DisplayPort 2.1 è diventato un punto di discussione molto più grande del previsto quando AMD ha rivelato il suo imminente RX 7900 XTX e RX 7900 XT GPU. È l'ultimo standard di DisplayPort, una revisione delle specifiche 2.0 rilasciata nel 2019, ed è un inclusione naturale per le GPU di nuova generazione. C'è solo un problema: il colosso RTX 4090 di Nvidia utilizza ancora DisplayPort 1.4a.
Contenuti
- Un aggiornamento in lavorazione da quattro anni
- Abbiamo l'hardware
- Una distinzione importante, ma non un punto di vendita
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Sebbene le specifiche 1.4a siano ancora più che sufficienti per la maggior parte delle persone, l'inclusione di DisplayPort 2.1 offre ad AMD un vantaggio in questa generazione. No, non sono qui per venderti giochi in 8K, in alcune parti del mondo, 8K potrebbe non essere nemmeno possibile - ma per una folla di giocatori competitivi e appassionati di realtà virtuale, DisplayPort 2.1 potrebbe segnare un cambiamento importante.
Un aggiornamento in lavorazione da quattro anni
Rilasciato VESA, l'azienda che definisce e certifica lo standard DisplayPort DisplayPort 2.1 nell'ottobre 2022. Di solito ci vogliono anni prima che i prodotti arrivino sul mercato supportando un nuovo standard, ma DisplayPort 2.1 non è poi così nuovo. È un aggiornamento di DisplayPort 2.0, lanciato nel 2019, e un enorme miglioramento rispetto a DisplayPort 1.4 che abbiamo visto dal 2016.
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Come ogni nuova connessione, è tutta una questione di larghezza di banda. DisplayPort 1.4a, che troverai su tutte le schede grafiche recenti a meno di Intel Arc A770 e A750, così come l'imminente RX 7900 XTX di AMD, arriva a 25,92 Gbps di velocità dati massima. DisplayPort 2.1 arriva fino a 77,37 Gbps (la larghezza di banda teorica è maggiore, nel caso in cui si vedano numeri diversi, ma questa è la velocità dati effettiva possibile attraverso il cavo). Se esegui un po 'di matematica, certamente complicata, scoprirai che la velocità dati richiesta per 4K a 120Hz con HDR attivato è 32,27 Gbps, superiore a quella di cui è capace DisplayPort 1.4a.
Monitor come il Samsung Odissea Neo G8 supporta 4K a 240Hz con solo DisplayPort 1.4a, quindi cosa offre? DisplayPort (e HDMI ora) utilizza Display Stream Compression (DSC) per ridurre la quantità di dati richiesti. DSC non è matematicamente senza perdite, ma è visivamente senza perdite. E può ridurre i dati richiesti fino a un rapporto di 3:1, portando quel numero di 32,27 Gbps fino a 10,76 Gbps. È fantastico, e DSC è l'unico motivo per cui DisplayPort 1.4a non è già stato messo a tacere.
Il problema è che i limiti di DisplayPort 1.4a stanno iniziando a emergere, anche con DSC abilitato. Un monitor 4K teorico a 360Hz non sarebbe in grado di funzionare alla sua massima frequenza di aggiornamento, anche con la compressione DSC di 3:1 (la velocità dati richiesta è 36,54 Gbps, nel caso ve lo steste chiedendo). E profondità di colore più elevate per HDR aggiungono ancora più requisiti di larghezza di banda, così come frequenze di aggiornamento e risoluzioni più elevate.
Un monitor 4K 360Hz può sembrare folle ora, ma abbiamo un hardware in grado di gestire un tale display. AMD rivendica 295 fps a 4K in Leggende dell'apice e 355 fps dentro Sorveglianza 2. Inoltre, il RTX 4090 può spingersi oltre i 300 fps a 4K in Assedio di Rainbow Six, e le capacità di generazione di frame di DLSS 3 e il prossimo RSF 3 sicuramente sfideranno la posizione del 4K a 240Hz massimo che abbiamo attualmente sui monitor da gioco.
La maggior parte delle persone non ha bisogno di quella frequenza di aggiornamento extra, ma siamo onesti; la maggior parte delle persone non ha nemmeno bisogno di spendere $ 1.600 (o anche $ 1.000) su una GPU.
Abbiamo l'hardware
Stranamente, non stiamo aspettando l'hardware per sfruttare i monitor. Stiamo aspettando che i monitor mostrino il nuovo hardware. Samsung ha già preso in giro il suo "8K" Odyssey Neo G9 per CES quest'anno - per la cronaca, non è un vero 8K, ma piuttosto due display 4K affiancati nel formato 32:9 - e ci aspettiamo di vedere almeno una manciata di monitor da gioco 8K da mostrare allo spettacolo insieme al display Samsung.
Anche quel display è una buona pietra di paragone. Supponendo che Samsung voglia mantenere una frequenza di aggiornamento di 240 Hz come la versione attuale, stai osservando una velocità dati superiore a 45 Gbps con HDR attivo (36,19 Gbps con HDR disattivato) e questo è con compressione 3: 1. Al momento è tutto teorico, dobbiamo aspettare di vedere questo display e altre opzioni 8K, ma i numeri suggeriscono che l'RTX 4090 potrebbe non essere in grado di guidarli a causa della sua connessione DisplayPort 1.4a (almeno alla massima frequenza di aggiornamento, DisplayPort è all'indietro compatibile).
Non è nemmeno necessario limitare questa conversazione a 8K o frequenze di aggiornamento super elevate a 4K. I televisori OLED mascherati da monitor da gioco stanno diventando sempre più popolari e potrebbero vedere enormi vantaggi dalle risoluzioni 5K e 6K. Come ho visto con UltraGear 48 OLED di LG, la densità dei pixel deve essere maggiore per uno schermo così grande così vicino al tuo viso. DisplayPort 1.4a può gestire 5K e 6K con DSC, ma non a frequenze di aggiornamento superiori a 120Hz e non a profondità di colore HDR più elevate.
Quel limite alla velocità dei dati si presenta anche in VR. Il Pimax Crystal, che attualmente è una campagna Kickstarter, dovrebbe richiedere circa 29 Gbps di dati con DSC a 3:1 in base alle specifiche. Questo è ciò di cui è capace DisplayPort 1.4a, ma sta raggiungendo il limite.
Dai display con fattore di forma di grandi dimensioni ai visori VR alle frequenze di aggiornamento più elevate a 4K, DisplayPort 1.4a sta iniziando a raggiungere la sua piena capacità. Se sia AMD che Nvidia rimanessero fedeli a DisplayPort 1.4a, non sarebbe un grosso problema. I produttori di display si adatterebbero alle capacità di ciò che è attualmente sul mercato. Ma AMD sta aprendo le porte con le sue nuove GPU.
Una distinzione importante, ma non un punto di vendita
Tra tutte le cose su cui basare una decisione di acquisto, lo standard DisplayPort dovrebbe essere molto in basso in quella lista. Dobbiamo ancora vedere come si comportano le nuove GPU di AMD, quali sono le caratteristiche FidelityFX Super risoluzione (FSR) 3.0 porterà, e se spingere oltre la barriera dei monitor di gioco ora ha anche senso.
È qui che si sta dirigendo la tendenza, tuttavia, e la differenza tra DisplayPort 1.4a e 2.1 potrebbe aumentare rilevante molto più velocemente di quanto ci aspettassimo, almeno per una classe di giocatori di fascia alta che vogliono sperimentare tecnologia all'avanguardia.
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