Monster Hunter 3 Ultimate arriverà su Nintendo 3DS e Wii U negli Stati Uniti questo marzo. Sarà l'ultimo di molti tentativi da parte di Capcom di rendere il suo gioco di ruolo sociale un successo al di fuori del Giappone. Date le migliori capacità online di Wii U rispetto a Wii, Ultimo ha maggiori possibilità di trovare un pubblico rispetto al suo predecessore per console domestica Cacciatore di mostri Tri e una possibilità molto migliore rispetto alle voci legate a PSP come Monster Hunter Libertà Unite. Con 3 milioni di console Wii U in circolazione ora, c'è anche un solido pubblico con cui costruire una ricca comunità online. Sfortunatamente, però, molti giocatori non potranno giocare l'uno con l'altro poiché Capcom sta limitando i server a regioni specifiche.
Parlando di Gamereactor giovedì, Capcom lo ha ammesso Monster Hunter 3 Ultimate non consentirebbe il gioco internazionale. "I giapponesi giocheranno con i giapponesi" disse la compagnia, "Americani con americani ed europei con europei".
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Capcom ha riconosciuto l'immediata protesta dei fan online. "Nemmeno io sono entusiasta della divisione dei server", ha detto Yuri Arujo, specialista della community di Capcom USA. "Sono decisamente consapevole della domanda e del feedback, non solo nel thread, ma anche dai thread prima di scoprire questa brutta notizia... Tuttavia, non vi è alcuna garanzia che questo cambierà."
Monster Hunter 3 Ultimate potrebbe costituire un pericoloso precedente per i giochi di Capcom su Wii U. I giochi online dell'azienda per i principali concorrenti di Wii U, Xbox 360 e PlayStation 3, spesso consentono il gioco internazionale. Super Street Fighter IV, Il dogma del dragoe altri consentono ai giocatori di tutto il mondo di interagire online. Nintendo, tuttavia, non fornisce una rete centrale a cui tutti i giochi della console possono connettersi per il multiplayer allo stesso modo di Xbox Live o PlayStation Network.
Il Wii U di Nintendo è meglio equipaggiato per ospitare giochi per il gioco online rispetto al suo predecessore poiché non lo è più richiede ai giocatori di registrare ingombranti codici amico e dispone di una rete per fornire effettivamente patch di bilanciamento per i giochi. Ad oggi, tuttavia, la struttura decentralizzata di Nintendo per il multiplayer ha creato una scena multiplayer irritabile. Anche titoli popolari come Call of Duty: Black Ops 2 hanno solo ospitato in giro 1300 giocatori durante le ore di punta del gioco su Wii U, anche se il gioco è venduto approssimativamente 150.000 copie.
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