Resident Evil Village mostra quanto possono essere buoni i giochi per Mac

Villaggio di Resident Evil viene lanciato oggi nel Mac App Store ed è stato un lungo viaggio per arrivare qui.

Contenuti

  • Prestazione
  • Upscaling di MetalFX
  • L'HDR brilla sul MacBook Pro
  • Più giochi per favore

Sin dal lancio del M1 Pro e M1 Max nel MacBook Pro l'anno scorso, ci siamo tutti chiesti se i giochi per Mac stessero per fare un vero ritorno. Schermi HDR, schermi a 120Hz, ottime prestazioni della GPU e persino la tecnologia di upscaling MetalFX di Apple? Sono tutti gli ingredienti di cui hai bisogno per una solida esperienza di gioco. L'unica cosa che mancava erano i giochi e con Villaggio di Resident Evil, ho finalmente avuto un assaggio del futuro dei giochi per Mac.

Uno screenshot di una cucina in Resident Evil Village.

Prestazione

Ho provato Villaggio di Resident Evil su un MacBook Pro da 16 pollici con M1 Pro e 32 GB di RAM. Per queste specifiche, Apple mi ha consigliato di giocare a 1080p con il preset "Balanced", quindi ho iniziato da lì. Naturalmente, Apple ha detto al mondo che giocare Villaggio di Resident Evil su un Macbook Air era anche possibile, ma ci tornerò più tardi.

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Per ora, ho riprodotto le scene di apertura del gioco, vedendo come l'hardware poteva gestire la grafica. L'M1 Pro lo ha gestito in modo molto simile a un laptop da gioco entry-level. A 1080p bilanciato, il mio MacBook ha registrato una media di circa 60 fps (fotogrammi al secondo) per gran parte del gioco. Villaggio di Resident Evil non è un gioco eccessivamente impegnativo, anche se la GPU consigliata è una GTX 1070. Ovviamente, i frame rate variano da scena a scena e ci sono stati momenti in cui i frame rate sono scesi sotto i 60 fps. Ma hey, è abbastanza vicino al tipo di RTX 3050 alimentato da Ti computer portatile da gioco. Questo da solo è piuttosto impressionante come confronto.

Il vero miracolo è il modo in cui il MacBook Pro gestisce il calore. Per tutto il tempo, il MacBook Pro è rimasto quasi completamente silenzioso, le sue ventole giravano a malapena. Il telaio si è riscaldato, ovviamente, ma la tastiera e i poggiapolsi rimangono comodi. È in una lega diversa rispetto a qualcosa come il Razer Lama 15. Questo è lo standard per MacBook Pro, ma è incredibile da vedere con un gioco AAA in esecuzione su di esso.

Naturalmente, c'è spazio per altro con il MacBook Pro. Dopotutto, ha una frequenza di aggiornamento di 120 Hz e uno schermo ad alta risoluzione. Ed è qui che entra in gioco la tecnologia di upscaling MetalFX di Apple, almeno in teoria.

Upscaling di MetalFX

Tre riprese affiancate dell'upscaling MetalFX.
MetalFX spento, bilanciato e performante

In questi giorni, la tecnologia di upscaling utilizzata da Nvidia, AMD e persino Intel è importante quanto le prestazioni grezze delle stesse GPU. Ciò è ancora più vero su laptop o PC di fascia bassa, da cui stai cercando di ottenere ogni frame extra possibile. Queste funzionalità di upscaling consentono all'upscaling di MetalFX di essere la versione di Apple di questo, ovviamente, e questo è il nostro primo assaggio di ciò che può fare. Troverai l'impostazione proprio accanto alle impostazioni grafiche nel menu e ti verranno fornite tre opzioni: Off, Qualità e Prestazioni.

Tre foto affiancate che confrontano le modalità di upscaling di MetalFX.
Confronto della modalità di upscaling di MetalFX

Questo è simile a quello che ottieni in altre funzionalità di upscaling, come ad esempio AMD FSR e Nvidia DLSS.

Con MetalFX, tuttavia, l'impostazione Performance si traduce in un grave calo di qualità. Sembra essere ancora più evidente a risoluzioni inferiori, il che è un peccato. Tu certamente Potere gioca in questo modo, specialmente se sei su, diciamo, un MacBook Air. In tal caso, potrebbe essere necessario. Ma nel caso di giocare su qualcosa come un M1 Pro, il compromesso di prestazioni di 10-15 fps non ne vale la pena. Trame e bordi appaiono troppo nitidi a un livello sgradevole. Rovina davvero l'intera atmosfera del gioco, che fa così tanto affidamento sull'atmosfera per creare tensione e paura.

Nella foto qui sotto, vedrai strane trame sul tetto dell'edificio innevato, insieme ad alcuni rami di alberi molto disordinati proprio sopra di esso. Non è un bell'aspetto.

Uno screenshot di Resident Evil Village in modalità Performance.
Modalità prestazioni MetalFX.

La modalità Qualità, tuttavia, è un'altra storia. Offre un approccio più equilibrato per migliorare i frame rate senza un eccessivo calo della qualità. Ancora una volta, aggiunge altri 10-15 fps, spesso superando i frame rate ben oltre i 60 fps per un gameplay molto più fluido che sfrutta la frequenza di aggiornamento più elevata.

Sarò onesto. Quando si tratta dell'esperienza del gioco stesso con l'M1 Pro, mi sono ritrovato a preferire la modalità "Dai priorità alle prestazioni" rispetto all'utilizzo di MetalFX. Gli oggetti in lontananza tendono ad apparire un po' sfocati o sfocati, non diversamente dalle prime versioni di FSR O DLSS. Non è un brutto punto di partenza, ma non è all'altezza delle versioni successive di nessuna di quelle piattaforme di upscaling.

L'HDR brilla sul MacBook Pro

Uno screenshot scuro di Resident Evil Village su Mac.

La cosa più sorprendente del gioco Villaggio di Resident Evil su un MacBook Pro non erano effettivamente le prestazioni. Era l'HDR. Il MacBook Pro (16 pollici) ha uno dei display "XDR" di Apple, un pannello mini-LED che è migliore di qualsiasi altro display per laptop da gioco. Questo perché i mini-LED che possono diventare così luminosi sono ancora abbastanza rari nel mondo dei laptop da gioco. E per molti versi, non c'è gioco migliore da giocare in HDR di Villaggio di Resident Evil.

Attivazione dell'HDR e off cambia drasticamente l'aspetto del gioco. Le ombre crescono negli angoli della stanza, la luce si disperde in modo diverso e tutto aggiunge un senso di terrore ancora più inquietante all'intero gioco. Ma con mille lendini di massima luminosità a disposizione di questo gioco, le scene prendono davvero vita. È difficile da descrivere solo con le parole quanta differenza fa il vero HDR, E a causa della mancanza di monitor per PC HDR disponibili (e convenienti)., troppo pochi giocatori su PC l'hanno effettivamente sperimentato in questo modo.

Ma chiaramente, Villaggio di Resident Evil in HDR è il modo ideale per giocare e, stranamente, il MacBook Pro potrebbe essere la migliore esperienza di laptop che puoi ottenere con esso.

Più giochi per favore

Villaggio di Resident Evil è un ottimo inizio per questa nuova era dei giochi per Mac. È una vetrina fantastica per le prestazioni e il display del MacBook Pro. L'upscaling di MetalFX è iniziato bene, anche se non è ancora eccezionale. La brillantezza unica dell'hardware del MacBook Pro (14 pollici o 16 pollici) è ciò che rende tutto possibile. Dallo chassis silenzioso e fresco durante la riproduzione agli altoparlanti, è un'esperienza di gioco che non può essere replicata nemmeno su un laptop da gioco dedicato. Per quanto strano possa sembrare, è vero.

Naturalmente, questo è solo l'inizio, e solo il tempo dirà quanto sia seria Apple nel trasformare il Mac in una piattaforma di gioco AAA. In questo momento, la libreria di titoli disponibili è dolorosamente piccola.

Ancora, Villaggio di Resident Evil mi ha entusiasmato la prospettiva di qualcosa di più, e non è qualcosa che ho potuto dire sui giochi per Mac per molti, molti anni.

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