Perché Metroid deve essere il prossimo film di successo di Nintendo come The Super Mario Bros. Film

Attraverso film e TV, gli adattamenti dei videogiochi stanno diventando sempre più importanti, e il successo commerciale di I Super Mario Bros. Film dovrebbe aprire la strada Metroideè il momento del sole. Anche se I Super Mario Bros. Film è un po' un'avventura superficiale, le immagini colorate del film e il divertimento che ricorda il materiale originale sono più che sufficienti per attirare folle enormi.

Contenuti

  • Mettere il piede del marchio Nintendo nella porta
  • Un'esperienza "aliena".
  • Sperimentare con il formato TV
  • Aprendo le porte ad adattamenti Nintendo più ambiziosi

Quel successo al botteghino dovrebbe anche essere una testimonianza della fattibilità degli adattamenti di gioco in generale e della recente rinascita di Metroide dovrebbe cavalcare i suoi venti favorevoli. Il recente successo di critica e commerciale di quest'ultimo da Paura Primo Remastered per Switch combinato con il potenziale narrativo del mezzo televisivo potrebbe portare il marchio Nintendo in nuove e audaci direzioni.

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Mettere il piede del marchio Nintendo nella porta

Immagine divisa della grafica chiave di Metroid Dread e del logo Nintendo Pictures.

Nintendo è senza dubbio uno dei più grandi nomi sinonimo di videogiochi, ma gli adattamenti per il grande e il piccolo schermo sono territori relativamente inesplorati. Mentre alcuni stanno cercando di dimenticare il 'anni 90 Super Mario Bros. film se non l'hanno già fatto, questo titanico successo di successo può essere considerato il primo vero tentativo di Nintendo di espandere il marchio oltre i giochi.

Mario è facilmente uno dei più grandi titoli tentpole e mascotte in franchising per l'editore di videogiochi e i produttori di console, ma artisti del calibro di Metroide potrebbe indirettamente vedere nuova vita sotto l'etichetta Nintendo Pictures. Con il marchio che ha messo piede nella porta negli spazi televisivi e cinematografici, varrebbe la pena di lavorare su come il contesto di giochi come Metroid Primo O Paurapotrebbe funzionare in modo più cinematografico.

Certo, le epoche più importanti della serie di fantascienza prima delle ultime due uscite sono state gli anni '90 e '00. Ma con Metroid Primo 4ancora all'orizzonte, uno show televisivo animato potrebbe essere un ottimo modo per diversificare presto lo studio di produzione Nintendo Pictures appena battezzato.

Un'esperienza "aliena".

Immagine divisa di Ripley che si prepara per lo Xenomorfo e Samus contro l'Artaria.

Giocando a uno qualsiasi dei giochi della serie, è facile vedere che un'ispirazione fondamentale per il Metroide Giochi è l'innovativo film horror di fantascienza di Ridley Scott Alieno. Dai classici di lunga data come Supermetroide dal SNES in poi, questi titoli hanno catturato brillantemente la minacciosa claustrofobia di essere bloccati in un territorio alieno, sia letteralmente che figurativamente.

Ovviamente, nessuno dovrebbe aspettarsi il vero e proprio sangue da film horror del franchise. Tuttavia, l'animazione e lo stile artistico dei giochi 3D, in particolare, sono solidi modelli di come una serie TV potrebbe apparire e sentirsi. Ha tutti gli ingredienti necessari per una variazione "leggera" di ciò che ha reso Scott Alieno e di James Cameron Alieni funzionano così bene in termini di atmosfera.

Tra i parassiti titolari, varie altre specie aliene e diverse ambientazioni fantascientifiche, a Metroide ha molto spazio per usare quelle influenze classiche rimanendo fedele a ciò che rende speciali i videogiochi.

Sperimentare con il formato TV

Samus guarda la minacciosa Meta Ridley in Metroid Prime Remastered.

A parte il fatto che Metroide è una proprietà molto più di nicchia che probabilmente sarebbe meno rischiosa nel mezzo, il formato televisivo è anche più adatto in modo creativo alla sua narrativa episodica.

La protagonista Samus Aran è una cacciatrice di taglie intergalattica che intraprende varie missioni dalla Federazione Galattica mentre dà la caccia ai pirati spaziali che hanno ucciso i suoi genitori. Su questa base, la TV sarebbe un modo fantastico per adottare una struttura narrativa episodica/antologica simile a Il Mandaloriano.

Intrecciare storie spaziali una tantum tra la trama principale che affronta il conflitto di Samus con l'iconico cattivo Ridley è qualcosa che trarrebbe vantaggio da un formato serializzato. Soprattutto da allora Metroide le storie tendono ad essere più minimaliste di quanto un film di successo di Hollywood sarebbe discutibilmente in grado di gestire.

Ecco dove gli spettacoli animati dell'animatore Genndy Tartatovsky potrebbero essere un altro punto di riferimento, in particolare per il suo lavoro sul classico cult Jack Samurai. La serie era visivamente sorprendente, narrativamente unica ed era famosa per i suoi metodi di narrazione non convenzionali poiché gli episodi potevano essere eseguiti per sequenze estese con dialoghi minimi o nulli.

Ridley potrebbe anche essere usato come forza antagonista Jack Samurai's Aku, con l'alieno draconico il più delle volte appena fuori dalla presa di Samus ogni volta che gli episodi si allontanano da taglie una tantum e tornano alla storia generale.

Esteticamente, lo stile di animazione di Tartatovsky potrebbe certamente adattarsi Metroide's tono, data la sensazione più granulosa di Jack Samurai, Guerre stellari: Guerre dei cloni, E Primordiale. Metroide non si limiterebbe solo a questo, però, come piace ai successi animati contemporanei di Netflix Castlevaniapotrebbe adattarsi anche alla serie Nintendo.

Sia l'animazione che la TV sono estremamente versatili, probabilmente più di quanto potrebbe fornire un adattamento live-action, il che significa che ci sono diverse strade a Metroide l'animazione potrebbe prendere.

Aprendo le porte ad adattamenti Nintendo più ambiziosi

Immagine divisa di Link e Samus nell'arte chiave rispettivamente per Tears of the Kingdom e Dread.

Emozionante come l'idea di una serie narrativamente non convenzionale e stranamente atmosferica Metroide fare il salto in TV sarebbe per i fan di lunga data, probabilmente non è la prossima IP su cui salterà Nintendo Pictures. Ma indipendentemente da quando potrebbe arrivare un adattamento, potrebbe aprire la strada a serie Nintendo più audaci da portare nei film e in TV.

I Super Mario Bros. Film senza dubbio ha colpito le corde giuste per la maggior parte del pubblico non fingendo di essere qualcosa di più di quello che è. Va bene e persino ammirevole di per sé poiché anche i film possono cadere nella trappola di prendersi troppo sul serio, ma è ben lungi dall'essere un film ambizioso.

Metroide sarebbe un modo interessante per invertire alcune tendenze generiche di Hollywood e dare una ragione per più icone Nintendo, come La leggenda di Zelda, per avere la possibilità di essere adattato altrove. L'argomento potrebbe anche essere fatto così Zelda è molto probabilmente il prossimo, ed è difficile immaginare che i fan veterani non siano euforici per un Studio Ghibli-come la produzione di anime.

Ci sarà sempre un posto per adattamenti di giochi ariosi per famiglie come Mario Sonico. Ma considerando tutto, da queste commedie di mascotte a cupi drammi post-apocalittici come il rivoluzionario della HBO L'ultimo di noista guadagnando elogi per diversi motivi, non c'è motivo per cui qualcosa del genere Metroide non riesce a trovare un nuovo pubblico con cui entrare in risonanza.

Nintendo, Illumination e Universal Studios I Super Mario Bros. Film ora sta suonando nei cinema.

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