I comandi vocali Amazon Alexa di Dead Island 2 sono nuovi, limitati

Mi sono sempre trovato interessato alle nuove tecnologie che potrebbero migliorare il modo in cui giochiamo o viviamo i giochi. Che si tratti di un'innovazione informatica come giochi in nuvola o nuove funzionalità del controller come Haptic Feedback e Adaptive Trigger di DualSense, adoro testare queste cose. Ecco perché ho colto al volo l'opportunità di provare Alexa Game Control durante il mio recente esperienza di anteprima pratica con L'isola morta 2.

Contenuti

  • Ciao, Alexa
  • Ehi, zombi!
  • Intrigante, ma limitato 

Quando Dambuster Studios e Deep Silver's L'isola morta 2 finalmente lancia il 21 aprile, sarà il primo gioco a supportare Alexa Game Control. Collegando il proprio account Amazon al gioco, i giocatori possono utilizzare le funzionalità di riconoscimento vocale dell'assistente virtuale di Amazon Alexa per eseguire azioni di gioco come schernire gli zombi o equipaggiare le loro armi migliori. Ero curioso di vedere fino a che punto fosse profondo, ma dopo un po' di tempo pratico, questa prima implementazione si è rivelata poco più che una novità.

Gli zombi dell'isola morta 2

Ciao, Alexa

L'isola morta 2 i giocatori possono attivare Alexa Game Control quando si presentano per la prima volta a Bel-Air dopo l'apertura del gioco. Ha una scheda dedicata nel menu delle opzioni in cui i giocatori possono scegliere di abilitarlo o disabilitarlo, scegliere se lo desiderano per lavorare in automatico o con il push to talk, impostare la soglia di cattura vocale e decidere quale microfono desiderano utilizzo.

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Dopo aver abilitato Alexa Game Control, ho subito notato un anello nell'angolo in basso a sinistra dello schermo. Quando ho parlato, questo si è illuminato con i colori blu e verde acqua, come l'anello superiore di un Alexa dispositivo e il testo che conferma se potrebbe eseguire l'azione o meno apparirebbe. Non dover dire "Ehi, Alexa" significa anche che si è implementato nel gioco senza problemi. All'inizio, ho provato a vedere se i comandi vocali avrebbero funzionato per cose basilari come camminare, saltare e schivare, senza alcun risultato. Successivamente, sono passato a un salvataggio che avevo inserito più avanti nel gioco e ho aperto il suo menu tutorial per vedere cosa Alexa Game Control potrebbe davvero fare.

Leggendo i suoi tutorial e gli elenchi di comandi, i limiti di Alexa Game Control sono diventati chiari. Fornisce principalmente scorciatoie rapide per risparmiarti la pressione di un pulsante o due nel mezzo della riproduzione. In L'isola morta 2, Alexa Game Control ha quattro usi principali: impostare waypoint, schernire i nemici, attivare emote e cambiare arma. I menu del tutorial forniscono un elenco completo dei comandi che funzionano, anche se ciascuno varia notevolmente nella sua utilità.

Ehi, zombi!

L'uso più divertente di questa tecnologia vocale in L'isola morta 2 sta prendendo in giro gli zombi. Gridare qualcosa come "Ehi, amico" o "Oi, zombi" per attirare l'attenzione dei nemici che non mi avevano rilevato mi faceva sempre ridere. Occasionalmente è anche utile; a un certo punto, ho fatto entrare un gruppo di zombi in una grande pozza di acido e morire dopo averli scherniti. Mentre ci vuole la stessa quantità di tempo che ci vuole per avvicinarsi allo zombi per attirare la sua attenzione, vedo il potenziale nella tecnologia vocale che ti consente di interagire con il mondo in questo modo.

Dead Island 2 screenshot degli zombi che circondano il pov del personaggio.

Nei casi in cui non c'erano gigantesche pozze di acido tra me e i miei nemici, scoppiava una rissa. Queste situazioni mi hanno permesso di testare i comandi per cambiare arma. Questa è la caratteristica principale di L'isola morta 2's comandi vocali, poiché i giocatori possono chiamare armi specifiche e tipi di danno che meglio si adattano a una situazione. I giocatori possono anche dire al gioco di equipaggiare la loro arma "migliore" in ogni momento, anche se ho trovato questo comando imperfetto.

Ad un certo punto, stavo usando la mia arma migliore e si è rotta. Ho detto: "dammi la mia arma migliore", pensando che sarebbe andata alla prossima più potente nel mio inventario. Invece, ho ricevuto una risposta che mi diceva che avevo già equipaggiato l'arma. Anche dopo essere passato manualmente a un'altra arma, chiedere di equipaggiare la mia arma migliore avrebbe sollevato i pugni del mio personaggio, poiché la mia "arma migliore" non esisteva più.

Intrigante, ma limitato 

Ciò che ha funzionato in modo quasi impeccabile è stato la possibilità di impostare waypoint con comandi vocali. Potrei chiedere ad Alexa di contrassegnare banchi di lavoro, punti di viaggio veloci e case sicure e contrassegnerebbe automaticamente ciò che ho chiesto. Dato che questa funzione è un paio di menu in profondità nel gioco vero e proprio, vedo come questo farà risparmiare molto tempo ai giocatori. Meno attraente per me era la capacità di attivare emote con Controllo del gioco Alexa. Metto in dubbio la praticità di gridare comandi per attivare emote mentre si parla anche con gli amici.

Dani accende una sigaretta mentre gli zombi la attaccano da dietro nell'illustrazione chiave di Dead Island 2.

Mentre sono rimasto per lo più deluso da quanto siano limitati i controlli vocali L'isola morta 2 sono, sono rimasto scioccato nell'apprendere che anche Alexa funziona normalmente mentre lo stai giocando. Gli ho chiesto l'ora, gli ho detto di impostare un timer funzionante e avrei potuto persino ordinare la pizza mentre giocavo, se avessi voluto. Per i giocatori che non hanno un Alexa dispositivo nella loro sala giochi, ma vogliono comunque sapere queste cose, Alexa Game Control offre loro un modo nuovo, anche se altamente specifico, per farlo.

Anche se è stato divertente provare Alexa Game Control con L'isola morta 2, sono uscito un po' deluso dalle sue prime implementazioni. Ci sono un paio di situazioni specifiche in cui questi comandi vocali potrebbero essere utili, ma ho anche subito notato i loro limiti. Probabilmente lo accenderò durante il gioco finale se voglio impostare rapidamente un waypoint, dimenticare se ho un'arma specifica o ho bisogno di un promemoria dell'ora. Tuttavia, non vedo che questo rivoluzioni il modo in cui giochiamo presto.

L'isola morta 2 lancia per PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One e Xbox Serie X il 21 aprile.

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