Tutte le posizioni dei tesori in Resident Evil Village

L'influenza che Resident Evil 4 ha avuto sull'industria dei giochi non può essere sopravvalutato. La serie meno sorprendente che tenta di imitare il successo di quel gioco è, infatti, Resident Evil e Villaggio di Resident Evilprende in prestito molte delle sue meccaniche e idee progettuali da quel gioco fondamentale. A parte la prospettiva, che richiama il gioco precedente che per primo ha portato la serie nella prospettiva in prima persona, Villaggio sembrerà molto familiare ai fan di Resident Evil 4 in tutti i modi migliori, compresa la restituzione dei tesori.

Contenuti

  • Cimelio di Luiza – Calice di Cesare
  • Tesoro di Beneviento – Calice di Berengario
  • Statua Angelo in legno
  • Statua d'angelo d'argento
  • Statua della dama d'oro
  • Collezione Maestro – Fucile F2 Caricatore ad alta capacità/Acciaio Hraesvelgr
  • Lanciatore di granate
  • M1851 Revolver Wolfsbane
  • Cannibal's Plunder - L'angelo di padre Nicholas
  • Tesoro Sotto La Rocca – Piatto di Guglielmo
  • Vetro cremisi
  • Rossetto da donna
  • Moneta antica
  • La collana di Ingrid
  • Sigaro
  • Teschio Cremisi
  • Teschio di onice
  • Teschio certosino
  • Teschio Bister
  • Cristallo Dimitrescu
  • Angelo Cristallo
  • Cristallo Moreau
  • Cristallo Heisenberg
  • Tesori combinabili

Tesori dentro Resident Evil 4erano più che semplici oggetti collezionabili raccolti sulla mappa e scambiati con più valuta per acquistare armi, oggetti e potenziamenti. Erano anche oggetti unici che, se eri attento e paziente, potevano essere combinati con altri tesori per creare oggetti molto più preziosi da vendere. Villaggio di Resident Evil fa lo stesso, ma chiarisce fin dall'inizio quali tesori possono essere resi più preziosi combinandoli. Inoltre, i tesori non si limitano solo agli oggetti vendibili, ma a un paio di armi uniche che non puoi trovare da nessun'altra parte. Ti mostreremo dove raccogliere tutti i tesori Villaggio di Resident Evil così puoi allinearti le tasche con Lei.

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Piccoli spoiler avanti.

Ulteriori letture

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    • Come ottenere tutte le armi in Resident Evil Village
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Cimelio di Luiza – Calice di Cesare

Lady Dimitrescu in Resident Evil Village.

Dopo aver completato la casa di Beneviento ed essere tornato al centro del villaggio, apri la mappa e raggiungi la casa di Luiza attraversando Fallow Field. La casa ha chiaramente visto giorni migliori, più macerie bruciate che altro, ma controlla i gradini d'ingresso per una piccola scatola da aprire con la collana di Luiza all'interno. Apri il tuo inventario ed esamina la collana per trovare un cristallo che puoi rimuovere per venderlo, così come la chiave nascosta dietro di essa. Riporta la chiave di Luiza all'altare, vicino a Duke, e vai a ovest dove si è tenuta la cerimonia. Sulla destra si possono individuare alcune grotte. Entra e guarda lungo il lato sinistro per una scatola chiusa su cui puoi usare la chiave. Dentro c'è il Calice di Cesare.

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Tesoro di Beneviento – Calice di Berengario

Appena fuori dalla casa Beneviento, ma solo dopo aver completato l'area, c'è un sentiero con una tomba decorata con un gruppo di bambole raccapriccianti. È abbastanza difficile non vederlo, quindi avvicinati e vedi che parte della lapide è stata spezzata in modo da non poter leggere il nome di chi è la tomba. Ora torna al villaggio e vai nell'area del cimitero qui, in particolare vicino al cancello che conduce al Castello Dimitrescu. Potresti esserti imbattuto in una cripta chiusa qui prima, che ora è accessibile. Entra e prendi la lastra rotta e riportala nella tomba. Proprio come testa a testa, dovresti essere pronto per una lotta piuttosto dura prima di tornare indietro. Assicurati di fare scorta di munizioni e salute per ogni evenienza. Ripara la lapide e la bara si aprirà. Prendi il Calice di Berengario e continua per la tua strada.

Statua Angelo in legno

Una volta sopravvissuto al tuo primo incontro con una delle figlie di Lady Dimitrescu, finirai nella cucina del castello. Ci sono alcune cose da raccogliere qui, ma assicurati di afferrare la statua dell'angelo di legno all'interno di un cassetto chiuso a chiave nel corridoio appena fuori sulla destra. Per fortuna c'è uno grimaldello vicino nel corridoio in modo da poterlo aprire e prendere il bottino.

Statua d'angelo d'argento

Dovrai svuotare il serbatoio prima di poter trovare questa statua luccicante nel fango. Dopo essere uscito dalle miniere, torna alla rimessa delle barche dove ci sarà un nuovo sentiero che puoi prendere che era precedentemente coperto dall'acqua. Segui il nuovo percorso fino a una piccola pozzanghera dove ora si trova una barca con una cassa. Saccheggia la scatola e prendi la tua nuova statua d'angelo d'argento.

Statua della dama d'oro

Questo tesoro non può essere raccolto fino a quando non avrai l'oggetto stravagante che ottieni nel serbatoio di Moreau. Una volta che ce l'hai, inizia dall'area dell'altare nel villaggio e vai verso il sito della cerimonia. Quando raggiungi il fiume, gira a destra verso il ponte levatoio. Usa la tua manovella per abbassarlo e attraversare e continuare a nord. Alla fine colpirai una porta che conduce sotto il Castello Dimitrescu, che porta a un piccolo puzzle in cui devi far oscillare una torcia per accenderne altre due, più una terza che non puoi accendere. È qui che tornano utili i nemici che compaiono dalle stanze laterali che hai aperto accendendo le altre torce. Portane uno nell'area centrale e colpiscilo con la torcia per dargli fuoco. Mentre è in fiamme, attiralo verso l'ultima torcia in modo che la colpisca e la accenda. Una volta accesa, si aprirà un'ultima porta con la Statua della Dama d'Oro appoggiata su un tavolo decorato.

Collezione Maestro – Fucile F2 Caricatore ad alta capacità/Acciaio Hraesvelgr

Anche la Collezione del Maestro non è accessibile fino a quando non avrai superato l'area di Beneviento. Una volta che l'area è stata completata ed esci dalla casa, cerca sulla tua mappa l'area etichettata come Giardino. Ci sarà un'unica casa lì con una macchina da scrivere nella prima stanza. Controlla accanto alla macchina da scrivere e prendi la chiave del liutaio, che ha un portachiavi di un violoncello come indizio su dove lo userai.

Torna al villaggio e ora dirigiti verso la casa del Maestro sul lato sud della mappa sparando al lucchetto dal cancello se non l'hai già fatto. Usa la chiave che hai raccolto per aprire la porta e vai sul retro per trovare un armadietto chiuso a chiave. Puoi cercare la combinazione o semplicemente entrare 27-09-17 per aprirlo subito. La custodia all'interno conterrà il caricatore ad alta capacità del fucile F2 e la statua di Steel Hraesvelgr da vendere.

Lanciatore di granate

Resident Evil Village GM79 lanciagranate

Quest'arma tecnicamente conta come un tesoro e non è troppo difficile da perdere se giochi in modo naturale, ma può essere trascurata se vai troppo veloce o non controlli completamente ogni area. Una volta che sei sulla strada per Moreau's Reservoir attraverso il centro storico orientale, colpirai un fiume che devi seguire a nord verso l'edificio della ruota idraulica. La porta è chiusa, ma dovresti già avere la chiave Iron Insignia dal puzzle del pianoforte nel castello Dimitrescu per aprirla. Entra e rivendica il tuo potente lanciatore esplosivo.

M1851 Revolver Wolfsbane

L'unica altra arma classificata come tesoro è il Wolfsbane Revolver, che è un magnum molto potente. Dopo aver completato il serbatoio di Moreau ed essere uscito dall'ascensore, sarai in grado di aprire un cancello usando la manovella che hai ottenuto in quella zona per raggiungere il laboratorio di Moreau. Segui il sentiero su per la collina e trova la casa non distrutta. È bloccato e non c'è una chiave per sbloccarlo o un lucchetto per sparare, quindi sgattaiola dietro e trova una presa attraverso la quale puoi entrare, ma fai attenzione al lupo mannaro che ti aspetta dentro. Affrontalo e saccheggia il forziere per ottenere una delle armi più potenti del gioco.

Cannibal's Plunder - L'angelo di padre Nicholas

Subito dopo aver ottenuto Wolfsbane e tornare al villaggio, inizierai a vedere una serie di segnali che ti attirano verso l'area successiva per far progredire la storia. Seguili fino a raggiungere un tunnel, ma invece di entrare, vai a sinistra verso un'area sulla mappa chiamata Otto's Mill. Attraversa il piccolo torrente, apri una serratura con un coltello e preparati per un piccolo incontro non appena raggiungi il mulino stesso. C'è un sacco di bottino da avere qui, ma il tesoro stesso è più avanti in una cassa seduta su un altare.

Tesoro Sotto La Rocca – Piatto di Guglielmo

Se torni indietro sul sentiero ed entri nell'area della roccaforte come avresti dovuto, arriverai a quello che è praticamente il nido di lupi mannari dell'intero gioco. Questa è una battaglia importante, incluso un boss che dovrai abbattere, quindi preparati per uno e lavora dirigiti verso il piano inferiore mentre fai esplodere i lycan fino a raggiungere un'area della miniera piena di cristalli. Dopo aver sconfitto il boss e aver visto il video di Heisenberg, esci dal corridoio e guarda alla tua sinistra. Troverai il piatto d'oro seduto su uno scaffale a lume di candela sotto un ritratto.

Vetro cremisi

Proprio vicino all'inizio del gioco, dopo aver incontrato per la prima volta Lady Dimitrescu e le sue figlie, ti lasceranno in una stanza ad aspettare il loro ritorno. Ovviamente, è una cattiva idea, quindi dopo esserti liberato, prenditi un secondo prima di lasciare la camera da letto e prendi questo Crimson Glass dal tavolo disordinato lì vicino.

Rossetto da donna

Quando sei uscito dal castello e sei entrato nell'area del cortile, sfuggendo a Lady D per tutto il tempo, raddoppia torna nella sua camera da letto per aiutare te stesso a prendere qualche altro tesoro nel suo bagno, che ora è stato sbloccato. Sii veloce, però, dato che Lady D non sarà felice se ti troverà lì.

Moneta antica

Partendo dalla posizione dell'altare nel villaggio, vai al sito della cerimonia e gira verso il ponte levatoio. Usa il battello fluviale per dirigerti a sud verso il bacino idrico, dove raggiungerai un molo. Entra in un tunnel sulla strada giusta in una grande stanza piena di attrezzature da campeggio e rifornimenti. Guarda vicino al laptop per raccogliere una bella moneta antica da vendere.

La collana di Ingrid

Mentre esplori la sezione della prigione del Castello Dimitrescu, ti troverai di fronte a un incontro contro un piccolo tesoro di Moroaica. Abbattili come puoi e, dopo che l'ultimo è caduto, saccheggia i loro cadaveri. Ognuno si disintegrerà dopo che li avrai ripuliti e uno di loro conterrà la collana di Ingrid.

Sigaro

All'interno della fabbrica di Heisenberg, alla fine combatterai con Sturm prima di entrare in una nuova sezione dell'area. In questa stanza, controlla una scrivania sul retro con sopra una lanterna per raccogliere questo sigaro stranamente prezioso.

Teschio Cremisi

Teschio del villaggio di Resident Evil

Il Crimson Skull è la tua ricompensa per aver risolto il puzzle del labirinto all'interno del Castello Dimitrescu. Lo incontri nella stanza del Mercante, ma prima devi prendere il Flower Swords Ball dalla Opera Hall. Mentre esplori il balcone, vai a sinistra in una stanza con un Moroaica e, dopo averlo affrontato, trova la palla vicino al puzzle del labirinto non costruito. Riporta la palla nella stanza del mercante e posiziona la palla per iniziare il puzzle. Tutto quello che devi fare è inclinare il puzzle per portare la pallina nella buca contrassegnata da una bandierina rossa. Una volta entrato, il Crimson Skull sarà tuo.

Teschio di onice

Il secondo teschio è la ricompensa per aver risolto il puzzle del labirinto della casa di Beneviento, che funziona esattamente come il primo. Questa volta, tuttavia, devi ottenere la palla Sole e Luna. Sulla via del ritorno al villaggio, verrai deviato in una baracca dove potrai prendere il fucile a pompa W870 TAC per affrontare l'assalto dei nemici. Una volta che sei al sicuro, torna indietro attraverso il sentiero verso il giardino e avvicinati al grande albero con una piccola lapide sotto. Apri la scatola in cima per ottenere la palla, che puoi portare alla Gardener's House e usarla sul puzzle del labirinto per ottenere il tuo secondo teschio.

Teschio certosino

Qualunque cosa significhi chartreuse, questo prezioso teschio è il terzo di quattro legati alla risoluzione di un puzzle con la sfera del labirinto, questa volta trovato dopo aver battuto Moreau e ripreso l'ascensore. Una volta risalito dal mulino, usa la manovella che hai ottenuto per aprire il cancello sulla destra e segui il percorso fino a un bivio. Prendi il sentiero a destra su e intorno per afferrare la Mermaid Ball appoggiata su un piccolo santuario di legno. Ora puoi tornare al mulino a vento e usare la palla sul puzzle per guadagnare questo teschio.

Teschio Bister

Il nostro teschio finale è bloccato finché non raggiungi il quarto piano del laboratorio di Heisenberg, proprio accanto a dove Duke apre il negozio. Sali le scale dove trovi alcuni file e una mappa dei livelli superiori e usa la mappa per trovare una stanza nascosta nascosta dietro un carrello da miniera che puoi spingere da parte. Striscia dentro per un po' di bottino e lo stampo per palline. Portalo indietro verso la fonderia attraverso le porte principali, affrontando alcuni nemici nell'oscurità, e interagisci con la macchina di lancio per creare la Iron Horse Ball. Riporta la palla all'ascensore e usala con il puzzle finale per completare la tua collezione di teschi.

Cristallo Dimitrescu

Dopo aver sconfitto Lady Dimitrescu una volta per tutte in un lungo combattimento con un boss trascinante, ti verrà dato automaticamente questo tesoro dopo il filmato.

Angelo Cristallo

Questa è la tua ricompensa per aver battuto Donna e Angie e non può mancare.

Cristallo Moreau

Ancora una volta, questa è la tua ricompensa per aver sconfitto uno dei boss principali, ovviamente Moreau. Sopravvivi al combattimento e guadagna questo ricordo.

Cristallo Heisenberg

Hai indovinato, abbatti Heisenberg e otterrai una facile fonte di denaro da questo tesoro.

Tesori combinabili

Resident Evil Village Anello Azzurro

Anello Occhio Azzurro – Occhio Azzurro + Anello d'Argento

Questo anello è realizzato combinando l'Occhio Azzurro e l'anello d'Argento, che sono raccolti all'interno del Castello Dimitrescu. Per ottenere l'occhio, scendi nell'area della prigione del castello e usa la chiave Iron Insignia per aprire una porta chiusa. C'è un puzzle all'interno in cui devi sparare a una lanterna fiammeggiante contro altre due, solo che non ce n'è una accesa visibile. Un occhio attento noterà che il muro più lontano è rotto e una bomba a tubo ben piazzata lo aprirà rivelando un braciere fiammeggiante. Usalo per accendere gli altri due e si aprirà il sarcofago contenente l'Occhio Azzurro.

L'anello d'argento è molto più facile da trovare. Salite al secondo piano del castello e raccoglietelo all'interno della Sala del Piacere.

Collana Dimitrescu

Per mettere insieme completamente questa collana per il massimo profitto, dovrai arrivare abbastanza lontano nel gioco per ottenere l'oggetto Well Wheel. Una volta che ce l'hai, usalo dove ha più senso logico: sul pozzo dietro la chiesa. Il secchio tirerà su una collana con due fessure. Le due gemme necessarie per completare questa collana sono il Pigeon Blood Ruby e il Large Pigeon Blood Ruby.

Il normale Pigeon Blood Ruby è dietro un edificio che ti servirà la manovella a portata di mano per raggiungere East Old Town. Una volta attraversato, troverai una scala alla tua destra che ti porterà su un tetto con una cassa che contiene il rubino all'interno.

Il Large Pigeon Blood Ruby è lungo il fiume, oltre il ponte levatoio. Dall'area del molo, vai a sinistra e abbassa un altro ponte usando la manovella, attraversa e attraversa la capanna dell'artigiano e nella parte posteriore. Usa la tua ruota idraulica sul pozzo per tirare su una scala e puoi scendere. C'è un piccolo puzzle qui e una volta risolto puoi completare la collana.

Bambola Miss Madalina (testa e corpo)

Per fortuna questa bambola è piuttosto semplice da rimettere insieme. Il corpo giace nella piccola capanna a destra della Casa del Liutaio, mentre la testa è nel pozzo dietro la Casa del Giardiniere. Come l'ultimo tesoro, avrai bisogno della ruota idraulica da usare sul pozzo per sollevare la testa.

Capra di legno (testa e corpo)

Un altro giocattolo che puoi schiaffeggiare in pochi passaggi è la capra. Il corpo può essere raccolto dopo aver terminato Castle Dimitrescu ed esplorato il villaggio. Cerca la casa con un trattore di fronte vicino alla statua della fanciulla di guerra ed entra per prenderla. La testa, ancora una volta chiedendo la ruota idraulica, è appena fuori da quella stessa casa nel pozzo. Alzalo e avrai una costosa capretta.

Il martello di Heisenberg

Il tesoro multicomponente finale è costituito da un cilindro e da un albero. Dalla sala macchine nell'area della fonderia, sali la scala che porta a una X molto evidente segnata su di essa. Posiziona un esplosivo e saccheggia la parte del cilindro dalla stanza nascosta.

L'ultimo pezzo è negli alloggi di Heisenberg, il che significa che avrai bisogno della sua chiave per entrare prima. Una volta che ce l'hai, però, entra e prendilo dalla scatola.

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