Splatoon è come il simpatico Doom, ma Nintendo ancora non lo capisce

Splatoon

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Prezzo consigliato $60.00

Dettagli del punteggio
"Splatoon è una bellissima nuova svolta nel genere sparatutto, ma manca di chat di squadra e altre norme moderne."

Professionisti

  • Un mondo vibrante e adorabile: nessuno fa un lavoro "carino" come Nintendo
  • Un gameplay ingannevolmente semplice e accessibile nasconde una strategia di livello superiore
  • Le partite sono veloci, divertenti ed è difficile rimanere arrabbiati a lungo
  • Molta varietà in termini di armi, abilità e stili di gioco

Contro

  • Nessuna chat vocale o facile matchmaking dei giocatori: inaccettabile per un gioco incentrato sull'online nel 2015
  • Campagna per giocatore singolo breve e poco coinvolgente

Splatoon, metaforicamente parlando, è Nintendo che si tuffa nell'acqua degli sparatutto online competitivi. Per molti versi, è scioccante quanto un cambiamento nelle convenzioni degli sparatutto Super Mario 64 era per i platform nel 1996. In altri modi, tuttavia, risulta deludentemente breve, soprattutto dato il suo design incentrato sull'online.

Innanzitutto, la buona notizia: Splatoon vale assolutamente la pena dare un'occhiata, indipendentemente dal fatto che tu abbia fraggato i nemici sin dai tempi di Destino o non hai mai mirato a mirini di ferro in tutta la tua vita. È accessibile, non intimidatorio e modifica i kill-a-thon standard basati sulla squadra a cui potresti essere abituato in qualcosa di diverso da qualsiasi altra cosa abbia mai giocato.

Un mondo pieno di colori vivaci, una varietà di personaggi di creature marine, musica techno allegra e pessimi giochi di parole.

È anche incredibilmente adorabile; questo è un mondo pieno di colori vivaci, una varietà di personaggi di creature marine, musica techno allegra e pessimi giochi di parole. Quanto male? Le sorelle Callie e Marie (capito?) ti danno il benvenuto ogni volta che avvii il gioco, e il gatto che giudica le partite insiste sul fatto che puoi diventare un concorrente decisamente "perfetto". Può far schifo perdere, ma Splatoon rende molto difficile restare arrabbiati.

E mentre siamo sull'argomento di quanto sia felice questo gioco, Nintendo dovrebbe davvero cercare una partnership con Nickelodeon, perché Splatoon potrebbe essere la proprietà intellettuale che riporta la famosa melma verde della rete.

Non c'è molto in termini di storia Splatoon. C'è una modalità per giocatore singolo che si concentra sul ripristino del potere nella città di Coloropoli, ma il corso principale è la scena competitiva. Vedete, i cittadini calamari di Coloropoli sono diventati ossessionati dalle battaglie con l'inchiostro: conflitti 4 contro 4 in cui le squadre cercano di coprire più di un dato mappa con il loro colore di inchiostro rispetto ai loro avversari (o, quando sei abbastanza in alto in classifica, coprendo aree specifiche con inchiostro più lungo dell'avversario squadra). Ricoprirsi dalla testa ai tentacoli nell'inchiostro di un nemico "spiazzerà" un Inkling e lo costringerà a rigenerarsi, ma l'obiettivo è ancora meno dipingere i tuoi bersagli e più dipingere i muri (e i pavimenti, e le casse, e, e, E).

Nonostante le inclinazioni non violente del gioco, la sensazione di una partita dentro Splatoon non è troppo lontano da quello di uno sparatutto moderno. Pensala in questo modo: in un gioco come Call of Duty, sì, dovresti concentrarti sullo sparare all'altra squadra, ma dovresti anche concentrarti su dove i tuoi compagni di squadra stanno arrivando dove devi essere, la tua linea di vista verso il nemico (e la loro verso di te) e quali percorsi vengono utilizzati da chi. Queste strategie e il pensiero di livello superiore sono ciò che separa i professionisti dai dilettanti.

Splatoon

Che cosa Splatoon fa così meravigliosamente è analizzare questi processi di pensiero più complicati nel gameplay, decostruendo i principi fondamentali del genere sparatutto e ricostruendoli in qualcosa di nuovo. Saprai, ad esempio, quali percorsi stanno usando i tuoi nemici, perché uno sguardo al Wii U GamePad mostra in tempo reale le strisce di vernice che stanno lasciando sulla mappa. Potresti essere separato dai tuoi compagni di squadra, ma ancora una volta il GamePad può aiutarti, mostrandoti dove si trovano e permettendoti di fare un rapido super-salto verso la loro posizione con un tocco sullo schermo.

Questi sono gli stessi concetti che potresti usare in uno sparatutto più realistico - imparare le rotte nemiche, radunarsi con un compagno di squadra sotto assedio, ecc. - ma Splatoon li implementa in modo tale che sia immediato e, soprattutto, divertente. Non una volta ho provato la frustrazione "da dove viene quel ragazzo" che spesso i tiratori possono produrre, perché il gioco ha letteralmente dipinto le rotte dei miei nemici.

Splatoon ha il potenziale per essere tanto un titolo eSport gradito alla folla quanto Super Smash Bros.

Insieme a questi sistemi intelligenti, sono rimasto sorpreso dalla varietà di stili di gioco Splatoon supporti. C'è il fucile automatico standard a getto d'inchiostro, ma ci sono anche tiratori d'inchiostro in stile cecchino, rulli d'inchiostro, bazooka d'inchiostro, bombe adesive d'inchiostro e persino tornado d'inchiostro. Ogni arma è dotata di un'arma secondaria e di un'abilità speciale progettata per integrare i suoi punti di forza fornendo allo stesso tempo abbastanza debolezze in modo da preservare l'equilibrio, e ce ne sono molte da sbloccare. Alcuni si nascondono persino altrove nel gioco, in attesa di essere scoperti.

Personalmente mi è piaciuto lo Splat Roller, in quanto non solo permetteva di ottenere un rivestimento piacevole e uniforme della superficie di una mappa, ma anche veniva fornito con bombe che potevano attaccarsi ai muri e un'arma speciale esplosiva che sventrava i nemici che vi entravano sentiero. Quindi sì, mi sono sentito un duro a vapore con il mio rullo di vernice sovradimensionato e il mio boombox. Tale è il potere di Splatoon.

C'è anche un sistema di personalizzazione che consente ai giocatori di modificare le abilità del proprio avatar in modo che possano farlo muoversi più velocemente attraverso l'inchiostro della propria squadra, ricaricare i serbatoi di inchiostro più velocemente, resistere a più danni o molto altro opzioni. Sfortunatamente, queste personalizzazioni sono anche legate a modifiche estetiche, quindi se ti piacciono i bonus alle statistiche di un oggetto ma non il suo aspetto, o viceversa, potresti essere sfortunato.

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Dico "potrebbe" perché tecnicamente ci sono modi per mescolare e abbinare l'aspetto degli oggetti e gli aumenti delle statistiche, ma è un processo contorto e che richiede tempo. Splatoon potrebbe sopportare di rendere la personalizzazione più robusta. Dopotutto, so già che la mia ragazza Inkling è la più carina del quartiere, ma voglio tutti altro per sapere che è una scaglia di calamaro speciale.

Può sembrare che tutti gli elementi costitutivi di un grande gioco siano qui, e lo fossero Splatoon sarebbero un affare solo offline. Tuttavia, concentrandosi sull'esperienza online, Nintendo si è data qualche sfida in più, sfide che, purtroppo, Splatoon non riesce.

Colorato, divertente, inaspettato e soddisfacente.

È semplicemente inaccettabile che nel 2015 Nintendo abbia ritenuto opportuno omettere la chat vocale da un gioco online competitivo a squadre. Splatoon ha il potenziale per essere tanto un titolo eSport gradito alla folla quanto Super Smash Bros., ma senza il supporto vocale nativo, temo che solo i fan più irriducibili avranno la pazienza e l'interesse a perseguire soluzioni alternative in modo da potersi coordinare con la propria squadra. Anche il gioco occasionale ne risente, poiché il Splatoon i campi da gioco possono sembrare solitari e tranquilli.

Inoltre, non esiste un modo semplice per collaborare con qualcuno che ha fatto bene nella tua ultima partita e unirti a loro per battaglie future o per creare clan. Non ho dubbi che un subreddit si formerà proprio per questo scopo, ma non dovrebbe arrivare a questo. Splatoon dovrebbe supportare la chat vocale, anche come funzione di attivazione e disattivazione, e il matchmaking dei giocatori. Non lo fa, ed è più debole per questo.

Per quanto sia divertente e per quanto stravolga le convenzioni di genere in modi nuovi, Splatoon è la prova che Nintendo o non "ottiene" davvero il gioco competitivo online o che, se lo fa, si rifiuta di incorporare funzionalità moderne standard. Non sono davvero sicuro di quale scenario sia peggiore. Questo è un gioco, una nuova proprietà intellettuale, che vivrà e morirà grazie alla sua comunità, ma gli strumenti della comunità sono quasi del tutto assenti. È sconcertante.

Il lato positivo è che Nintendo si è impegnata a continui aggiornamenti per Splatoon, incluse nuove mappe, armi e modalità. Non è del tutto irragionevole sperare che le funzionalità della community possano essere in arrivo. Per ora, però, è una delusione.

All'inizio di questa recensione, l'ho detto Splatoon era il modo di Nintendo di immergere le dita dei piedi nel pool di giochi online competitivi. E che tuffo è: colorato, divertente, inaspettato e soddisfacente. Ora, se solo Nintendo si togliesse i galleggianti del braccio e si tuffasse.

Questo gioco è stato recensito su Wii U con una copia fornita da Nintendo.

Alti

  • Un mondo vibrante e adorabile: nessuno fa un lavoro "carino" come Nintendo
  • Un gameplay ingannevolmente semplice e accessibile nasconde una strategia di livello superiore
  • Le partite sono veloci, divertenti ed è difficile rimanere arrabbiati a lungo
  • Molta varietà in termini di armi, abilità e stili di gioco

Bassi

  • Nessuna chat vocale o facile matchmaking dei giocatori: inaccettabile per un gioco incentrato sull'online nel 2015
  • Campagna per giocatore singolo breve e poco coinvolgente

Wii U - Trailer di annuncio di Splatoon E3 2014

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