Perché la fuga di notizie di Grand Theft Auto 6 fa male a Rockstar e ai fan

Dopo anni di clamore, i fan hanno finalmente potuto vedere il loro primo sguardo Grand Theft Auto 6 questo fine settimana, ma non nel modo previsto da Rockstar Games.

Contenuti

  • La madre di tutte le perdite
  • Gestire le aspettative

Nel cuore della notte di sabato, un utente su GTAForums pubblicato una notizia bomba: 90 video estratti da una prima build di Grand Theft Auto 6. Lunedì mattina, Rockstar ha confermato pubblicamente l'autenticità delle clip, rilevando che sono state rubate in una "intrusione di rete". Lo sviluppatore afferma che la violazione non ne avrà "effetto a lungo termine" sul progetto, lamentandosi del fatto che i suoi creatori siano semplicemente delusi dal fatto che sia stato rivelato in questo modo.

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Anche se forse non molto può cambiare per Grand Theft Auto 6Il ciclo di sviluppo di, la fuga di notizie ha già suscitato alcune accese reazioni e dibattiti. Alcuni si sono lamentati di come la costruzione incompiuta sembri, beh, incompiuta. Altri l'hanno usato come un altro modo per schiacciare sul

rilasciato di recente Fila dei Santi, scherzando sul fatto che il filmato grezzo di GTA sembra già migliore di un gioco completamente finito. Gli sviluppatori si lamentano per i loro colleghi il cui lavoro in corso viene ora sezionato dai fan che potrebbero non capire davvero cosa stanno guardando. Oltre a tutto ciò, ci sono molti spettatori sinceramente curiosi che sono entusiasti di vedere come viene prodotta la salsiccia. Ciò ha suscitato richieste per l'industria dei videogiochi solitamente riservata per offrire maggiore trasparenza per aiutare i giocatori a capire meglio quanto lavoro ci vuole per realizzare un gioco.

All'indomani confuso della fuga di notizie senza precedenti, c'è una domanda che è rimasta nella mia mente nelle ultime 24 ore: cosa guadagna effettivamente qualcuno dal vedere i primi filmati di Grand Theft Auto 6?

La madre di tutte le perdite

Se i giocatori sembrano scioccati dalla fuga di Grand Theft Auto 6 di questo fine settimana, è perché è davvero scioccante. Mentre le società di giochi non sono estranee agli hack (basta guardare CD Projekt Red), è molto insolito che il filmato sullo sviluppo effettivo di un gioco esca presto. I principali sviluppatori tendono a tenere i giochi di queste dimensioni rinchiusi a porte chiuse, mostrando trailer e gameplay preparati con cura solo nelle ultime fasi del ciclo di sviluppo di un gioco. Vedere un gioco come GTA6 in uno stato così precoce è come vedere Bigfoot entrare in un CVS.

Ciò che rende questo momento particolarmente sorprendente è che sta accadendo con forse il videogioco più atteso di tutti i tempi. Per la parte migliore di un decennio, i fan di GTA hanno fame di informazioni sul sequel. Ciò ha creato attorno ad esso una cultura ossessiva, sempre alla ricerca di fughe di notizie e informazioni privilegiate. Mentre lo sviluppo del gioco ha ricevuto un trattamento TMZ dalla stampa affamata di traffico e dai Redditor a caccia di potere allo stesso modo, Rockstar Games ha tenuto la testa bassa durante l'infinita ondata di pettegolezzi. Viene trasmesso solo una volta per confermare che il gioco lo è anzi in fase di sviluppo.

Immagine teaser Rockstar 2

Quegli anni di anticipazione sono ora usciti con un piagnucolio. Piuttosto che essere introdotto nel mondo di GTA6 con un trailer accuratamente assemblato, i fan ora lo hanno visto attraverso una serie di vignette approssimative estratte da una build iniziale. Sebbene sia improbabile che influenzi i profitti del gioco, mette un freno alla sua eventuale rivelazione, nel bene e nel male.

Sebbene ci sia una discreta simpatia per Rockstar tra le fughe di notizie, altri lo vedono come un momento potenzialmente positivo. Queste perdite offrono ai giocatori una rara possibilità di vedere come appare realmente un gioco quando è in fase di sviluppo, demistificando il processo. Alcune reazioni sono arrivate al punto di insinuare che una fuga di notizie come questa potrebbe essere evitata del tutto dando ai giocatori una sbirciatina dietro il sipario più spesso.

Sebbene sia un pensiero dolce, ci sono alcuni buchi nell'argomento. Fondamentalmente, gli sviluppatori semplicemente non devono a nessuno quel livello di accesso. Non ci aspettiamo questo tipo di trasparenza da nessun altro mezzo artistico. Nessuno chiede alle band di pubblicare tracce di batteria non masterizzate mentre lavorano a un nuovo album. I cinefili non chiedono di vedere i quotidiani dai set cinematografici con attori in piedi davanti a uno schermo verde. Non ci si aspetta che gli scrittori condividano pubblicamente le prime bozze dei loro romanzi. Allora perché uno sviluppatore dovrebbe condividere filmati pre-alfa di un gioco su cui sta lavorando? Perché trasformare il processo artistico in un altro prodotto da consumare?

Realizzare i cavalli credibili di "Red Dead Redemption II"

Questo per non parlare del fatto che l'industria dei giochi non è totalmente segreta su come vengono realizzati i giochi. Puoi andare subito sul canale YouTube della Game Developers Conference e guardare discorsi di diverse ore che descrivono minuziosamente come sono nati alcuni dei più grandi giochi AAA. In effetti, puoi guardare Rockstar approfondire ciò che è successo creare cavalli Red Dead Redemption 2. Chiunque voglia vedere come vengono realizzati i giochi ad alto livello può farlo con relativa facilità.

C'è valore nella trasparenza quando si tratta di artigianato. Può aiutare i giocatori a capire quanto sia difficile creare giochi e promuovere atteggiamenti più gentili nei confronti degli sviluppatori. Ma quelle risorse esistono, attraverso discorsi, diari di sviluppo e altro ancora. Rockstar può, e talvolta lo fa, fornire tali informazioni senza portare i giocatori con sé in ogni fase del viaggio.

Gestire le aspettative

Se la conversazione che circonda il GTA6 le fughe di notizie sono indicative, c'è un motivo in più per tenerlo segreto. Alcune delle reazioni immediate al filmato ne sono già la prova, con un sottoinsieme di giocatori che si lamenta su come appare la costruzione: una risposta frustrante a un lavoro in corso mai destinato al pubblico consumo.

Tuttavia, c'è una ragione più pratica per la mancanza di trasparenza. Mentre i giocatori hanno avuto per anni una lista dei desideri di cose che vorrebbero vedere nel gioco, ora hanno aspettative specifiche. Una sequenza mostra una rapina a mano armata, con i due eroi del gioco che sorreggono un fast food. Anche nel suo stato iniziale, è una sequenza promettente che rispecchia la tensione di una scena di rapina a Hollywood. E se l'ambito dei giganteschi palloncini del gioco open-world e la sequenza alla fine venissero lasciati sul pavimento della sala montaggio?

Essere strategici su quando e come viene mostrato un gioco è tanto un meccanismo di autodifesa quanto un trucco di marketing. Aiuta gli studi a guidare le aspettative dei giocatori, dando loro un'idea realistica di ciò che faranno nel gioco. Quando gli studi promettono troppo, tende ad essere una ricetta per il disastro. Basta guardare la risposta negativa all'abbandono di 343 Industries Aureola InfinitaLa modalità cooperativa a schermo condiviso di. Funzionalità del genere vengono spesso tagliate dai giochi durante lo sviluppo senza che i giocatori lo sappiano, impedendo a chiunque di affezionarsi troppo a qualcosa.

Nel nostro ultimo aggiornamento di sviluppo, i membri del team di 343 Industries discutono delle priorità dello studio, degli obiettivi dell'esperienza del giocatore e offrono dettagli su cosa puoi aspettarti #HaloInfinito nei prossimi mesi. https://t.co/C8jAYzZ3Jfpic.twitter.com/LSeEwE22Na

- Ciao ciao) 1 settembre 2022

Quando Grand Theft Auto 6 alla fine verrà fuori, ora sarà soggetto a un ulteriore livello di controllo. Probabilmente vedrai i fan confrontare il gioco finale con i video trapelati e analizzare ciò che è cambiato. E anche se sarà un'esperienza istruttiva per chiunque voglia davvero vedere come sono realizzati i giochi, è un potenziale incubo per Rockstar a seconda di quanto cambia la versione da qui a Poi.

La fuga di notizie di questo fine settimana è affascinante come un pezzo di pettegolezzo sui social media, ma alla fine è tutto ciò a cui serve. Non c'è esito positivo; è solo un evento logico in una cultura ossessionata dalle informazioni privilegiate. Gli sviluppatori ne escono delusi, un momento potenzialmente entusiasmante per i fan è stato sgonfiato e ora tutti hanno distorto le aspettative per il prodotto finale. Questo non offre una tregua dal fastidioso ciclo di hype del gioco; lo sovradimensiona.

Aspettare quasi un decennio per vedere un nuovo gioco a volte può sembrare una tortura, ma in questo caso la pazienza è una virtù. Non ha senso rovinare la cena mangiando prima una vasca di pasta per biscotti cruda, per quanto allettante possa essere.

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