendentemente divertente con una meccanica solida e una storia divertente e adatta ai bambini.

C'è un'alternativa migliore?

Giochi come Super Mario 3D Land e Super Mario 3D World offrono un platform puro migliore, ma Colpo 2I puzzle che cambiano le dimensioni di sono diversi da qualsiasi cosa abbiamo visto prima.

Quanto durerà?

Ci sono volute circa 10,5 ore per completare la storia principale. Le missioni di prova possono prolungare il tempo di gioco di qualche ora in più.

Dovresti comprarlo?

Sicuro. Ce ne sono molti altri giochi più coinvolgenti per tenere gli adulti di casa incollati alla PlayStation 4, ma se stai cercando qualcosa che possa divertire tutta la famiglia, e non solo fingere di divertirti, puoi fare molto peggio di Colpo 2.

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