Xenoblade Chronicles 3 accoglie i nuovi arrivati ​​a braccia aperte

Cronache di Xenoblade è un nome popolare nella mia rete. I miei colleghi fan di JRPG ne sono entusiasti, ma io non ci sono mai realmente immerso. Xenolama perdite, Nintendo diretto dramma, passaparola: tutto ciò mi ha bloccato il nome nella testa prima ancora che avessi la possibilità di prendere in mano il controller.

Contenuti

  • Una storia promettente
  • Combattimento avvincente ma confuso
  • L'acqua va bene

Ora, dopo aver provato con Cronache Xenoblade 3, posso capire perché ne vale la pena. L'ultimo gioco ha uno dei migliori capitoli di apertura che abbia mai giocato. Sarei scioccato nell'apprendere che non è stato all'altezza del buon inizio. Questo sta dicendo qualcosa, dal momento che non sono convinto del gameplay pesante per i sistemi. I complessi sistemi di combattimento e di classe richiedono un po' di tempo per abituarsi, e finora non mi piace nemmeno l'esplorazione. Ma sono già abbastanza immerso da aver bisogno di sapere cosa succede dopo.

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Una storia promettente

All'inizio, i primi sei personaggi del gioco sono costretti a fuggire dalle loro colonie dopo aver ottenuto il misterioso potere di Ouroboros. Noah è il primo personaggio che il giocatore conosce. In un modo da protagonista molto JRPG, è quello con una spada e il mix più ragionevole di giustizia e diplomazia. Mio, l'altro protagonista del paese avversario di Agnus, è altrettanto feroce ed empatico. È al suo decimo mandato, gli ultimi mesi della sua vita, e vuole viverli al massimo. I suoi compagni, Sena e Taion, si uniscono a lei e ai rifugiati di Keves in una ricerca per scoprire perché gli è stato affidato Ouroboros e trovare un modo per tornare sani e salvi a casa.

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Lan sorride

Una delle cose che tengo sempre a mente riguardo alle storie è se l'introduzione mi fa correre il sangue o meno. Cronache Xenoblade 3 supera già il test. È straordinariamente cinematografico, dal filmato magistralmente tagliato alla colonna sonora emotiva. Tutto sembra intenzionalmente angolato per rendere il giocatore Tatto qualcosa. L'inizio è pieno di filmati, ma non è così esasperante come ci si aspetterebbe a causa di quanto sono ben prodotti.

Cronache Xenoblade 3 fonde insieme il passato e il suo impatto sul presente senza mai sentirsi forzato. Mi ha fatto sentire come se non mi dispiacerebbe guardarlo se fosse un film. Il capitolo di apertura caratterizza con successo Noah, Eunie e Lanz e radica il giocatore in un mondo di cui non sa nulla. La squadra di Mio viene dopo, ma anche il loro debutto è stato sufficiente per darmi un'idea delle personalità generali dei personaggi e delle dinamiche di squadra in un breve lasso di tempo. Non è qualcosa che molti giochi possono ottenere con un cast così ampio, ma il ritmo qui è fondamentale.

Combattimento avvincente ma confuso

Cronache Xenoblade 3Il combattimento di non sembra davvero quello di nessun altro titolo. All'inizio è un po' intimidatorio a causa di tutte le abilità, le classi e gli effetti che devi tenere a mente. Se non hai familiarità con termini come "aggro", potresti essere confuso su cosa fanno certe mosse o su come dovresti aggirarle.

Il gioco fa del suo meglio per facilitarti nelle battaglie senza alcuna pressione. Per la maggior parte, puoi iniziare le battaglie a tua discrezione. Puoi avvicinarti ai nemici quando hai voglia di combattere o scappare quando non lo fai. I nemici possono anche iniziare battaglie con te se ti avvicini troppo, ma puoi uscire. Per fortuna, non perdi nulla se vieni spazzato via: solo progressi nell'esplorazione.

L'attacco automatico si distingue in particolare per me come un nuovo arrivato e potrebbe depistare altri che hanno giocato solo a giochi di ruolo a turni o d'azione in cui controlli rigorosamente quando e come attacchi. Sono abituato a schiacciare A per colpire i nemici, ma qui non puoi fare lo stesso. C'è un diverso livello di controllo, in cui puoi allineare un attacco di "rottura" dal lato o pugnalare il nemico alle spalle. Successivamente, puoi passare liberamente da un personaggio all'altro durante la battaglia invece di aspettare fuori dal menu. Durante il primo capitolo, ho controllato brevemente Eunie invece di Noah per avere un'idea di combattere come un altro personaggio e adattarmi al loro stile di gioco.

I membri del gruppo utilizzano l'intelligenza artificiale che posso controllare con le tattiche, il che cambia la programmazione a seconda di come voglio che si comportino i miei compagni di squadra. In Cronache Xenoblade 3, puoi persino farlo nel bel mezzo di una battaglia. È in qualche modo simile alla meccanica in I racconti di AlzatiO Nesso Scarlatto, in cui gli altri membri del gruppo sono controllati dall'IA mentre guidi la carica come personaggio giocabile.

Le combo non sono così snelle come quelle in, diciamo, Persona. Tuttavia, allineare stati come Break, Topple o Daze nell'ordine ottimale può devastare un nemico e far precipitare la sua salute in rosso più velocemente che non farlo. All'inizio è molto da memorizzare, considerando che inizi con tre personaggi che hanno già più abilità tra cui puoi passare. Dovresti rilassarti dopo aver passato ore con il cast, però.

Per quanto riguarda i nitpick, finora il salto è un leggero fastidio. Non è sempre chiaro dove puoi saltare, ea volte c'è uno strano effetto di balbuzie che crea la necessità di più salti per salire su piattaforme e tratti in salita. Non puoi nemmeno saltare durante i combattimenti, il che è fastidioso per i nemici che in qualche modo rimangono bloccati sulle sporgenze. Ha senso, considerando che il pulsante di salto che useresti normalmente è sostituito con i comandi per le mosse di battaglia, ma è ancora un leggero punto dolente.

L'acqua va bene

Nel complesso, finora sono impressionato dal gioco di ruolo. non avevo giocato Cronache di Xenoblade prima, ma non ne avevo bisogno per godermi questo. È una serie che pensavo mi sarebbe piaciuta in base alle vibrazioni, ma sono sbalordito dal modo in cui la storia è eseguita.

Certo, ci sono alcuni vantaggi nell'aver giocato a titoli passati. Xenolama fan hanno evidenziato riferimenti a vecchi giochi, come a spada gigante relativo al primo Xenolama titolo. Questi mondi sembrano costruire l'uno sull'altro nonostante le loro storie separate. La conoscenza di base sembra essere utile anche per gli artigiani della teoria. Sono trascorse solo poche ore, ma la conoscenza potrebbe anche tornare utile per prevedere colpi di scena o collegare il modo in cui i titoli sono correlati tra loro.

Ma se sei un principiante come me, direi che ne vale la pena se ne hai la possibilità. C'è un mondo ricco e meraviglioso che ti aspetta, con personaggi che vogliono che la loro storia venga raccontata.

Cronache Xenoblade 3 verrà lanciato per Nintendo Switch il 29 luglio.

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