Recensione di Call of Duty: Black Ops 3

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Call of Duty: Black Ops III

Call of Duty: Black Ops 3

Prezzo consigliato $60.00

Dettagli del punteggio
"Call of Duty: Black Ops 3 offre nuovi modi di giocare senza preoccuparsi troppo della qualità."

Professionisti

  • Il multiplayer ha un nuovo sapore
  • La modalità Zombie crea un'atmosfera fantastica
  • Tanti modi di giocare e cose da provare

Contro

  • Modalità cooperativa confusa
  • La trama sconnessa non ha molto senso

Quando Call of Duty: Black Ops 2 è uscito, lo sviluppatore Treyarch sembrava che potesse essere il salvatore del franchise di sparatutto in prima persona di lunga data.

Prima della sua uscita, i rilasci annuali ripetitivi sembravano lentamente schiacciare a morte Call of Duty. Poi Treyarch è caduto Operazioni nere 2 - un gioco pieno di buone idee e tentativi seri e interessanti di far avanzare la serie in un nuovo entusiasmante territorio. Raccontava una storia sovversiva di conseguenze impreviste e del costo del conflitto, con una trama ramificata che non solo richiedeva ai giocatori di fare scelte difficili, ma che si adattava ai loro fallimenti e successi. Ha aggiunto una rinfrescante varietà alla formula di gioco di successo di Call of Duty, inclusi nuovi ed entusiasmanti elementi per quella che era diventata una modalità multiplayer migliore della categoria ma costosa ogni anno.

È deludente, quindi Operazioni nere 3 abbandona tutti i progressi dell’ultimo sforzo di Treyarch. Invece di tentare di far avanzare il franchise in modi intelligenti ma logici, si agita, lanciando tutto ciò che può ai giocatori per mantenerli interessati. Non è tutto negativo – Call of Duty non è altro che un insieme di meccaniche di base altamente raffinate – ma è uno sfortunato e fuorviante passo indietro per la serie.

Nutrire la testa

Con Operazioni nere 2, Treyarch ha portato nel prossimo futuro il suo ramo del franchise Call of Duty, interessandosi alle implicazioni della robotica e della guerra automatizzata. In Operazioni nere 3, l'argomento è il transumanesimo, l'idea di trasformare le persone in macchine per uccidere migliori e più potenti e ciò a cui rinunciano come software collegato al cervello dei soldati fornisce loro la capacità di hackerare e controllare le macchine e, potenzialmente, di essere hackerati e controllati loro stessi.

Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops III
  • 4.Call of Duty: Black Ops III (2015)

Non passa molto tempo prima che il protagonista, il cui volto e sesso possono essere personalizzati dal giocatore per la prima volta nel franchise, diventi uno di questi “cyber soldati”. Dopo aver subito ferite catastrofiche, hanno arti meccanici potenziati e un DNI, o interfaccia neurale diretta, installato nei loro corpi. cervello. Il DNI è il cuore del gioco: conferisce ai giocatori poteri speciali come la capacità di sparare a robot microscopici contro le persone o hackerare robot, e introduce anche la possibilità che la realtà che i protagonisti stanno vivendo potrebbe non essere reale Tutto.

La maggior parte del gioco viene spesa a inseguire Taylor, doppiato da Christopher Meloni di "Law & Order: SVU", e la sua squadra di cyber soldati dopo che apparentemente si sono ribellati. La storia spera di interferire con la percezione del giocatore e di introdurre paesaggi mentali contorti da esplorare capire, ma invece confonde semplicemente la trama e riempie i suoi luoghi più strani con gli stessi cattivi di da qualsiasi altra parte.

Zombies funziona come al solito, anche se è altrettanto difficile entrarci e divertirsi per i giocatori che non sono già stati morsi, ehm, dall'insetto dei non morti.

In effetti, la campagna nel complesso è un po’ confusa. Operazioni nere 3 abbandona gli affascinanti esperimenti narrativi di Operazioni nere 2 e si appoggia invece a un nuovo concetto: gioco completamente cooperativo che supporta fino a quattro persone. Tuttavia, Operazioni nere 3 oscilla costantemente tra l'essere costruito per un giocatore e per quattro: non è sicuro se debba cercare di raccontare la storia di una squadra o di un individuo, non lo è sicuro se può contare su di te per portare amici agli incontri con i nemici, e non è sicuro di come costruire battaglie che possano funzionare con un numero variabile di umani partecipanti. Il risultato finale è confuso: il dialogo è confuso, a volte dando per scontato che siate in molti e a volte no; le battaglie sono confuse, con percorsi e zone di fiancheggiamento non particolarmente utili; e i progetti nemici sono confusi, per lo più semplicemente andando avanti Destino percorso per fornirti cattivi più grandi che richiedono che tu spari loro di più, invece di chiederti di ripensare le tue strategie.

Dove Operazioni nere 3 cerca di aggiungere nuove idee, fatica. Entrerai in battaglia con "cyber core", cose che ti danno poteri speciali per infastidire il nemico, ad esempio sfrecciando attraverso di loro con uno sprint per farli volare, o paralizzandone molti con un'esplosione sonora onde. Ma non puoi fare tutto in una volta: i nuclei sono suddivisi in tre alberi di abilità e devi sbloccare le abilità e quindi scegliere un albero all'inizio di ogni missione. Anche se puoi passare da un'abilità all'altra su ciascun albero una volta sbloccate tutte, ogni albero ha comunque specializzazioni particolari, il che significa che ottieni situazioni in cui scegli l'albero "Controlla robot" e scopri che in realtà non ci sono robot nella missione, o l'albero "Confondi umani" per trovare automi immuni alle tue astuzie. Ci sono un paio di nuclei in ogni albero che attraversano il divario e punti in ogni missione in cui puoi cambiare, ma è facile ritrovarti a ripulire un'area, cambiare core e poi realizzare di aver scelto di nuovo sbagliato e Ancora.

Call of Duty: Black Ops III

Le altre modifiche riguardano le abilità di movimento che puoi equipaggiare, come correre sui muri e arrampicarsi su sporgenze alte, ma a quanto pare sono scarsamente utilizzate nella campagna. Non andrai mai in giro in battaglia, facendo a pezzi i nemici come il super soldato che dovresti essere. Solo alcune arene suggeriscono addirittura di utilizzare le tue capacità, e quindi in modi limitati. Operazioni nere 3 ti fa muovere lungo corridoi rettilinei tanto spesso quanto attraverso battaglie più grandi e ampie. Combina queste parti semplici con la precisione mortale dei nemici e giocherai come sempre: trova copertura, elimina i ragazzi mentre spuntano fuori la testa.

Tutto ciò si unisce a creare una modalità campagna nel complesso ruvida e abbastanza noiosa. La trama si dirige verso quelli che sembrano i suoi temi e messaggi più ampi: il commento su un mondo in cui rinunciamo all'accesso al nostro menti per la sicurezza contro minacce invisibili, forse inesistenti, per poi virare bruscamente verso una strana fantascienza per la fantascienza scopo. La cooperativa non è mai efficace o particolarmente divertente. E le nuove fantastiche abilità equivalgono sostanzialmente alla stessa cosa: arrampicarsi su un nuovo pezzo di copertura e uccidere alcuni ragazzi agitando la mano contro di loro invece di sparargli.

Forza di carattere

Molte delle aggiunte che compaiono nella modalità campagna vengono utilizzate meglio Operazioni nere 3la modalità multiplayer di, che è più potente e divertente che mai. Ottieni tutte le abilità di movimento in multiplayer, invece di doverle equipaggiare nel tuo equipaggiamento come nella campagna, e il gameplay è molto migliore per questo. Scorrere attraverso un livello, saltare oltre un ostacolo per colpire un muro e correrci sopra per cadere in una posizione di fianco porta una soddisfazione che Call of Duty altrimenti non otterrebbe.

È deludente Operazioni nere 3 abbandona tutti i progressi dell'ultimo sforzo dello sviluppatore Treyarch.

Invece di creare un personaggio generico come nei precedenti CoD, Operazioni nere 3 i giocatori sbloccano e utilizzano "specialisti", ciascuno con una particolare mossa "super" che si sblocca con un timer. Uno ha un attacco che uccide i nemici con un'onda d'urto in un raggio attorno a lui; un altro ha un arco che spara frecce esplosive che uccidono con un colpo solo; un altro ancora può riavvolgere leggermente il tempo per allontanarsi dal pericolo. Ciascuno degli specialisti aggiunge un po' di sapore alla modalità multiplayer, anche se i loro attacchi speciali effettivi non sono estremamente utili; sei più vulnerabile che mai e muori altrettanto velocemente Operazioni nere 3 come qualsiasi altro Call of Duty, molto spesso verrai ucciso mentre esegui quella cosa interessante che stavi aspettando per metà della partita.

Tuttavia, è una boccata d'aria fresca che può cambiare il multiplayer quanto basta in molti scenari. Il sistema di movimento ti offre nuovi modi per superare in astuzia gli altri giocatori e le offerte speciali ti danno nuovi incentivi per pensare a quale mappa stai giocando e quale personaggio scegliere. Il multiplayer è la modalità a cui la maggior parte delle persone torna ogni anno con Call of Duty e Operazioni nere 3 apporta alcune espansioni chiave alle idee principali della serie.

Un'orda di non morti, due volte

Poi c'è la parte del gioco "Zombies" caratteristica di Treyarch. La modalità arcade a squadre consiste, come sempre, nel combattere ondate di zombi progressivamente più forti mentre si cerca di correre per le mappe, completando gli obiettivi. Treyarch continua la sua tendenza ad assumere attori di Hollywood per la voce e la somiglianza nella modalità, tra cui Heather Graham e Jeff Goldblum, Ron Perlman e Neal McDonough, e questo ha un tema da film noir che si presta ad alcune immagini fantastiche e divertenti battute.

Come sempre, però, Zombies non è per tutti. Ha una base di giocatori molto dedicata a cui piace sia la sfida che la complessità di sbloccare tutti i segreti della modalità mentre si è costantemente minacciati. Zombies offre qui come al solito, anche se è altrettanto difficile come lo è sempre stato entrare e divertirsi per i giocatori che non sono già stati morsi – ehm – dall'insetto dei non morti.

Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops III

Una cosa Operazioni nere 3 non fa male per il suo contenuto. La campagna, la modalità multiplayer e la modalità Zombi sono tutti giochi quasi indipendenti a sé stanti, e Treyarch aggiunge altro al mix con "Incubi", una modalità che si sblocca dopo aver completato la campagna e che trasforma la storia da una storia di guerra in stile cyberpunk in uno zombie apocalisse. Non è particolarmente ben eseguito – il gioco semplicemente disattiva i filmati esistenti e aggiunge la narrazione fuori campo per strutturare una nuova storia – ma è un'aggiunta piacevole, anche se approssimativa. Gli zombi tendono ad apparire dietro di te e se ti colpiscono all'improvviso non puoi muoverti, quindi non è particolarmente divertente giocare da solo. Ma con gli amici a cui piacciono i potenziamenti e i meccanismi della modalità Zombi, è sicuramente possibile trovare un po' di fascino.

E infine c'è "Free Run", una breve modalità sfida in cui i giocatori corrono percorsi Operazioni nere 3le nuove abilità di movimento di. Ancora una volta, è un’aggiunta accurata, ma non particolarmente profonda o avvincente. I corsi evidenziano principalmente quanto sia lento e goffo il sistema di movimento. È una distrazione momentanea che non manterrà l’attenzione di nessuno a lungo.

Conclusione

Il pacchetto di accessori DT

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Operazioni nere 3 comprende molto, beh, cose - alcuni sono forti, altri non così tanto. La sua modalità campagna sembra una spinta in tutte le direzioni sbagliate, cercando di inserire cose come il gioco cooperativo e nuove abilità senza sapere veramente come si adattano al suo gameplay principale. Lo stesso vale per la storia, che vuole essere tagliente e strana ma finisce per risultare sconnessa. Il multiplayer se la cava sicuramente meglio, e l'amatissima modalità Zombi sembra ottenere tutta la creatività e l'eccitazione. Non c'è molto qui che cambi le cose in meglio o faccia avanzare Call of Duty come serie, e questo è particolarmente eclatante quando Operazioni nere 2 era così inventivo con i modi per superare i limiti pur mantenendo la sua essenziale Call of Duty.

Ci sono idee divertenti Operazioni nere 3, ma più cose non significa necessariamente un pacchetto migliore. Con Call of Duty: Black Ops 3, si perde la distinzione tra quantità e qualità.

Alti

  • Il multiplayer ha un nuovo sapore
  • La modalità Zombie crea un'atmosfera fantastica
  • Tanti modi di giocare e cose da provare

Bassi

  • Modalità cooperativa confusa
  • La trama sconnessa non ha molto senso

trailer

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