Capcom ha portato una serie completa di giochi nella sua suite off-site alla Game Developer's Conference del 2013. Ci siamo staccati dalla normale sfida quotidiana di interviste, panel e expo-vagare per visitare la variegata scaletta di stazioni pratiche. La sessione di un'ora è stata un piatto campione di ciò che l'editore ha in arrivo nei mesi a venire, quindi abbiamo deciso di riunire tutte le ricerche rapide in un'unica panoramica.
Racconti di paperi
Hai suonato l'originale Racconti di paperi su NES? Il tuo apprezzamento per quel gioco classico sarà probabilmente il fattore chiave per valutare se ti piacerà o meno questo remake migliorato di WayForward Technologies. La demo di Capcom equivaleva al livello Transylvania rielaborato del gioco, lo stesso che è stato presentato in anteprima al PAX East 2013.
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Il remake è ovviamente un enorme passo avanti dal punto di vista visivo rispetto al gioco vecchio di oltre 20 anni, con ogni strato sostituito da arte disegnata a mano ad alta definizione. Anche la recitazione vocale è un bel tocco, facendo appello direttamente a chiunque abbia familiarità con la classica serie di cartoni animati su cui si basava il gioco. Il gioco è... beh, lo è
Racconti di paperi. Rimbalzi sul bastone alimentato dal pogo di Scrooge McDuck, rompi forzieri, raccogli gemme, banchetti con coni gelato che ripristinano la salute e molto altro ancora.Non c'è davvero un modo efficace per visualizzare in anteprima un gioco uscito più di due decenni fa. È abbastanza chiaro quando lo vedi che WayForward ha fatto un ottimo lavoro nel rendere i controlli reattivi. Ne vedremo di più presto – estate 2013, per la precisione – ma preparatevi alle cose belle, Racconti di paperi fan.
Ricordati di me
di Dontnod Ricordati di me mostra molte promesse per quei giocatori che desiderano qualcosa di diverso. È un picchiaduro incentrato sul combattimento corpo a corpo in cui i giocatori sbloccano mosse di combattimento chiamate "Pressens" da quattro diverse categorie. Utilizzando il menu Combo Lab del gioco, i giocatori applicano Pressens sbloccati a una o più combo di attacco. I tipi di Pressens che applichi a una data combo ne determinano gli attributi; potere Aumenta il tuo potenziale di danno mentre quelli rigenerativi ripristinano la salute.
La prima demo di Capcom evidenzia le basi del combattimento. Lo schiacciamento dei pulsanti è sconsigliato, con le combo che funzionano solo se i giocatori possono sincronizzare ogni pressione del pulsante al momento dell'impatto per l'attacco precedente. Un pratico indicatore nella parte inferiore dello schermo funge da indicatore dell'avanzamento della combo.
Fondamentalmente stai cercando di adattare la combinazione che hai costruito alla situazione a portata di mano; un gruppo di nemici più deboli è una buona opportunità per recuperare parte della salute persa con Pressens focalizzato sulla rigenerazione, mentre un miniboss più potente richiede un potente Pressen per sfondare i blocchi.
È difficile dire come questo mescolamento combinato potrebbe svolgersi nel gioco successivo. Ogni Pressen è effettivamente parlato per una volta assegnato a una combo, almeno fino a quando non lo rimuovi. All'inizio, fai frequenti viaggi nel menu Combo Labs per passare da combo di rigenerazione a combo di potenza, il che interrompe efficacemente il flusso dell'azione. Il combattimento in sé è fantastico, ma il gioco combinato che promette di svilupparsi nel gioco da metà a fine è in definitiva ciò che creerà o distruggerà Ricordati di me.
Cercalo nei negozi il 4 giugno 2013.
Dungeons & Dragon: Cronache di Mystara
Un altro restauro retrò da Capcom, Dungeons & Dragons: Cronache di Mystara abbandona l'estetica migliorata del remake di Racconti di paperi a favore di un look più vintage. Un'opzione di visualizzazione widescreen offre l'esperienza più bella, con l'HD potenziato che fa risaltare tutto come non potrebbe mai su uno schermo coin-op. I puristi possono, ovviamente, attivare cose come linee di scansione o viste esterne dell'armadietto a gettoni.
Il gioco da $ 15 è in realtà una situazione due per uno: ottieni entrambi Dungeons & Dragons: Torre del Destino e il suo seguito, Ombra su Mystara. Il gioco è un gradino sopra simili brawlers dell'epoca per offrire le trappole che i fan di D&D si aspetterebbero. I personaggi salgono di livello, migliorano le capacità, raccolgono utili bottini a cui è possibile accedere da un menu di inventario.
Il miglioramento più degno di nota, quello che mette in modo efficace Cronache di Mystara sopra le righe, è l'inclusione della cooperativa. Meglio: è drop-in/drop-out. Gli amici possono partecipare in qualsiasi momento, localmente o online. Ha funzionato bene nel contesto della sessione di anteprima, con un rappresentante dell'editore che si aggirava a un certo punto e saltava a metà livello.
Cronache di Mystara è divertente da giocare, anche se molto simile Racconti di paperi sembra il tipo di gioco che piacerà ai fan degli originali o si sentirà completamente obsoleto. Dovremo aspettare l'uscita dell'estate 2013 per saperlo con certezza, ma non aspettarti un remake notevolmente migliorato.
Resident Evil: Rivelazioni
Capcom ha scelto la versione Wii U dell'ex esclusiva per Nintendo 3DS Resident Evil: Rivelazioni per mostrare la prossima versione per console del gioco. È immediatamente chiaro quando lo accendi che non c'è così tanto lucido visivo come c'era Resident Evil 6, ma il consolato Rivelazioni - che è stato progettato su PC prima di essere portato sul palmare di Nintendo - sembra abbastanza nitido.
C'è poco da dire sul gioco che non sia stato detto diversamente (vedi La recensione di Ryan). Capcom ha aggiunto alcuni nuovi contenuti nella versione per console che non sono stati completamente mostrati durante l'anteprima, quindi in pratica abbiamo appena dato un'occhiata ai miglioramenti visivi in questo remake. La versione Wii U, che consente di giocare fuori dallo schermo, offre un rapido accesso ai controlli per lo scambio di armi tramite il touch screen, ma non è nulla che equivalga a un uso inaspettato del GamePad.
Si spera che il potenziamento visivo unito ai controlli doppi analogici più familiari e ai frammenti di nuovi contenuti dovrebbe farcela Rivelazioni la versione definitiva per la maggior parte dei fan. La sensazione è decisamente lì in base alla piccola parte che abbiamo suonato, ed è davvero tutto ciò che conta. Resident Evil: Rivelazioni è nei negozi il 21 maggio 2013.
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