Endless Dungeon è un ibrido roguelike incredibilmente divertente

Immagine caratteristica della maratona di gioco estiva
Questa storia fa parte della serie Digital Trends Summer Gaming Marathon

Sviluppatore di proprietà di Sega Ampiezza Studios si è fatto un nome con i giochi di strategia 4X. IL Sottogenere 4X riguarda l'esplorazione, l'espansione, lo sfruttamento e lo sterminio (da qui il suo nome) e Amplitude è diventata una professionista grazie a giochi come Umanità e la sua lunga serie Endless.

Contenuti

  • Infinite possibilità di genere 
  • Molte promesse

Video consigliati

Tuttavia, il prossimo gioco Endless, Sotterraneo senza fine, non è un gioco di strategia. Piuttosto, è un mix unico di sparatutto a doppia levetta, difesa della torre e roguelike. Basandosi su una formula esplorata per la prima volta in un gioco sperimentale del 2014 Sotterraneo dell'Infinito, Amplitude Studios vuole dimostrare che la sua esperienza 4X si applica a giochi più ricchi di azione con Sotterraneo senza fine.

"Quello che vogliamo dimostrare è che la strategia e la tattica possono assumere molte forme diverse", ha dichiarato a Digital Trends il capo di Amplitude Studio Romain de Waubert in un'intervista. “

Sotterraneo senza fine è una di quelle forme in cui puoi esplorare le tattiche con gli amici durante un'azione intensa. Se ti piace come guardiamo alla strategia in 4X, allora sono abbastanza sicuro che ti piacerebbe come guardiamo alla strategia in azione. C'è una comunanza tra i due perché sono le stesse persone che lavorano su entrambi.

Sono andato in pratica con Dungeon senza fine primo OpenDev (la versione interna di Amplitude di accesso anticipato) build e ho scoperto che i roguelike e i giochi di difesa della torre hanno molto più in comune di quanto pensassi. Ci sono alcuni chiari miglioramenti che possono essere apportati, ma Amplitude Studios è decisamente sulla buona strada per diventare qualcosa di più di uno studio mono-genere con Sotterraneo senza fine.

ENDLESS™ Dungeon Open Dev Trailer

Infinite possibilità di genere 

In Sotterraneo senza fine, interpreti un cast eclettico di eroi di fantascienza che cercano di fuggire da una stazione spaziale su cui sono abbandonati. Per fare questo, devono sorvegliare e guidare un Crystal Bot da Crystal Slot a Crystal Slot attraverso la stazione spaziale. Se muoiono o il Crystal Bot viene distrutto, dovranno ricominciare la corsa da zero. Ho potuto giocarci solo da solo con un compagno di intelligenza artificiale, ma il gioco completo consentirà a un massimo di tre giocatori di farsi strada attraverso il dungeon in modo cooperativo. Il direttore creativo Jean-Maxime Moris mi ha detto che hanno optato per tre giocatori perché quello era il "punto debole" in cui il gioco cooperativo non era troppo opprimente o troppo noioso.

Sotterraneo senza fine è un soddisfacente sparatutto a doppia levetta basato sul bottino in cui i giocatori dovranno stare all'erta mentre lo fanno esplora la stazione stanza per stanza e trattieni le ondate nemiche che sciamano da tutte le Crystal Bot indicazioni. Ogni eroe ha abilità speciali che possono essere utilizzate per potenziarsi o danneggiare i nemici, e possono farlo installa anche una varietà di torrette che danneggiano e indeboliscono i nemici o potenziano il tuo gruppo e il tuo torrette. Le risorse necessarie per costruire torrette e ottenere nuovi equipaggiamenti non sono infinite, ed è qui che alcune di esse Sotterraneo senza fineL'influenza di 4X può essere vista.

L'accumulo di risorse è una parte importante di Sotterraneo senza fine poiché i giocatori devono gestire le risorse scientifiche, industriali e alimentari necessarie per costruire e sbloccare torrette e potenziamenti dei personaggi. I giocatori guadagneranno un determinato importo per ogni porta aperta, ma le risorse dell'industria possono essere spese per costruire moduli che aumentano l'importo che i giocatori ottengono con ogni porta aperta. Ciò aggiunge un ulteriore livello di strategia più simile a un gioco 4X o tradizionale difesa della torre titolo in cima a uno sparatutto a doppia levetta che altrimenti potrebbe sembrare piuttosto standard.

Molte promesse

I giocatori e le torrette respingono orde di insetti in Endless Dungeon.

La gestione delle risorse è una parte importante dei roguelike, quindi Amplitude è stata intelligente nel riconoscere come questi elementi dei giochi 4X e di difesa della torre potessero funzionare davvero bene in un roguelike. I miei due problemi con Sotterraneo senza fine derivano dalle radici della difesa della torre. Non ero in grado di smontare o spostare le mie torrette, il che limitava le mie opzioni strategiche quando le torrette erano bloccate in un'area in cui non avevo più bisogno di trovarmi. Per fortuna, Amplitude ha confermato che i giocatori saranno in grado di spostare le loro torrette nel gioco finale.

L'altro problema è che il tasso di spawn delle onde sembra incoerente. Mi è stato detto che le onde si sono attivate in base a una combinazione di tempo ed esplorazione, ma non avrei mai potuto prevedere quando sarebbe stato il conto alla rovescia per il loro inizio o dove sarei stato quando sarebbe successo. Ancora una volta, la natura casuale di queste ondate significava che non avevo mai abbastanza tempo per pianificare completamente la difesa del mio cristallo durante la maggior parte delle ondate nemiche. Sono sicuro che parte di questo stress sia intenzionale, in quanto tiene i giocatori sulle spine, e sebbene Amplitude abbia dato ai giocatori la possibilità di teletrasportarsi al cristallo in qualsiasi momento, un semplice conto alla rovescia per quando accadrà la prossima ondata farebbe molto per costruire la torre parte difensiva di Sotterraneo senza fine sentirsi più gratificante.

Al di fuori di quei pochi problemi, Sotterraneo senza fine ha ancora molte promesse. E grazie al OpenDev approccio basato sul feedback che Sega e Amplitude stanno adottando Sotterraneo senza fine, questi problemi saranno probabilmente risolti nel gioco completo. Per la maggior parte, Amplitude ha svolto un lavoro fantastico nel passare a un nuovo genere pur conservando alcuni elementi tattici e mostrando che alcuni generi diversi hanno in realtà molto più in comune di quanto vorresti pensare.

Sotterraneo senza fine è in sviluppo per Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Serie X|S.

Raccomandazioni della redazione

  • Tutto annunciato al THQ Nordic Digital Showcase 2022

Aggiorna il tuo stile di vitaDigital Trends aiuta i lettori a tenere d'occhio il frenetico mondo della tecnologia con tutte le ultime notizie, recensioni divertenti sui prodotti, editoriali penetranti e anticipazioni uniche.