Final Fantasy XIV: Un regno rinato è ampiamente accettato come uno degli MMO più adatti ai principianti. Durante i suoi orari di apertura – e anche oltre – svolge un ottimo lavoro di introducendo nuove funzionalità e meccaniche in modo che i nuovi giocatori siano in grado di impegnarsi in tutto ciò che il suo mondo tentacolare ha da offrire senza sentirsi persi.
Contenuti
- Astrologo
- Bardo
- Mago nero
- Mago Blu
- Ballerino
- Cavaliere Oscuro
- Dragone
- Gunbreaker
- Macchinista
- Monaco
- Ninja
- Paladino
- Mietitrice
- Mago Rosso
- Saggio
- Samurai
- Studioso
- evocatore
- Guerriero
- Mago Bianco
Tuttavia, questo non vuol dire che il gioco sia completamente privo di complessità o elementi confusi. In particolare, la sua ampia selezione di lavori può rivelarsi un po' opprimente per coloro che iniziano il gioco per la prima volta, dato che ci sono così tante opzioni disponibili. In questa ripartizione, ti diremo come accedere a ciascun lavoro e quali prerequisiti potrebbero ostacolarti, come oltre a spiegare il loro ruolo in una festa e darti un'idea di quanto siano difficili da usare per la media giocatore.
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Astrologo
Guaritore | Difficoltà: Difficile
L'astrologo utilizza un sistema di carte unico per curare, potenziare e proteggere il gruppo, ma è un lavoro che richiede molta abilità e prontezza di pensiero. A differenza di un guaritore più semplice, come un mago bianco, dovrai impegnarti molto di più qui per ottenere risultati simili. Detto questo, il design creativo e le avvincenti tattiche di rischio/rendimento dell'Astrologo possono renderlo una classe eccezionalmente gratificante con cui giocare.
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Requisiti di sblocco: Devi possedere l'espansione Heavensward e raggiungere il livello 50 nella storia principale per ottenere l'accesso alla prima missione di Astrologo.
Bardo
DPS fisico a distanza | Difficoltà: Media
Il Bardo porta un arco e il potere del canto nei combattimenti, sfruttando la sua musica come un modo per potenziare i danni del gruppo insieme ai propri attacchi con frecce perforanti. Sono noti per essere facili da imparare ma difficili da padroneggiare, rendendoli un'ottima opzione sia per i giocatori occasionali che per i predoni irriducibili. Hanno il vantaggio aggiuntivo di poter suonare una varietà di strumenti, il che significa che puoi girovagare per le capitali e fare serenate ai tuoi compagni giocatori.
Requisiti di sblocco: Inizia il gioco come Arciere, quindi passa al lavoro di Bardo al livello 30.
Mago nero
DPS magico a distanza | Difficoltà: Difficile
The Black Mage è un potente lavoro di cannone di vetro che fa enormi danni usando tutti gli incantesimi di fuoco e ghiaccio che hai imparato a conoscere e ad amare nel corso della storia del franchise. Lo è forse Final Fantasy XIVÈ il lavoro più semplice, ma è anche uno dei più difficili da perfezionare a causa dei tempi di lancio lunghi e limitati opzioni di mobilità, quindi richiedono livelli significativi di conoscenza del combattimento e pianificazione per giocare bene a livelli più alti livelli.
Requisiti di sblocco: Inizia il gioco come Taumaturgo, quindi passa al lavoro di Mago Nero al livello 30.
Mago Blu
DPS magico a distanza | Difficoltà: Facile
Il Blue Mage copia le abilità nemiche per usarle contro nuovi nemici, ma sono uno strano lavoro in quanto può essere utilizzato solo quando si gioca da soli, non può essere utilizzato per progredire nella storia principale e avere un livello massimo di 70. Questo li rende un lavoro specializzato in cui l'obiettivo principale è principalmente quello di compilare il tuo libro degli incantesimi. Questo può essere un ottimo momento se ti piace esplorare e combattere casualmente i nemici, ma poiché non sono in grado di fare molto in modo cooperativo, sarai bloccato a giocare completamente da solo.
Requisiti di sblocco: Devi raggiungere il livello 50 nella storia principale per ottenere l'accesso alla prima missione Blue Mage.
Ballerino
DPS fisico a distanza | Difficoltà: Facile
Il ballerino lancia chakram ed esegue una varietà di danze che ne potenziano i danni. A causa del fatto che la loro rotazione è molto meno rigida di quella di altri lavori DPS, possono essere abbastanza facili da giocare e divertirsi con disinvoltura pur continuando a infliggere danni abbastanza consistenti. Tuttavia, padroneggiare il loro kit per contenuti di alto livello richiederà comunque un certo sforzo, il che significa che c'è molto per tenere occupati sia i giocatori occasionali che quelli hardcore.
Requisiti di sblocco: Devi possedere l'espansione Shadowbringers e raggiungere il livello 60 nella storia principale per ottenere l'accesso alla prima missione Dancer.
Cavaliere Oscuro
Serbatoio | Difficoltà: Difficile
Il Cavaliere Oscuro usa l'oscurità insieme al suo enorme spadone per mitigare i danni e infliggerli. Ciò si traduce in alcuni attacchi visivamente piacevoli che possono essere molto divertenti da usare e intrecciare insieme, ma le loro molteplici risorse da gestire e talvolta punire la rotazione possono renderli una sfida giocare. Se sei disposto a investire nell'apprendimento del loro kit, tuttavia, possono essere un'opzione di serbatoio perfettamente praticabile (e sinistra).
Requisiti di sblocco: Devi possedere l'espansione Heavensward e raggiungere il livello 50 nella storia principale per ottenere l'accesso alla prima quest del Cavaliere Oscuro.
Dragone
DPS corpo a corpo | Difficoltà: Media
Il Dragoon usa un'enorme lancia per attaccare i nemici, spesso facendo salti alti nel cielo e atterrando sui nemici per alcune appariscenti manovre di combattimento. Questo li rende molto divertenti da giocare e da guardare, ma la loro rotazione può spesso dover tenere conto del posizionamento, il che significa che dovrai spostarti tra i nemici con frequenza. Se riesci a gestirlo, però, potresti scoprire che sono uno dei lavori corpo a corpo più eccitanti del gioco.
Requisiti di sblocco: Inizia il gioco come Lanciere, quindi passa al lavoro Dragoon al livello 30.
Gunbreaker
Serbatoio | Difficoltà: Difficile
Il Gunbreaker è un fantastico carro armato con armi da fuoco e la sua rotazione è piena di attacchi esplosivi e abilità di mitigazione visivamente interessanti. Sebbene siano un lavoro impegnativo che richiede una barra molto completa di abilità, potresti essere sorpreso dal modo in cui tutto scorre insieme una volta compresa la rotazione. Se sei disposto a impegnarti con il lavoro al massimo delle sue potenzialità, il Gunbreaker è un carro armato ad alto danno che la maggior parte dei giocatori sarà felice di avere nella propria squadra.
Requisiti di sblocco: Devi possedere l'espansione Shadowbringers e raggiungere il livello 60 nella storia principale per ottenere l'accesso alla prima missione Gunbreaker.
Macchinista
DPS fisico a distanza | Difficoltà: Facile
Il macchinista usa pistole e una varietà di strumenti meccanici per infliggere danni ai nemici, quindi se lo desideri spara un trapano gigante, gioca accanto alle torrette e fai esplodere tutto ciò che vedi, questa potrebbe essere la tua tazza di tè. Vale la pena tenere presente, tuttavia, che il lavoro non fornisce molto sostegno al partito ed è spesso visto come un "egoista DS.» Anche così, un buon macchinista può essere un'aggiunta incredibile a una squadra, quindi non scoraggiarti a occuparti del banco banco.
Requisiti di sblocco: Devi possedere l'espansione Heavensward e raggiungere il livello 50 nella storia principale per ottenere l'accesso alla prima missione Machinist.
Monaco
DPS corpo a corpo | Difficoltà: Difficile
Il monaco usa i pugni per sottomettere i nemici, il che può essere un grande momento e farti sentire un dio. Detto questo, il Mistico è noto per avere un limite di abilità elevato e una rotazione occasionalmente ingombrante, quindi se tu hai intenzione di provare questo lavoro, preparati che potrebbe essere necessario un investimento di tempo per imparare a suonarli in modo ottimale. Se colpire e calciare verso la vittoria è il tuo metodo preferito, alla fine ne varrà la pena.
Requisiti di sblocco: Inizia il gioco come pugile, quindi passa al ruolo di monaco al livello 30.
Ninja
DPS corpo a corpo | Difficoltà: Difficile
Il Ninja è praticamente quello che ti aspetteresti dal nome: affettano e tagliano con i pugnali e usano il ninjutsu per gli attacchi a distanza. Sono simili al Mistico in quanto la loro rotazione richiede una quantità significativa di pressioni di pulsanti e molta abilità per funzionare in modo ottimale. Se sei disposto a dedicare tempo e impegno, possono causare danni straordinari, quindi non lasciare che la sfida iniziale ti dissuada dall'essere l'ultimo stepper dell'ombra.
Requisiti di sblocco: Inizia il gioco come Ladro, quindi passa al lavoro Ninja al livello 30.
Paladino
Serbatoio | Difficoltà: Media
Il Paladino è la quintessenza del carro armato con spada e tavola, che utilizza una selezione di attacchi basati sullo scudo e blocca insieme a un'infarinatura di abilità magiche per aiutare sia in attacco che in difesa situazioni. Anche se potrebbero non avere il fattore "cool" di certi altri lavori, hanno più che compensato essendo uno dei carri armati più completi e versatili. Imparare la loro rotazione a fine partita può essere un po' un compito, ma non è poi così male una volta che fa clic.
Requisiti di sblocco: Inizia il gioco come Gladiatore, quindi passa al lavoro Paladino al livello 30.
Mietitrice
DPS corpo a corpo | Difficoltà: Facile
Il Mietitore consiste nell'usare una falce per tagliare i cattivi ed evocare un avatar oscuro per infliggere danni pesanti nel mezzo. Questo lavoro è relativamente facile da imparare e giocare con una rotazione di facile comprensione, quindi non dovrebbero rappresentare una sfida sostanziale per la maggior parte dei giocatori che amano il corpo a corpo. Ma vale la pena tenere presente che scegliere di giocarne uno significa accettare che dovrai rimanere mobile intorno ai nemici.
Requisiti di sblocco: Devi possedere l'espansione Endwalker e raggiungere il livello 70 nella storia principale per ottenere l'accesso alla prima missione Reaper.
Mago Rosso
DPS magico a distanza | Difficoltà: Media
Il Red Mage ha una rotazione che ha la magia del fuoco a distanza dai nemici mentre occasionalmente ha bisogno di tuffarsi per colpire e tagliare con il loro stocco, rendendoli un lavoro meravigliosamente coinvolgente da giocare. Non sono particolarmente difficili da usare, ma trovare il flusso tra l'intreccio di diversi tipi di attacco ha una curva di apprendimento all'inizio. Se lo mantieni, sarai amato in qualsiasi gruppo per il tuo solido danno e l'abilità di resurrezione a metà combattimento.
Requisiti di sblocco: Devi possedere l'espansione Stormblood e raggiungere il livello 50 nella storia principale per ottenere l'accesso alla prima missione Red Mage.
Saggio
Guaritore | Difficoltà: Difficile
Il Saggio usa la magia per guarire e fornire barriere alla propria squadra pur essendo uno dei guaritori visivamente più distintivi. I loro incantesimi possono essere molto divertenti da usare e possono anche infliggere una quantità sorprendente di danni quando non stanno guarendo, ma forniscono anche una delle rotazioni di guarigione più impegnative nel gioco. Per questo motivo, potrebbero essere un po' opprimenti per coloro che non sono già guaritori esperti.
Requisiti di sblocco: Devi possedere l'espansione Endwalker e raggiungere il livello 70 nella storia principale per ottenere l'accesso alla prima missione Sage.
Samurai
DPS corpo a corpo | Difficoltà: Difficile
Il Samurai usa una katana per tagliare i nemici e la loro rotazione può essere un vero spasso da usare con un sacco di fioriture visive. Infliggono un'incredibile quantità di danni se ottimizzati, ma non aspettarti di capire immediatamente tutto sul loro kit. Tutto scorre insieme, ma può volerci un bel po' di tempo per capire tutto e sapere quando utilizzare cosa mentre gestisci le tue risorse.
Requisiti di sblocco: Devi possedere l'espansione Stormblood e raggiungere il livello 50 nella storia principale per ottenere l'accesso alla prima missione Samurai.
Studioso
Guaritore | Difficoltà: Media
Lo studioso usa un libro e una fata per guarire e fornire barriere agli altri giocatori. Storicamente, questo lavoro è stato considerato leggermente poco brillante rispetto ad altri guaritori, ma non dovrebbe dissuaderti dall'immergerti se giocare come Scholar ti attira, in quanto possono essere perfettamente praticabili a qualsiasi livello di contenuto. Con un sacco di incantesimi divertenti e un fantastico tema magico, ti divertirai una volta che avrai capito le basi.
Requisiti di sblocco: Inizia il gioco come Arcanista, quindi passa al lavoro Scholar al livello 30.
evocatore
DPS magico a distanza | Difficoltà: Facile
L'Evocatore chiama gli animali domestici a combattere al suo fianco, molti dei quali riconoscerai dai più grandi Fantasia finale miti, come Carbuncle, Ifrit e Bahamut. La loro semplice rotazione li rende abbastanza semplici da usare, ma il loro danno non è niente da starnutire. Se sei interessato allo spettacolo visivo e alla gestione di un cast rotante di potenti evocazioni, questo è il lavoro che fa per te.
Requisiti di sblocco: Inizia il gioco come Arcanista, quindi passa al lavoro di Evocatore al livello 30.
Guerriero
Serbatoio | Difficoltà: Facile
Il Guerriero usa un'enorme ascia per far perdere i sensi ai nemici impiegando un'ampia varietà di mitigazioni e tecniche di autoguarigione che li hanno resi il "miglior carro armato" di lunga data da molti veterani del gioco. Per lo meno, la loro elevata capacità di sopravvivenza unita a una rotazione user-friendly li rende l'opzione migliore per chiunque sia nuovo nel tank e scoprirai che avrai sempre un posto in una festa.
Requisiti di sblocco: Inizia il gioco come Predone, quindi passa al ruolo di Guerriero al livello 30.
Mago Bianco
Guaritore | Difficoltà: Facile
Il mago bianco cura le parti usando incantesimi familiari e allo stesso tempo infligge danni decenti. Sono considerati i guaritori più adatti ai principianti, ma sono anche i preferiti da portare con sé grazie al loro potere curativo superiore alla media. Non puoi davvero sbagliare con il White Mage, anche se coloro che cercano un po' più di intensità potrebbero trovare il loro kit leggermente deludente, almeno fino a quando non riesci a lanciare Holy. Accidenti!
Requisiti di sblocco: Inizia il gioco come Conjurer, quindi passa al lavoro di White Mage al livello 30.
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