Il controllo sblocca il vero potenziale di PS5 e Xbox Series X

Controllo: edizione definitiva è ora disponibile e gli abbonati PlayStation Plus possono ottenerlo gratuitamente a partire da oggi. Ho scoperto che lo è una delle conversioni di nuova generazione più sostanziali che sfrutta appieno le ultime tecnologie come il ray-tracing e il controller DualSense di PlayStation. Elimina anche fastidiosi bug che affliggevano il lancio del gioco originale, come la frustrante balbuzie all'uscita dal menu di pausa.

Contenuti

  • Il poster del ray-tracing
  • La migliore sensazione tattile DualSense dai tempi di Astro Bot

Il poster del ray-tracing

Quando Controllo inizialmente lanciato su PC, è stato considerato un ottimo esempio delle possibilità visive del ray-tracing può portare a un gioco, aggiungendo una profondità senza pari che era graficamente impossibile con le tecnologie precedenti. Con il PlayStation 5 e Xbox Series Xdell'aggiornamento, questo è ora il caso del ray-tracing su console.

Controlla la casa più antica

Controllo si svolge quasi interamente nella Oldest House, la sede del Federal Bureau of Control. Lo spazio è pieno di uffici con finestre, piastrelle riflettenti e illuminazione ultraterrena. Questo ambiente è maturo per mostrare le capacità del ray-tracing, che fornisce riflessi e ombre realistici. Trovandomi nel bel mezzo di uno scontro a fuoco in uno dei gruppi di uffici, non vedo solo i nemici attraverso le finestre di vetro, vedo il riflesso dell'ambiente intorno a me. Poiché l'illuminazione avviene in tempo reale, vengono riflesse anche altre finestre, i riflessi rimbalzando su di loro raddoppiato nel vetro di fronte a me direttamente, creando un ciclo quasi infinito di riflessi.

Ovviamente lo vediamo nel mondo reale ogni volta che ci troviamo in un ambiente altamente riflessivo, ma vederlo in un gioco è mozzafiato. È qualcosa che non avrei mai pensato di dire riguardo a uno spazio ufficio virtuale. Controllo possedeva già una fisica incredibile, con proiettili soprannaturali che frantumavano il vetro in mille pezzi e facevano a pezzi qualsiasi oggetto percorso, e si abbinano in modo eccellente a questi miglioramenti visivi per renderlo una delle esperienze di gioco più coinvolgenti che abbia mai giocato In.

L'aggiornamento di nuova generazione consente ai giocatori di rinunciare al ray-tracing a favore di 60 fotogrammi al secondo per coloro a cui piace concentrarsi sulle prestazioni rispetto alla grafica. Sono rimasto incredibilmente colpito dalle modalità prestazionali nei titoli di nuova generazione. Mentre PS4 Pro o Xbox One X sembravano aver sacrificato troppo in termini di risoluzione per raggiungere fps più alti, il PS5 e Series X sono stati in grado di mantenere la chiarezza e sacrificare invece i vantaggi del ray tracing. Mentre il ray-tracing è eccezionale in un gioco come Spider-Man: Miles Morales, avere Miles che sfrecciava per la città a 60 fps sembrava giusto, muovendosi troppo velocemente per catturare davvero il riflesso della città mentre oscillava da un grattacielo.

Jesse_Duality_Hero

In Controllo, 60 fps sono fantastici e i riflessi illuminati simulati fanno un buon lavoro in alcuni momenti per fornire comunque ottime texture. Ma ci sono alcune volte in cui il gioco sembra incredibilmente piatto rispetto a quando gira con il ray-tracing, quindi penso di sì per la maggior parte delle persone, limitare il gioco a 30 fps e attivare quei riflessi in tempo reale sarà il modo migliore per esperienza Controllo.

La migliore sensazione tattile DualSense dai tempi di Astro Bot

Una caratteristica che si è rivelata più di un espediente al lancio dei sistemi di nuova generazione è stato il feedback tattile nella PS5 Controllore DualSense, con ogni titolo first party di Sony e una manciata di giochi di terze parti che sfruttano enormemente le vibrazioni migliorate. Il gioco straordinario per molti è stato La stanza dei giochi di Astro, un titolo pack-in per il sistema che mostrava la vera ampiezza di ciò che era possibile con il DualSense: il pitter-patter di pioggia sulla testa di Astro, il rombo travolgente dei venti intensi e la tensione nei grilletti quando si usa una rana elastica costume. Mentre altri giochi avevano certamente implementazioni eccellenti della sensazione tattile del controller, nessuno si è avvicinato all'esecuzione in La stanza dei giochi di Astro.

Combattimento di controllo di Jesse

Controllo su PS5 è il gioco che si avvicina di più. Mentre il personaggio principale Jesse attraversa l'FBC, il rombo nel controller cambia a seconda che stia calpestando moquette, piastrelle o cemento. La tensione dei grilletti cambia a seconda dell'arma selezionata e ti vengono date vibrazioni potenti e varie quando usi le abilità di forza di Jesse. Mi sono ritrovato a rimanere bloccato nel mezzo di un gruppo di nemici per eliminarli con la spinta psichica, piuttosto che giocare sul sicuro e portarli fuori con la mia pistola, perché semplicemente non ne ho mai abbastanza del tatto feedback.

Non vedo l'ora di sbloccare ulteriori poteri per vedere come si differenziano e invito i giocatori a prendere in considerazione l'idea di giocare su PS5 Xbox Serie X con quanto sono soddisfacenti gli aspetti tattili. Con il gioco gratuito questo mese su PlayStation Plus, c'è comunque un enorme incentivo a farlo.

Raccomandazioni della redazione

  • PlayStation rivela nuove funzionalità e interfaccia utente per il suo controller di accesso PS5
  • L'aggiornamento PS5 e Xbox Series X di Fallout 4 verrà lanciato gratuitamente nel 2023
  • Il controller PS5 DualSense Edge verrà lanciato a gennaio, ma ti costerà $ 200
  • Progetta il tuo controller PS5 con questo pratico strumento
  • Ora puoi aggiornare il tuo controller PS5 su PC. Ecco come

Aggiorna il tuo stile di vitaDigital Trends aiuta i lettori a tenere d'occhio il frenetico mondo della tecnologia con tutte le ultime notizie, recensioni divertenti sui prodotti, editoriali penetranti e anticipazioni uniche.