Recensione di Hitman 3: una conclusione soddisfacente per la trilogia

Livello Hitman 3 Dubai.

Recensione di Hitman 3: una conclusione soddisfacente per la trilogia

Prezzo consigliato $60.00

Dettagli del punteggio
Prodotto consigliato da DT
"Una conclusione soddisfacente per la trilogia con le migliori location della serie"

Professionisti

  • Luoghi intricati e strutturati
  • Ciclo di gioco forte
  • Nuove meccaniche per incentivare il replay

Contro

  • Personalizzazioni di difficoltà mancanti

L'etichetta "mondo dell'assassinio" è stata lo slogan degli attuali giochi di Hitman a partire da IO Interactive Sicario nel 2016. Sicario 3 è il pezzo finale di quel puzzle dell'assassinio, offrendo una conclusione soddisfacente alla trilogia con le sue ambientazioni più grandiose e la possibilità di sperimentare una qualsiasi delle offerte dei tre giochi.

Contenuti

  • Le location di Hitman 3 sono le star dello spettacolo
  • Il gioco è incredibilmente divertente
  • Dovrebbero esserci ulteriori difficoltà personalizzabili
  • La nostra opinione

Tuttavia, mentre Sicario 3 fornisce alcuni degli scenari più intricati della serie, ci sono ancora alcune caratteristiche che gli mancano che gli impediscono di essere l'esperienza stealth definitiva che dovrebbe essere.

Prima di addentrarci, voglio chiarire che inizialmente avevo richiesto un codice PlayStation per recensire il gioco, in particolare per la sua componente VR. Alla fine, i codici per le recensioni di PlayStation non sono stati messi a disposizione della stampa prima dell'embargo delle recensioni, quindi non siamo stati in grado di mettere le mani sull'edizione VR di Sicario 3. Con il recente precedente di codici console non resi disponibili prima della revoca degli embarghi di revisione conseguenze disastrose, Digital Trends vuole offrire piena trasparenza ai nostri lettori in quanto non c'è modo di sapere come funziona il componente PSVR al momento del lancio.

Le location di Hitman 3 sono le star dello spettacolo

Nella brevissima campagna per Sicario 3, i lupi si stanno avvicinando all'Agente 47 mentre lui e una manciata di altri agenti si rivoltano contro il loro primo datore di lavoro, l'Agenzia internazionale di controllo, che è stata infestata dagli antagonisti della serie Providence. La trama è una tariffa di spionaggio standard che gocciola nei tropi che definiscono il genere. È una trama avvincente, ma sicuramente familiare.

hitman 3 grattacielo

Nessuno degli elementi della storia è particolarmente importante, tuttavia, poiché servono principalmente a trasportare l'Agente 47 da un luogo incredibilmente strutturato all'altro. Durante il gioco, e come parlerò nella mia recensione in altri contesti, ho scoperto che è il più vicino analogico per essere il franchise cinematografico Mission Impossible, con il suo confronto più diretto che si verifica nella sua apertura momenti.

Hitman 3 offre gli scenari più intricati di sempre.

Agente 47 HALO salta da un aereo come Entra Ethan Hunt Missione Impossibile: Fallout e atterra sulla cima dell'edificio più alto del mondo a Dubai, il pezzo chiave del quarto film missione impossibile, Protocollo Fantasma. L'incarico inaugurale pone le basi per ciò che i giocatori dovrebbero aspettarsi per il resto del gioco parchi giochi dal design impeccabile che in qualche modo offrono innumerevoli varietà in uno spazio relativamente condensato.

Le sei location incredibilmente varie sono senza dubbio le migliori della serie, che alla fine è quello Sicario 3 necessario inchiodare per rendere questo il miglior ingresso nella trilogia. Sono tutti di così alta qualità che è difficile sceglierne uno preferito, anche se sono un fan dei nightclub underground di Berlino, il che costringe il giocatore a prestare molta attenzione a causa del fatto che non sarà sicuro di chi siano i suoi bersagli tra la folla.

Agente 47

Uno dei luoghi nella metà posteriore inizia nelle strade cittadine inondate di neon e si trasforma in qualcos'altro mentre l'Agente 47 si sposta da un punto all'altro. I livelli chiedono di essere rigiocati - per trovare tutti i passaggi segreti e gli oggetti nascosti nascosti nei loro angoli più bui. L'aggiunta di scorciatoie sbloccabili aumenta ulteriormente la rigiocabilità delle missioni, assegnando percorsi alternativi sensati a coloro che passano il tempo a cercarli.

Il gioco è incredibilmente divertente

La seconda cosa che Hitman ha in comune con Mission Impossible è il suo umorismo. Sebbene entrambi siano incredibili spettacoli d'azione, non sarebbero nulla senza le loro meta osservazioni su quanto siano assurdi i loro mondi. I designer e gli scrittori di IO Interactive sono abbastanza saggi da capire quanto siano esilaranti alcuni dei momenti dei suoi giochi, e Sicario 3 gioca in quell'assurdità ogni volta che ne ha la possibilità.

I livelli chiedono di essere rigiocati.

Che si tratti dell'Agente 47 che scaglia una spada attraverso una stanza per impalare una guardia che è sul punto di riconoscerlo, o del sicario titolare che scarica un corpo privo di sensi in un tino di uva pigiata (appare un indicatore “elimina” che indica chiaramente che il bersaglio frastornato annegherà nel purè di frutta), ogni momento del gioco ha un tono umoristico gancio.

hitman 3 dartmoor

Più il giocatore accetta che si tratti di un gioco d'azione assurdo e melodrammatico al limite della parodia, più si divertirà. Spesso mi sono ritrovato a inseguire un bersaglio durante i suoi cicli di movimento, prendendo appunti mentali dettagliati dove si fermano, con chi sono e cosa stanno facendo, nel tentativo di pianificare un perfetto assassinio. Quegli schemi andavano spesso in pezzi nel momento in cui vedevo un'apertura in cui la schiena di un bersaglio era girata in un angolo appartato, e mi ritrovavo a trascinare a casaccio il loro corpo senza vita intorno a una stanza, sapendo che la sicurezza armata avrebbe effettuato una pattuglia nell'area in pochi secondi, senza alcun contenitore in cui riporre il cadavere vista. Questi sono i momenti che fanno Sicario 3 splendore.

Dovrebbero esserci ulteriori difficoltà personalizzabili

Dopo aver trovato la missione di apertura troppo facile nell'impostazione "normale", l'ho portata alla difficoltà "master". Ciò aumenta la consapevolezza della sicurezza, rende l'Agente 47 più vulnerabile, disattiva gli indicatori di missione che indirizzano il giocatore all'indizio successivo, e disabilita il salvataggio automatico, offrendo al giocatore un singolo salvataggio manuale per missione da attivare strategicamente quando pensa che sia il momento Giusto.

I momenti comici sono ciò che rende Sicario 3 splendore.

Credo che questo sia il modo migliore per sperimentare Sicario 3, anche se non credo che sia stato spinto abbastanza lontano. All'inizio della seconda missione del gioco, all'Agente 47 viene detto che il bersaglio sa che sta arrivando. Quando sono stato visto mentre inabilitavo una guardia, mi sono precipitato attraverso corridoi nascosti per eludere la sicurezza notificata. Tuttavia, una volta trascorso abbastanza tempo, come qualsiasi altro gioco, è diventato normale per i personaggi non giocabili, tornando alla loro routine come se nulla fosse accaduto.

sicario 3 bersaglio

In una missione successiva, dopo aver giustiziato a distanza la guardia del corpo personale del mio obiettivo, fui felice di vederlo sono stati portati in una stanza sicura e senza finestre con dettagli armati che la circondavano, pronti a sparare a qualsiasi cosa mosso. Pensavo che questo fosse lo strato di difficoltà che stavo cercando, ma dopo pochi minuti, loro tornarono ai loro cicli, il bersaglio riprendendo i suoi movimenti precedenti e ora senza alcuna guardia del corpo modo.

Un livello finale afferma persino nel suo briefing che l'Agente 47 deve eliminare un obiettivo aggiuntivo, poiché è troppo attento per ignorare l'assassinio dell'obiettivo principale. Dopo aver reso incapace il bersaglio principale e averlo infilato in un armadio, il secondo obiettivo apparentemente incredibilmente attento non ne è stato più saggio. mi ha fatto sentire un po' in colpa che il livello mi richiedesse di ucciderla, nonostante lei chiaramente non fosse la minaccia che mi era stato detto che fosse.

Un gioco con lo slogan "mondo dell'assassinio" che ha opzioni di personalizzazione approfondite su come pianificare le sue missioni scegliendo diverse equipaggiamento, posizioni di partenza alternative e contrabbando nascosto all'interno del livello, sento che quel livello di personalizzazione potrebbe aumentarlo difficoltà.

hitman 3 berlino

Hai eliminato qualcuno che gli altri personaggi noterebbero se mancassero? Attiva le guardie che li cercano, persino aprendo armadi e nascondigli usati per nascondere corpi che altrimenti non aprirebbero nella situazione attuale. Forse il giocatore potrebbe abilitare un timer che si avvia nel momento in cui vieni individuato, che esegue il conto alla rovescia di un processo di evacuazione per l'obiettivo e la sua sicurezza, dandoti una finestra limitata per completare il tuo obbiettivo. Poco personalizzabile A.I. miglioramenti di quel tipo farebbero molto per estendere la rigiocabilità di questo gioco, che è la spinta principale del gioco.

La nostra opinione

Sicario 3 è un fantastico canto del cigno per una divertente trilogia di giochi, sostenuta dalle sue ambientazioni intricate e dal gameplay divertente. Si spera che gli aggiornamenti futuri portino alcune importanti aggiunte che ne estendono la rigiocabilità e lo trasformino nel gioco stealth definitivo che si trova a breve distanza dall'essere.

C'è un'alternativa migliore?

Sicario E Sicario 2 sono ancora grandi giochi, ma i loro calci piazzati non toccano cosa Sicario 3 ha da offrire. Consiglio vivamente di possedere tutti e tre i giochi, poiché puoi accedervi tutti tramite Sicario 3e riprodurre una qualsiasi delle loro posizioni da un titolo.

Quanto durerà?

La campagna può richiedere da alcune ore a più di una dozzina di ore a seconda dell'intensità dei giocatori. Con quanto sono rigiocabili i suoi livelli e quanta varietà c'è in offerta all'interno degli scenari, ci sono decine di ore di contenuti.

Dovresti comprarlo?

SÌ. Sicario 3 è un divertente sandbox in cui la maggior parte dei giocatori troverà qualcosa di divertente.

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